开篇
开篇说明
Liberta Ultimata · Alpha 1 扩展更新 #9
重启时间:2026 年 8 月 10 日(周一)
Gamma、Black、White — 10:00(UTC+3,基辅 / 莫斯科 / 明斯克;北京时间 15:00)
Carmine — 04:00(UTC−3,布宜诺斯艾利斯 / 蒙得维的亚 / 巴西利亚;北京时间 15:00)
各位玩家:
Black、White 与 Carmine 已顺利开服。感谢在开服当天陪伴我们的每一位玩家,也感谢之后陆续加入的朋友。❤️
开服整体符合我们的预期。当然,大型开服难免会遇到一些问题,但多数问题在你们的反馈下很快被定位并修复。
特别感谢冷静反馈、协助测试、并在开服最初几小时互相帮助的玩家——正是这种协作,让服务器几乎每小时都在变得更好。
我们会继续密切关注线上情况,持续发布修复与改进。感谢选择 LU4,并与我们一起推进这个项目。后面还有更多内容。
转职
一转 / 二转重要说明
关于一转与二转的重要说明
玩家推进很快,很多人已接近二转,其余人也很快会到这一阶段。
这几天关于转职任务与印记(Marks)的问题反复出现,因此我们把关键信息集中说明,方便大家提前规划升级,避免错过经验。
任意三个印记都会给予经验与 SP。
经验与 SP 只发给最先完成的三个阶段,不论你选哪几个。之后再完成更多阶段,仍可拿到全部任务物品(含 Proof of Loyalty),但不再额外发放经验与 SP。
这样设计是为了让各职业处于同一起跑线。例如需要做五个印记的职业,不会比只需三个印记的职业多拿经验。
不要拖延转职。
- 若在达到 25 级前未完成一转,到达该等级后将停止获得经验(含打怪与任务奖励)。
- 若在达到 43 级前未完成二转,到达该等级后将停止获得经验(含任务经验),直到完成转职任务为止。
因此,如果你在 43 级才开始刷印记,将无法再从中获得经验。
所需印记最早可在 35 级开始完成。不必等到 38 或 39 级——用 Wiki 的三合一攻略一起做会更方便。完成后可立刻接神殿执行者任务链,再拿一波额外经验。
疲劳
每日疲劳限额
-
每日疲劳限额(8 月 10–16 日):
- 了解 疲劳系统
-
Gamma:
-
40 000 000 / 日。
-
10 000 000 / 日。
- 合计: 50 000 000 / 日。
-
-
Black/White/Carmine:
-
2 800 000 / 日。
-
700 000 / 日。
- 合计: 3 500 000 / 日。
-
技能
技能与机制
-
技能与机制:
-
控制类技能:
-
此前仅在 PvP 生效的「短时免疫重复控制」机制,现已同步适用于 PvE:
- 避免 NPC 无限刷新控制、角色无法挣脱的情况。
-
适用于以下效果类型:
-
Hold — 定身 / 无法移动。
-
Paralyze — 麻痹。
-
Sleep — 睡眠。
-
Stun — 眩晕。
-
Medusa — 石化。
-
-
部分控制效果的互动规则提醒:
-
处于
Sleep 效果期间,对
Sleep 免疫。
-
处于
Paralyze 效果期间,对
Paralyze 免疫。
-
处于
Turn Stone 效果期间,对
Turn Stone 免疫。
-
处于
Root (Hold) 效果期间,对
Root 免疫。
-
眩晕机制不同:没有完全免疫,但目标可能因多种因素获得更高的
Stun.
-
修复了多处该机制在部分技能(含怪物技能)上未正确生效的问题。现已无法在同类效果仍存在时再次叠加
Sleep,
Paralyze,
Turn Stone, or
Root (Hold) 。
-
从而消除例如怪物先施放
Root 、玩家或其他怪物再施放
Root 从而延长持续时间的情况。
-
处于
-
The duration of
Hold (Raid Boss 施加)持续时间降至 15 秒。
-
The duration of AOE
Paralyze effects applied by raid bosses has been reduced to 15 seconds, 冷却提升至 30 秒。
-
修复 Life Stone 的
Paralysis 效果未提供麻痹免疫的问题。
-
此前仅在 PvP 生效的「短时免疫重复控制」机制,现已同步适用于 PvE:
-
Steal Mana (先知):
-
触发时不再消耗
Spiritshot.
