论坛 · 补丁公告原帖
01

开篇

开篇说明

Liberta Ultimata · Alpha 1 扩展更新 #9

重启时间:2026 年 8 月 10 日(周一)

GammaBlackWhite — 10:00(UTC+3,基辅 / 莫斯科 / 明斯克;北京时间 15:00)

Carmine — 04:00(UTC−3,布宜诺斯艾利斯 / 蒙得维的亚 / 巴西利亚;北京时间 15:00)

各位玩家:

BlackWhiteCarmine 已顺利开服。感谢在开服当天陪伴我们的每一位玩家,也感谢之后陆续加入的朋友。❤️

开服整体符合我们的预期。当然,大型开服难免会遇到一些问题,但多数问题在你们的反馈下很快被定位并修复。

特别感谢冷静反馈、协助测试、并在开服最初几小时互相帮助的玩家——正是这种协作,让服务器几乎每小时都在变得更好。

我们会继续密切关注线上情况,持续发布修复与改进。感谢选择 LU4,并与我们一起推进这个项目。后面还有更多内容。

02

转职

一转 / 二转重要说明

关于一转与二转的重要说明

玩家推进很快,很多人已接近二转,其余人也很快会到这一阶段。

这几天关于转职任务与印记(Marks)的问题反复出现,因此我们把关键信息集中说明,方便大家提前规划升级,避免错过经验。

任意三个印记都会给予经验与 SP。

经验与 SP 只发给最先完成的三个阶段,不论你选哪几个。之后再完成更多阶段,仍可拿到全部任务物品(含 Proof of Loyalty),但不再额外发放经验与 SP

这样设计是为了让各职业处于同一起跑线。例如需要做五个印记的职业,不会比只需三个印记的职业多拿经验。

不要拖延转职。

  • 若在达到 25 级前未完成一转,到达该等级后将停止获得经验(含打怪与任务奖励)。
  • 若在达到 43 级前未完成二转,到达该等级后将停止获得经验(含任务经验),直到完成转职任务为止。

因此,如果你在 43 级才开始刷印记,将无法再从中获得经验。

所需印记最早可在 35 级开始完成。不必等到 38 或 39 级——用 Wiki 的三合一攻略一起做会更方便。完成后可立刻接神殿执行者任务链,再拿一波额外经验。

03

疲劳

每日疲劳限额

  • image.png 每日疲劳限额(8 月 10–16 日):
    • 了解 疲劳系统
    • Gamma:
      • image.png 40 000 000 / 日。
      • image.png 10 000 000 / 日。
      • 合计: 50 000 000 / 日。
    • Black/White/Carmine:
      • image.png 2 800 000 / 日。
      • image.png 700 000 / 日。
      • 合计: 3 500 000 / 日。
04

