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开篇

开篇说明

Liberta Ultimata · Alpha 1 扩展补丁 7

BlackWhite 服务器开服时间:莫斯科/基辅/明斯克时间 20:00(UTC+3)

Carmine 服务器开服时间:布宜诺斯艾利斯(阿根廷)/巴西利亚(巴西)/蒙得维的亚(乌拉圭)时间 20:00(UTC−3)

各位玩家:

我们知道大家已经等待这一天很久了。它终于到来了——说实话,我们和大家一样期待已久。

感谢一路走来陪伴我们的每一位玩家:游玩、测试、反馈、支持项目,以及单纯地等待开服的这一天。正是因为有你们,LU4 才能不断成长与进化。

今天,LU4 的故事翻开了新的一页。伴随新服务器的开放,我们正在扩展项目的世界:推出欧洲服务器 BlackWhite,以及专为拉丁美洲玩家打造的独特服务器 Carmine。欢迎,LATAM!¡Bienvenidos! Bem-vindos! ❤️
每个服务器都针对所在地区与时区做了适配,确保主要游戏内活动都安排在当地的傍晚时段。不过 Carmine 是项目发展的一条独立分支,未来不会与欧洲的 BlackWhite 服务器合并;相反,未来所有面向 UTC−3 地区的新服务器都会并入 Carmine

欢迎来到 LU4 故事的下一章。游戏中见!

02

FAQ

开服常见问题

在新服开放前,我们整理了几个最常被问到的问题。

现在可以先充值吗?

可以,Lu4 各服务器的个人账户余额已经互通。现在充值后,无论是 Gamma 还是即将开放的新服务器,都能直接使用这笔余额。

Premium 是怎么计算的?

Premium 在 Gamma 与新服务器上是分开生效的。

  • Gamma 购买的 Premium 只对 Gamma 生效
  • 任意一个新服务器购买的 Premium,会对所有新 Lu4 服务器(Black、White 或 Carmine)生效,但不适用于 Gamma

可以提前创建游戏账号吗?

可以。你现在就可以在个人账户中创建游戏账号,开服后即可立即在新服务器上使用。

昵称与血盟名要怎么处理?

角色昵称与血盟名称在不同服务器分组中使用各自独立的数据库。

BlackWhite 共用同一套昵称/血盟名数据库:某个名字如果已在其中一个服务器上被占用,就无法在另一个服务器上使用。

Carmine 使用完全独立的昵称/血盟名数据库,与 BlackWhite 互不影响。

Gamma 同样使用独立数据库,因此不会与其他服务器产生冲突。

开服前有什么需要注意的?

  • 现在就可以先给账户充值
  • 请确认充值到的是 Lu4,而不是 Eternal
  • Premium 需要为 Gamma 与新服务器分别单独购买
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新服务器

新服务器主要改动

新服务器的所有设置与游戏参数均与 Gamma 相同,仅有以下几项例外,详见下文说明。

Party Matching(组队匹配)与个人商店(Private Store)临时开放至角色 5 级即可使用,为玩家提供更舒适的开局体验。
约两周后,等级门槛将恢复至标准的 10 级

  • 任意等级都可以查看组队匹配房间列表
  • 5 级起可创建组队匹配房间
  • 5 级起可加入已创建的组队匹配房间
  • 5 级起可开设交易商店(Private Store)
04

日程

首周活动日程

BlackWhite 服务器开服时间:莫斯科/基辅/明斯克时间 20:00(UTC+3)

Carmine 服务器开服时间:布宜诺斯艾利斯(阿根廷)/巴西利亚(巴西)/蒙得维的亚(乌拉圭)时间 20:00(UTC−3)

  • 请注意!以下时间均为对应服务器所在时区的当地时间:
    • Black & White — UTC+3
    • Carmine — UTC−3

Epic Boss

  • 8 月 17 日周一 21:00 — 首次 Queen Ant
  • 8 月 26 日周三 21:00 — 首次 Core
  • 9 月 2 日周三 21:00 — 首次 Orfen