-
触发时不再消耗
-
Shield Strike (圣骑士、黑暗复仇者、圣殿骑士):
-
学习该技能时,角色的
Power Strike 会被移除。
-
学习该技能时,角色的
-
Deadly Strike (剑舞):
-
学习该技能时,角色的
Power Strike 会被移除。
-
学习该技能时,角色的
-
Legacy of Pa'agrio (霸主):
- 持续时间提升至 5 分钟。
- 基础冷却降至 3 分钟
-
Curse of Pa'agrio (霸主):
-
技能已强化:高等级时可额外触发
Seal of Despair (技能等级 9 起)与
Seal of Disease (技能等级 11 起)。
-
机制说明:
- 使用后会在敌人间连锁跳跃,并随机施加其中一个 Debuff。
- 可选 Debuff 范围取决于技能等级
- 各 Debuff 被选中的概率相同。
-
满级时完整列表(
Curse of Pa'agrio):
-
Seal of Chaos
-
Dreaming Spirit
-
Seal of Slow
-
Seal of Winter
-
Seal of Binding
-
Seal of Silence
-
Seal of Scourge
-
Seal of Suspension
-
Seal of Despair
-
Seal of Disease
-
- 随机施加的 Debuff 等级始终与角色当前已学的该技能等级一致。
- 若列表中某个 Debuff 尚未学习,并不会提高其他效果的概率,而是可能本次不额外触发 Debuff。
- 换句话说,少学部分技能并不会提高「更想要」的效果概率。想要最大收益,建议学满可用 Debuff。
-
技能已强化:高等级时可额外触发
-
Triple Slash (剑斗士):
- MP 消耗由 42–86 降至 36–75(随技能等级)。
-
Power Strike
Power Smash:
-
现可搭配以下武器类型使用:
- 双刀 — 新增
- Sword
- 双手剑
- Blunt
- 双手钝器
- 双钝
-
现可搭配以下武器类型使用:
-
Burning Fist (暴君):
- MP 消耗由 42–86 降至 36–75(随技能等级)。
-
Shield Strike
Deadly Strike
Crushing Strike:
- 角色 40–60 级时略微降低 MP 消耗(最多约 -3 MP,随等级)
- 62 级起 MP 消耗不变。
-
Power Crush
Burst Shot
Hamstring Shot
Multiple Shot:
- 这些技能现已正确无视目标的盾牌防御。
-
调整了召唤物技能 Steal Blood 与 Mega Storm Strike 的施法 / 再施法距离。
-
Final Servitor (术士、元素召唤师、魅影召唤师):
-
新增技能 — 相当于召唤物版本的
Chant of Victory
- 在 70 / 75 级学习
-
强化召唤物,提供以下效果(技能 1 / 2 级):
- 最大 HP +10%/15%
- Accuracy +2/3
- 物理技能威力 +3%/5%
- 物理攻击 +3%/5%
- 物理防御 +6%/10%
- 攻击速度 +5%/8%
- 物理暴击伤害 +6%/10%
- 魔法攻击 +6%/10%
- 魔法防御 +6%/10%
- 施法速度 +5%/8%
- 魔法暴击率 +1/1.5
- 异常抗性 +8%/10%
- 移动速度 -10%/15%
- 消耗: 5/10 精炼石 + 60/75 MP
- 持续 5 分钟
- 基础冷却 60 秒。
-
新增技能 — 相当于召唤物版本的
-
物品
物品改动
-
物品:
-
修复下列武器 SA 选项描述错误:
-
Spiked Club
-
Morning Star
-
Tarbar
-
Skull Breaker
-
Heavy Bone Club
-
-
Soul Bow [Cheap Shot], SA 加成调整为:
- 物理技能 MP 消耗 -15%,PvP 伤害 +5%。
-
Top D 级套装相关物品名称已统一。
- 统一命名后,更容易分辨哪些装备、配方与材料属于同一套装。
- 仅改名称;套装构成、加成与激活条件不变。
- 更名后与视觉上所属套装一致。此前不少物品沿用与实际套装无关的旧名,容易造成困惑。
-
以下物品 / 配方 / 材料已更名:
-
Half Plate Helmet
-
Half Plate Gaiters
-
Half Plate Gauntlets
-
Half Plate Boots
-
Half Plate Shield
-
Salamander Skin Gloves
-
Sage's Worn Robe
-
Sage's Worn Boots
-
-
修复下列武器 SA 选项描述错误:
史诗
史诗 Boss
-
史诗 Boss:
-
近期日程 (Gamma):
-
Queen Ant — 2026 年 8 月 10 日 21:00
-
Core — 2026 年 8 月 12 日 21:00
-
Orfen — 2026 年 8 月 19 日 21:00
-
-
史诗 Boss 改动:
-
Boss 与护卫等级提升至 70:
- 属性按比例同步提升。
- 等级与参数会随服务器进度继续逐步提升。
-
Boss 与护卫等级提升至 70:
-
奖励:
- 奖励已加强:移除 B 级掉落,新增 Mid-A 武器 / 防具 / 首饰。
-
— 对应 Boss 专属首饰
-
— 每种 Will 书各一本
-
— 随机 Low A 武器(100%)
-
— 随机 Mid A 武器(100%)
-
— 随机 Tallum 或 Dark Crystal 防具部件(100%)
-
— 随机 Majestic 或 Nightmare 防具部件(60%)
-
— 随机 Phoenix 首饰(100%)
-
— 随机 Majestic 首饰(60%)
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3–5 本
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) — 2–3 本
-
SA 升级 10→12:
- 尾刀队伍全员 100% 概率。
-
近期日程 (Gamma):
Raid
Raid Boss
-
Raid Boss:
- 修复部分 Raid Boss 护卫等级比 Boss 本体低超过 1 级的问题
-
NG / D / C 级 Raid Boss 击杀奖励已标准化,与更高等级 Boss 口径对齐。
-
通用掉落已标准化 —
卷轴与 Proof of Loyalty。
-
通用掉落(武器 / 防具 / 首饰及其部件与配方)已标准化:
- High / Top C 级 Boss 的奖励,将在 8 月 17 日与 24 日向新服投放时再修订并加强。
- 重要!在 Black、White、Carmine 上,Raid Boss 会像 Gamma 开服时一样随服务器进度分阶段解锁。
-
通用掉落已标准化 —
-
D 级:
-
- 刷新时间 4–8 小时
-
All Bosses
are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
- Flags (PvP) when interacting
- Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
-
Overall Awards:
-
Proof of Loyalty — from 1 to 2
-
Regular or Blessed D-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
-
Boss 掉落标准化已完成:
- D 级武器 / 防具 / 首饰及其配方与材料在各 Boss 间均匀分配,避免同阶某些物品远难获取。
- Raid Boss 掉落表已彻底重做:清除残余漏洞(含固定概率拿特定武器),基本相当于重写。
- 奖励按与 B / A 级 Raid Boss 相同的逻辑标准化。
- 主要掉落组概率设为 100%:每个 Boss 必掉武器或武器部件,以及装备或装备部件之一;平均掉率相应下调。
-
-
-
Low / Mid C 级:
-
- 刷新时间 5–9 小时
-
All Bosses
are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
- Flags (PvP) when interacting
- Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
-
Boss 等级提升至 40–43,护卫 39–42,与奖励价值匹配:
- Boss 与护卫属性按比例提升,平均约增强 15–28%。
- 经验与 SP 奖励上调,以匹配更高难度。
- Crazy Mechanic Golem 与 Premo Prime 已削弱:仍是同阶最强可单刷 Boss,但定位改为常规刷取,而非全血盟一次性挑战。
-
Overall Awards:
-
Proof of Loyalty — from 1 to 3
-
Regular or Blessed D-grade enchantment 卷轴 with a 40% chance
or -
Regular or Blessed C-grade enchant 卷轴 with a 60% chance
-
-
-
High / Top C 级:
-
- 刷新时间 6–10 小时
-
All Bosses
are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
- Flags (PvP) when interacting
- Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
-
Boss 与护卫等级已按奖励价值调整:
- Boss 与护卫属性相应调整,平均约增强 15–28%。
- 经验与 SP 奖励上调,以匹配更高难度。
- 这些 Boss 投放新服时,奖励(武器 / 防具 / 首饰)会再修订并加强。
-
Overall Awards:
-
Proof of Loyalty — from 2 to 3
-
Regular or Blessed C-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
-
-
-
Mid A 级:
-
- 刷新时间 12–16 小时
-
All Bosses
are invulnerable to damage and any effects for 2 minutes after spawning.