技能

技能与机制

  • etc_magic_book_black_i00.png 技能与机制:
    • Paralysis 控制类技能:
      • 此前仅在 PvP 生效的「短时免疫重复控制」机制,现已同步适用于 PvE:
        • 避免 NPC 无限刷新控制、角色无法挣脱的情况。
        • 适用于以下效果类型:
          • Hold Hold — 定身 / 无法移动。
          • Paralysis Paralyze — 麻痹。
          • Sleep Sleep — 睡眠。
          • Stun Stun — 眩晕。
          • Rhythm of Medusa Medusa — 石化。
        • 部分控制效果的互动规则提醒:
          • 处于 Sleep Sleep 效果期间,对 Sleep Sleep 免疫。
          • 处于 Paralysis Paralyze 效果期间,对 Paralysis Paralyze 免疫。
          • 处于 Rhythm of Medusa Turn Stone 效果期间,对 Rhythm of Medusa Turn Stone 免疫。
          • 处于 Hold Root (Hold) 效果期间,对 Hold Root 免疫。
          • 眩晕机制不同:没有完全免疫,但目标可能因多种因素获得更高的 Stun Stun.
          • 修复了多处该机制在部分技能(含怪物技能)上未正确生效的问题。现已无法在同类效果仍存在时再次叠加 Sleep Sleep, Paralysis Paralyze, Rhythm of Medusa Turn Stone, or Hold Root (Hold) 。
          • 从而消除例如怪物先施放 Hold Root 、玩家或其他怪物再施放 Hold Root 从而延长持续时间的情况。
      • The duration of Hold Hold (Raid Boss 施加)持续时间降至 15 秒。
      • The duration of AOE Paralysis Paralyze effects applied by raid bosses has been reduced to 15 seconds, 冷却提升至 30 秒。
      • 修复 Life Stone 的 Paralysis Paralysis 效果未提供麻痹免疫的问题。
    • Steal Mana Steal Mana (先知):
      • 触发时不再消耗 etc_spell_shot_blue_i01.png Spiritshot.
    • Shield Strike Shield Strike (圣骑士、黑暗复仇者、圣殿骑士):
      • 学习该技能时,角色的 Power Strike Power Strike 会被移除。
    • Deadly Strike Deadly Strike (剑舞):
      • 学习该技能时,角色的 Power Strike Power Strike 会被移除。
    • Legacy of Pa'agrio Legacy of Pa'agrio (霸主):
      • 持续时间提升至 5 分钟。
      • 基础冷却降至 3 分钟
    • Curse of Pa'agrio Curse of Pa'agrio (霸主):
      • 技能已强化:高等级时可额外触发 Seal of Despair Seal of Despair (技能等级 9 起)与 Seal of Disease Seal of Disease (技能等级 11 起)。
      • 机制说明:
        • 使用后会在敌人间连锁跳跃,并随机施加其中一个 Debuff。
        • 可选 Debuff 范围取决于技能等级
        • 各 Debuff 被选中的概率相同。
        • 满级时完整列表( Curse of Pa'agrio Curse of Pa'agrio): 
          • Seal of Chaos Seal of Chaos
          • Dreaming Spirit Dreaming Spirit
          • Seal of Slow Seal of Slow
          • Seal of Winter Seal of Winter
          • Seal of Binding Seal of Binding
          • Seal of Silence Seal of Silence
          • Seal of Scourge Seal of Scourge
          • Seal of Suspension Seal of Suspension
          • Seal of Despair Seal of Despair
          • Seal of Disease Seal of Disease
        • 随机施加的 Debuff 等级始终与角色当前已学的该技能等级一致。
        • 若列表中某个 Debuff 尚未学习,并不会提高其他效果的概率,而是可能本次不额外触发 Debuff。
        • 换句话说,少学部分技能并不会提高「更想要」的效果概率。想要最大收益,建议学满可用 Debuff。
    • Triple Slash Triple Slash (剑斗士):
      • MP 消耗由 42–86 降至 36–75(随技能等级)。
    • Power Strike Power Strike Power Smash Power Smash:
      • 现可搭配以下武器类型使用:
        • 双刀 — 新增
        • Sword
        • 双手剑
        • Blunt
        • 双手钝器
        • 双钝
    • Burning Fist Burning Fist (暴君):
      • MP 消耗由 42–86 降至 36–75(随技能等级)。
    • Shield Strike Shield Strike Deadly Strike Deadly Strike Crushing Strike Crushing Strike:
      • 角色 40–60 级时略微降低 MP 消耗(最多约 -3 MP,随等级)
      • 62 级起 MP 消耗不变。
    • Power Crush Power Crush Burst Shot Burst Shot Hamstring Shot Hamstring Shot Multiple Shots Multiple Shot:
      • 这些技能现已正确无视目标的盾牌防御。
    • Master Recharge 调整了召唤物技能 Steal Blood 与 Mega Storm Strike 的施法 / 再施法距离。
    • Final Servitor Final Servitor (术士、元素召唤师、魅影召唤师):
      • 新增技能 — 相当于召唤物版本的 skill1363.png Chant of Victory
      • 在 70 / 75 级学习
      • 强化召唤物,提供以下效果(技能 1 / 2 级):
        • 最大 HP +10%/15%
        • Accuracy +2/3
        • 物理技能威力 +3%/5%
        • 物理攻击 +3%/5%
        • 物理防御 +6%/10%
        • 攻击速度 +5%/8%
        • 物理暴击伤害 +6%/10%
        • 魔法攻击 +6%/10%
        • 魔法防御 +6%/10%
        • 施法速度 +5%/8%
        • 魔法暴击率 +1/1.5
        • 异常抗性 +8%/10%
        • 移动速度 -10%/15%
      • 消耗: 5/10 精炼石 + 60/75 MP
      • 持续 5 分钟
      • 基础冷却 60 秒。
05