Fortress of Resistance Clan Hall

该要塞 Boss 及其守卫的等级与属性已下调至 40 级(仅限新服务器)。

  • 首次 Fortress of Resistance 攻城战 — 8 月 13 日周四 20:00
  • 此后每周四 20:00 持续进行攻城
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经验曲线

经验与升级节奏

折叠内容中提供了 BlackWhiteCarmine 新服务器逐日的详细经验数值与升级节奏。下表按角色等级摘录了各等级最早可达成的天数与日期,完整逐日数据请查看原帖内展开的表格。

各等级最早可达成节点(Black / White / Carmine,General 口径)
等级天数日期当日新增经验累计经验
24第 1 天July 31, 202603,750,000
27第 2 天August 1, 202622000005950000
29第 3 天August 2, 202622000008150000
31第 4 天August 3, 2026220000010350000
32第 5 天August 4, 2026220000012550000
33第 6 天August 5, 2026220000014750000
34第 7 天August 6, 2026220000016950000
35第 8 天August 7, 2026220000019150000
36第 9 天August 8, 2026220000021350000
37第 10 天August 9, 2026220000023550000
38第 12 天August 11, 2026280000029150000
39第 13 天August 12, 2026280000031950000
40第 14 天August 13, 2026280000034750000
41第 16 天August 15, 2026280000040350000
42第 17 天August 16, 2026280000043150000
43第 19 天August 18, 20263,600,00050350000
44第 20 天August 19, 20263,600,00053950000
45第 22 天August 21, 20263,600,00061150000
46第 24 天August 23, 20263,600,00068350000
47第 26 天August 25, 2026480000077950000
48第 28 天August 27, 2026480000087550000
49第 30 天August 29, 2026480000097150000
50第 32 天August 31, 20266400000108350000
51第 34 天September 2, 20266400000121150000
52第 36 天September 4, 20266400000133950000
53第 39 天September 7, 20268,000,000154750000
54第 41 天September 9, 20268,000,000170750000
55第 44 天September 12, 20268,000,000194750000
56第 48 天September 16, 202610000000232750000
57第 51 天September 19, 202610000000262750000
58第 55 天September 23, 202612800000311150000
59第 59 天September 27, 202612800000362350000
60第 63 天October 1, 202616,000,000426350000
61第 67 天October 5, 202619200000493550000
62第 72 天October 10, 202619200000589550000
63第 77 天October 15, 202622000000696750000
64第 82 天October 20, 202624,000,000810750000
65第 88 天October 26, 202627200000957950000
66第 94 天November 1, 2026272000001121150000
67第 100 天November 7, 2026304000001303550000
68第 106 天November 13, 2026336000001501950000
69第 113 天November 20, 2026368000001753150000
70第 120 天November 27, 2026400000002026750000
71第 127 天December 4, 2026440000002326750000
72第 134 天December 11, 202648,000,0002654750000
73第 141 天December 18, 2026520000003010750000
74第 150 天December 27, 202656,000,0003506750000
75第 159 天January 5, 2027600000004046750000

注:原表中「General」与「General (level)」为两条并行的等级参考基准(分别对应新建角色与服务器每日 6:30 重置两种计时口径),数值会略有差异;上表统一采用「General」一列。

06

开局体验

开局体验更舒适

过去一年里,游戏的开局流程经历了成百上千项改动。单独来看,每一项可能都不起眼,但累积起来,彻底改变了游戏最初几个小时的体验。

这不仅是上线前的最终调整,也包含了 Pre-Alpha 与测试阶段积累的全部工作。

  • 初始背包
  • 初始任务
  • 初始地图
  • 草药系统
  • 技能的暴击与超值一击(Over-Hit)
  • 重做魔法系怪物,避免意外被一发秒杀
  • 大量 PvE 与整体练级体验改进
  • 数百项让玩法更易懂、更有趣的其他改动