- Flags (PvP) when interacting
- Boss 无法被拉离刷新点超过 2500 距离。
- 所有新 Boss 提供 SA 10→12 升级,尾刀队伍成员各有独立概率。
-
Overall Awards:
-
Proof of Loyalty — from 3 to 6
-
Regular or Blessed A-grade enchantment 卷轴 with a 100% chance
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
-
— Random books by Will Jackpot
- A 级武器 / 防具 / 首饰及其配方与材料在各 Boss 间均匀分配,避免同阶某些物品远难获取。
-
-
| 更新后 Boss 首次出现 | ||
|---|---|---|
| 池 | ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
D 级(29–38 级)
- Elf Renoa (Lv.29)
- Boss Akata (Lv. 30)
- Beleth's Agent, Meana (Lv. 30)
- Cat's Eye Bandit (Lv. 30)
- Giant Wasteland Basilisk (Lv.30)
- Turek Mercenary Captain (Lv.30)
- Ragraman (Lv.30)
- Apepi (Lv.30)
- Captain of Queen's Royal Guards (Lv.32)
- Skyla (Lv.32)
- Vuku Grand Seer Gharmash (Lv.33)
- Nurka's Messenger (Lv. 33)
- Corsair Captain Kylon (Lv.33)
- Revenant of Sir Calibus (Lv.34)
- Breka Warlock Pastu (Lv.34)
- Stakato Queen Zyrnna (Lv.34)
- Cronos Servitor Mumu (Lv.34)
- Remmel (Lv.35)
- Chertuba of Great Soul (Lv.35)
- Sejarr's Servitor (Lv. 35)
- Guilotine, Warden of the Execution Grounds (Lv.35)
- Flame Lord Shadar (Lv. 35)
- Tasaba Patriarch Hellena (Lv.35)
- Gargoyle Lord Sirocco (Lv.35)
- Red Eye Captain Trakia (Lv.35)
- Beleth's Eye (Lv. 35)
- Soul Collector Acheron (Lv.35)
- Sebek (Lv.36)
- Evil Spirit Tempest (Lv. 36)
- Nakondas (Lv.38)
Low / Mid C 级(40–44 级)
- Rayito the Looter (Lv.40)
- Lizardmen Leader Hellion (Lv.40)
- Premo Prime (Lv.40)
- Nellis' Vengeful Spirit (Lv.41)
- Leader of Cat Gang (Lv.41)
- Water Spirit Lian (Lv.41)
- Gwindorr (Lv.42)
- Wizard of Storm Teruk (Lv.42)
- Icarus Sample 1 (Lv.42)
- Leto Chief Talkin (Lv.42)
- Shaman King Selu (Lv.43)
- Water Couatle Ateka (Lv.43)
- Fafurion's Page Sika (Lv.43)
- Road Scavenger Leader (Lv.43)
- Retreat Spider Cletu (Lv.44)
- Crazy Mechanic Golem (Lv.44)
- Earth Protector Panathen (Lv.44)
High C 级(45–47 级)
- Timak Orc Chief Ranger (Lv.45)
- Rotting Tree Repiro (Lv.45)
- Dread Avenger Kraven (Lv. 45)
- Flamestone Golem (Lv. 45)
- Thief Kelbar (Lv.46)
- Beacon of Blue Sky (Lv. 46)
- Chacram (Lv.46)
- Iron Giant Totem (Lv. 46)
- Archon Suscepter (Lv. 47)
- Timak Orc Gosmos (Lv.47)
- Evil Spirit Cyrion (Lv. 47)
- Fafurion's Henchman Istary (Lv.47)
- Tiger King Karuta (Lv. 47)
Top C 级(48–49 级)
- Necrosentinel Royal Guard (Lv.48)
- King Tarlk (Lv.48)
- Orfen's Handmaiden (Lv. 49)
- Ketra Commander Atis (Lv.49)
- Mirror of Oblivion (Lv. 49)
Mid A 级(69–74 级)
- Bloody Priest Rudelto (Lv.69)
- Spirit of Andras, the Betrayer (Lv.69)