物品

物品改动

  • Elixir of CP (A-Grade) 物品:
    • 修复下列武器 SA 选项描述错误:
      • Spiked Club Spiked Club
      • Morning Star Morning Star
      • Tarbar Tarbar
      • Skull Breaker Skull Breaker
      • Heavy Bone Club Heavy Bone Club
    • Soul Bow Soul Bow [Cheap Shot], SA 加成调整为:
      • 物理技能 MP 消耗 -15%,PvP 伤害 +5%。
    • Top D 级套装相关物品名称已统一。
      • 统一命名后,更容易分辨哪些装备、配方与材料属于同一套装。
      • 仅改名称;套装构成、加成与激活条件不变。
      • 更名后与视觉上所属套装一致。此前不少物品沿用与实际套装无关的旧名,容易造成困惑。
      • 以下物品 / 配方 / 材料已更名:
        • armor_leather_helmet_i00.png Half Plate Helmet
        • armor_t46_l_i00.png Half Plate Gaiters
        • Mithril Plate Gloves Half Plate Gauntlets
        • Plate Boots Half Plate Boots
        • Half Plate Shield Half Plate Shield
        • Ogre Power Gauntlets Salamander Skin Gloves
        • Sage's Rag Sage's Worn Robe
        • Assault Boots Sage's Worn Boots
06

史诗

史诗 Boss

  • image.png 史诗 Boss:
    • 近期日程 (Gamma):
      • image.png Queen Ant — 2026 年 8 月 10 日 21:00
      • image.png Core — 2026 年 8 月 12 日 21:00
      • image.png Orfen — 2026 年 8 月 19 日 21:00
    • 史诗 Boss 改动:
      • Boss 与护卫等级提升至 70:
        • 属性按比例同步提升。
        • 等级与参数会随服务器进度继续逐步提升。
    • 奖励:
      • 奖励已加强:移除 B 级掉落,新增 Mid-A 武器 / 防具 / 首饰。
      • Physical Ring of Queen Ant Ring of Core Earring of Orfen — 对应 Boss 专属首饰
      • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — 每种 Will 书各一本
      • weapon_carnium_bow_i00.png — 随机 Low A 武器(100%)
      • weapon_soul_bow_i00.png — 随机 Mid A 武器(100%)
      • armor_helmet_i00.png armor_t74_u_i00.png armor_t74_l_i00.png armor_t74_g_i00.png armor_t74_b_i00.png — 随机 Tallum 或 Dark Crystal 防具部件(100%)
      • armor_leather_helmet_i00.png armor_t84_ul_i00.png armor_t84_g_i00.png armor_t84_b_i00.png — 随机 Majestic 或 Nightmare 防具部件(60%)
      • accessary_phoenixs_necklace_i00.png accessary_phoenixs_earing_i00.png accessary_phoenixs_ring_i00.png — 随机 Phoenix 首饰(100%)
      • accessary_inferno_ring_i02.png accessary_inferno_earing_i02.png accessary_inferno_necklace_i02.png — 随机 Majestic 首饰(60%)
      • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3–5 本
      • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) — 2–3 本
      • etc_soul_stone_i00.png SA 升级 10→12:
        • 尾刀队伍全员 100% 概率。
07

Raid

Raid Boss

  • Raid Boss Raid Boss:
    • 修复部分 Raid Boss 护卫等级比 Boss 本体低超过 1 级的问题
    • NG / D / C 级 Raid Boss 击杀奖励已标准化,与更高等级 Boss 口径对齐。
      • 通用掉落已标准化 — Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) 卷轴与 Proof of Loyalty。
      • 通用掉落(武器 / 防具 / 首饰及其部件与配方)已标准化:
        • High / Top C 级 Boss 的奖励,将在 8 月 17 日与 24 日向新服投放时再修订并加强。
      • 重要!在 Black、White、Carmine 上,Raid Boss 会像 Gamma 开服时一样随服务器进度分阶段解锁。
    • Expertise D D 级:
        • 刷新时间 4–8 小时
        • All Bosses Turn to Stone are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
        • Flags (PvP) when interacting
        • Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
        • Overall Awards:
          • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — from 1 to 2
          • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Regular or Blessed D-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
          • Boss 掉落标准化已完成:
            • D 级武器 / 防具 / 首饰及其配方与材料在各 Boss 间均匀分配,避免同阶某些物品远难获取。
            • Raid Boss 掉落表已彻底重做:清除残余漏洞(含固定概率拿特定武器),基本相当于重写。
            • 奖励按与 B / A 级 Raid Boss 相同的逻辑标准化。
            • 主要掉落组概率设为 100%:每个 Boss 必掉武器或武器部件,以及装备或装备部件之一;平均掉率相应下调。
    • Expertise C Low / Mid C 级:
        • 刷新时间 5–9 小时
        • All Bosses Turn to Stone are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
        • Flags (PvP) when interacting
        • Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
        • Boss 等级提升至 40–43,护卫 39–42,与奖励价值匹配:
          • Boss 与护卫属性按比例提升,平均约增强 15–28%。
          • 经验与 SP 奖励上调,以匹配更高难度。
          • Crazy Mechanic Golem 与 Premo Prime 已削弱:仍是同阶最强可单刷 Boss,但定位改为常规刷取,而非全血盟一次性挑战。
        • Overall Awards:
          • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — from 1 to 3
          • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Regular or Blessed D-grade enchantment 卷轴 with a 40% chance
            or
          • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Regular or Blessed C-grade enchant 卷轴 with a 60% chance
    • Expertise C High / Top C 级:
        • 刷新时间 6–10 小时
        • All Bosses Turn to Stone are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
        • Flags (PvP) when interacting
        • Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
        • Boss 与护卫等级已按奖励价值调整:
          • Boss 与护卫属性相应调整,平均约增强 15–28%。
          • 经验与 SP 奖励上调,以匹配更高难度。
        • 这些 Boss 投放新服时,奖励(武器 / 防具 / 首饰)会再修订并加强。
        • Overall Awards:
          • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — from 2 to 3
          • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Regular or Blessed C-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
    • Expertise A Mid A 级:
        • 刷新时间 12–16 小时
        • All Bosses Turn to Stone are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
        • Flags (PvP) when interacting
        • Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
        • 所有新 Boss 提供 SA 10→12 升级,尾刀队伍成员各有独立概率。
        • Overall Awards:
          • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — from 3 to 6
          • Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) Regular or Blessed A-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
          • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
          • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — Random books by Will Jackpot🍀
          • A 级武器 / 防具 / 首饰及其配方与材料在各 Boss 间均匀分配,避免同阶某些物品远难获取。
更新后 Boss 首次出现
image.png Gamma image.png Black image.png White image.png Carmine
  • Expertise C Low and Mid C-grade
  • 8 月 10 日随服务器重启
  • Expertise C High C-grade
  • 8 月 10 日随服务器重启
  • 8 月 17 日
  • Expertise C Top C-grade
  • 8 月 10 日随服务器重启
  • 8 月 24 日
  • Expertise A Mid A-grade
  • 稍后公布

D 级(29–38 级)

Low / Mid C 级(40–44 级)

High C 级(45–47 级)

Top C 级(48–49 级)

Mid A 级(69–74 级)