- Shilen's Messenger Cabrio (Lv.70)
- Korim (Lv.70)
- Roaring Skylancer (Lv.70)
- Fafurion's Herald Lokness (Lv.70)
- Meanas Anor (Lv.70)
- Palibati Queen Themis (Lv.70)
- Beast Lord Behemoth (Lv.70)
- Anakim's Nemesis Zakaron (Lv.70)
- Immortal Savior Mardil (Lv.71)
- Doom Blade Tanatos (Lv.72)
- Vanor Chief Kandra (Lv.72)
- Water Dragon Seer Sheshark (Lv.72)
- Death Lord Hallate (Lv.73)
- Antharas Priest Cloe (Lv.74)
- Krokian Padisha Sobekk (Lv.74)
- Flamestone Giant (Lv.74)
其他
其他改动
-
其他:
-
Repent Your Sins (PK removal):
-
Sin Eater — 任务用小恶魔:
- 新增被动:宠物 PvE 防御 +200%。
-
任务已全面重做:
- 按等级分段,可随角色正常升级节奏一起推进。
-
分段如下:
- 1–20 — 中立区。
- 21–30 — 兽人兵营。
- 31–40 — 荒原。
- 41–50 — 孢子之海。
- 51–60 — 遗忘平原。
- 61–75 — 塔带。
- 任务追踪已重做:始终显示当前阶段、所需 NPC,并用额外标记与任务物品辅助导航。
- 同时,仍可在对应等级段内自行选择具体练宠地点。
-
-
界面窗口锁定:
- 目标 / 队伍窗口新增锁定,用法类似角色状态窗口。
- 窗口可锁定,避免误拖动。
-
-
血盟战争系统:
- 修复宣战后血盟列表中单向 / 双向战争显示。
- 修复角色头顶双向战争状态显示。
- 修复双向血盟战击杀 / 死亡时 CRP 增减。
- 修复双向血盟战击杀或被杀时的 Score 更新。
-
交易窗口:
- 一方确认后,对方的加货区域会正确置灰,明确表示报价内容已不可再改。
- 修复确认交易时界面置灰不正确——双方窗口状态现已同步、显示正确。
- 列表(含右侧栏)物品显示已修正。
- 开始交易时背包会按设计自动关闭。
- 修复把物品移入交易窗后背包数量未立即刷新的问题。
-
商店窗口:
- 显示的可购数量现与卖家背包实际数量一致。
- 修复可购状态显示:仅高亮实际可购买数量。
- 修复卖家库存不足时仍可选中多个同名不可堆叠物品的问题。
- 修复卖家仅有一件物品时界面却显示多份、且其中两份不可购买的问题。
- 输入超过可交易数量时,会自动改为最大可购数量。
-
技能窗口修复:
- 学习或升级技能后,主动 / 被动列表会自动刷新,无需关再开窗口。
-
Next Target 行为修复:
- 重复使用该指令不再自动普攻已选目标,现在仅用于按序切换目标。
-
指挥频道界面改进:
- 折叠后窗口更小,少占屏幕空间。
-
组队匹配显示与功能修复:
- 修复受邀入队后同时处于候选 / 队员状态时列表角色重复。
- 修复窗口已打开时再点按钮会重新打开的问题——现会正确关闭。
- 更改搜索筛选(地点 / 等级段)后,主房间列表会正确刷新。
- 离开房间后,可用房间列表会自动更新为最新数据。
- 修复修改已建房间设置导致组队匹配异常。
- 修复修改房间参数后房主与成员从玩家列表消失。
- 修复房主关闭匹配窗或离开房间后无法返回房间。
- 修复房间可能在无房主状态下残留、只能解散队伍后才消失的问题。
-
部分掉落在地的物品新增可视模型,更容易发现。
-
其他改动:
- 修复古鲁丁、狄恩、奇岩、欧瑞、因纳德里尔城堡复活室地理数据,相关寻路问题已解决。
- 修复世界地图:放大拖动时不再显示地图外多余区域。
- 改进并统一各城铁匠 NPC 对话界面。
- 所有铁匠铺的矿物商人现可购买 0 级 SA。
- Fixed visual effects for the Harbingers of Ankou skills.
- 修复怪物掉落 / Spoil 信息窗口排版问题。
- 修复部分界面窗口重开异常,以及无法用 X 关闭的问题。
- 除上述内容外,另有超过 590 项小修复与改进(描述、刷怪点、个别机制等)。单项未必显眼,但会让整体体验更顺滑
-
展望
后续展望
前瞻
-
已在推进中的后续计划:
-
游戏客户端:
- 亚丁城堡 — 视觉与技术改进
- 游戏聊天 — 适配新界面,保留常用功能,外观更现代
-
炼金:
- 新玩法,属制作系统一部分
-
可制作多种实用药水与药剂,以及
Noblesse Blessing 卷轴
-
史诗与 Raid Boss:
- 史诗 Boss 更新
- 新史诗 Boss
- New Raid Boss:
- 新 Boss 会随服务器进度进入对应池。
-
自 8 月 17 日起:
- Black / White / Carmine 开放 High C 级 Raid Boss 池
-
自 8 月 24 日起:
- Black / White / Carmine 开放 Top C 级 Raid Boss 池
-
Boss 池 — Top A(9–10 月):
- Storm Winged Naga
- Longhorn Golkonda
- Cherub Galaxia
- Death Lord Ipos
-
以及更多具备更新机制、Top A 掉落,并可将 Top A 武器
SA 升至 13 的 Boss。
-
奥林匹克:
- 正在制作并测试未来奥运竞技场。
- 奥林匹克仍处早期开发,短期内不会上线。我们希望把各环节想清楚,做出高质量、平衡的模式。
-