08

其他

其他改动

  • image.png 其他:
    • Penitent's Manacles Repent Your Sins (PK removal):
      • Penitent's Manacles Sin Eater — 任务用小恶魔:
        • 新增被动:宠物 PvE 防御 +200%。
      • 任务已全面重做:
        • 按等级分段,可随角色正常升级节奏一起推进。
        • 分段如下:
          • 1–20 — 中立区。
          • 21–30 — 兽人兵营。
          • 31–40 — 荒原。
          • 41–50 — 孢子之海。
          • 51–60 — 遗忘平原。
          • 61–75 — 塔带。
        • 任务追踪已重做:始终显示当前阶段、所需 NPC,并用额外标记与任务物品辅助导航。
        • 同时,仍可在对应等级段内自行选择具体练宠地点。
    • image.png 界面窗口锁定:
      • 目标 / 队伍窗口新增锁定,用法类似角色状态窗口。
      • 窗口可锁定,避免误拖动。
      • image.png
    • image.png 血盟战争系统:
      • 修复宣战后血盟列表中单向 / 双向战争显示。
      • 修复角色头顶双向战争状态显示。
      • 修复双向血盟战击杀 / 死亡时 CRP 增减。
      • 修复双向血盟战击杀或被杀时的 Score 更新。
    • image.png 交易窗口:
      • 一方确认后,对方的加货区域会正确置灰,明确表示报价内容已不可再改。
      • 修复确认交易时界面置灰不正确——双方窗口状态现已同步、显示正确。
      • 列表(含右侧栏)物品显示已修正。
      • 开始交易时背包会按设计自动关闭。
      • 修复把物品移入交易窗后背包数量未立即刷新的问题。
    • image.png 商店窗口:
      • 显示的可购数量现与卖家背包实际数量一致。
      • 修复可购状态显示:仅高亮实际可购买数量。
      • 修复卖家库存不足时仍可选中多个同名不可堆叠物品的问题。
      • 修复卖家仅有一件物品时界面却显示多份、且其中两份不可购买的问题。
      • 输入超过可交易数量时,会自动改为最大可购数量。
    • image.png 技能窗口修复:
      • 学习或升级技能后,主动 / 被动列表会自动刷新,无需关再开窗口。
    • image.png Next Target 行为修复:
      • 重复使用该指令不再自动普攻已选目标,现在仅用于按序切换目标。
    • image.png 指挥频道界面改进:
      • 折叠后窗口更小,少占屏幕空间。
    • image.png 组队匹配显示与功能修复:
      • 修复受邀入队后同时处于候选 / 队员状态时列表角色重复。
      • 修复窗口已打开时再点按钮会重新打开的问题——现会正确关闭。
      • 更改搜索筛选(地点 / 等级段)后,主房间列表会正确刷新。
      • 离开房间后,可用房间列表会自动更新为最新数据。
      • 修复修改已建房间设置导致组队匹配异常。
      • 修复修改房间参数后房主与成员从玩家列表消失。
      • 修复房主关闭匹配窗或离开房间后无法返回房间。
      • 修复房间可能在无房主状态下残留、只能解散队伍后才消失的问题。
    • image.png 部分掉落在地的物品新增可视模型,更容易发现。
    • image.png 其他改动:
      • 修复古鲁丁、狄恩、奇岩、欧瑞、因纳德里尔城堡复活室地理数据,相关寻路问题已解决。
      • 修复世界地图:放大拖动时不再显示地图外多余区域。
      • 改进并统一各城铁匠 NPC 对话界面。
      • 所有铁匠铺的矿物商人现可购买 0 级 SA。
      • Fixed visual effects for the Harbingers of Ankou skills.
      • 修复怪物掉落 / Spoil 信息窗口排版问题。
      • 修复部分界面窗口重开异常,以及无法用 X 关闭的问题。
      • 除上述内容外,另有超过 590 项小修复与改进(描述、刷怪点、个别机制等)。单项未必显眼,但会让整体体验更顺滑
09

展望

后续展望

image.png 前瞻

  • 已在推进中的后续计划:
    • image.png 游戏客户端:
      • 亚丁城堡 — 视觉与技术改进
      • 游戏聊天 — 适配新界面,保留常用功能,外观更现代
    • image.png 炼金:
      • 新玩法,属制作系统一部分
      • 可制作多种实用药水与药剂,以及 Noblesse Blessing Noblesse Blessing 卷轴
    • image.png 史诗与 Raid Boss:
      • 史诗 Boss 更新
      • 新史诗 Boss
      • New Raid Boss:
      • 新 Boss 会随服务器进度进入对应池。
      • 自 8 月 17 日起:
        • Black / White / Carmine 开放 High C 级 Raid Boss 池
      • 自 8 月 24 日起:
        • Black / White / Carmine 开放 Top C 级 Raid Boss 池
      • Boss 池 — Top A(9–10 月):
        • Storm Winged Naga
        • Longhorn Golkonda
        • Cherub Galaxia
        • Death Lord Ipos
        • 以及更多具备更新机制、Top A 掉落,并可将 Top A 武器 etc_soul_stone_i01.png SA 升至 13 的 Boss。
    • accessory_hero_cap_i00.png 奥林匹克:
      • 正在制作并测试未来奥运竞技场。
      • 奥林匹克仍处早期开发,短期内不会上线。我们希望把各环节想清楚,做出高质量、平衡的模式。
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