不过服务器的理念并未改变:依然要从最底层开始——击杀 Keltir、完成初始任务、循序渐进地培养角色。

  • 所有角色创建时都会获得:
    • Soulshot: No Grade for BeginnersSoulshot: No Grade for Beginners ×3000
    • Spiritshot: No Grade for BeginnersSpiritshot: No Grade for Beginners ×1200
    • Personal Healing PotionPersonal Healing Potion ×30
    • Personal Scroll of EscapePersonal Scroll of Escape ×10

但如果把 2025 年 6 月的首次开服和今天相比,差距非常大。我们打磨了大量粗糙细节、重做了不少争议较大的部分,让早期游戏体验明显更舒适,同时并没有把 Lu4 变成简化版本。

归根结底,「硬核开局」的理念没有变,但成百上千个小改动累积起来的效果,让整体体验舒适了许多——这与一年前的开局相比,已经完全是两种感受。

07

改动

当前重要改动

Proof of LoyaltyProof of Loyalty — 关键任务链新增奖励

  • Proof of Loyalty 不再只能通过转职任务与 Raid Boss 获得
  • 我们为最受欢迎的几条任务链新增了额外奖励——这些任务链本就是大多数玩家在角色成长过程中会完成的内容,如今完成收益更高。
  • Temple Executor 任务链(35–38+ 级):
    • 详细攻略:Temple Executor quest chain (35+)
    • Temple of Dion 中的这条任务链,在原有奖励基础上额外提供 1 个 Proof of Loyalty
    • 无论选择哪一方,奖励都会在最终任务中发放:
      • Fallen Angel – Request of Dawn
      • Fallen Angel – Request of Dusk
  • Kusto 任务链(40–42+ 级):
    • 详细攻略:Kusto Quest Chain (40+)
    • 继续 Cousteau 剧情线可获得 1 个 Proof of Loyalty
    • 奖励会在任务链的以下最终任务之一中发放:
      • Vain Conclusion
      • Lost Dream
      • Contract Completion
  • 副职业(Sub-class)任务:
    • 现在完成副职业任务即可立即获得 3 个 Proof of Loyalty
    • 这是又一个不要拖延解锁副职业的理由,尤其是如果你打算在开服后积极培养角色与血盟。
    • 所有已在 Gamma 完成该任务的玩家,将在服务器重启后获得 3 个 Proof of Loyalty
  • 这项改动为什么重要?
    • 获取 Proof of Loyalty 的途径更多,不必只靠刷 Raid Boss
    • 关键任务链变得更划算——培养角色的同时还能额外获得 Blood
    • 为那些不只专注刷 Raid Boss、也重视培养玩家的血盟提供更多支持

Assist Manager — 自动辅助管理器

  • 本次更新会加入一套用于自动化重复操作、管理团队辅助的工具集:
  • 使用时长有限制:
    • 默认 150 分钟(2.5 小时)
    • 拥有 Premium Account 为 180 分钟(3 小时)
    • 限额每天在服务器时间 6:30 重置
    • 开启 Assist Manager 期间,角色周围会有明显的视觉特效
  • 角色 10 级起可用
  • 开启 flag(PvP 标记)或 pc(被通缉)状态时无法使用:
    • 触发这些状态会自动关闭该功能
  • 提供 2 种运行模式:
    • Assist Party Member(辅助队友):
      • 选择要辅助的队友作为 Assisted 目标
    • Next Target(自动索敌):
      • 选择切换目标的频率
      • 选择索敌方式——远距离或近距离
  • Use Normal Attack(使用普通攻击)——勾选后角色会执行 Auto Attack:
    • 可选择普通攻击或 stand(站立)攻击
  • Pet Attack(宠物攻击)——勾选后宠物会攻击目标
  • Skills(技能)——最多可选择 8 个技能供角色自动使用:
    • 每个技能可单独设置使用频率(秒)
    • 技能可设为 normal 或 stand 模式
    • 攻击技能与 Buff/Debuff 均可使用

技能与机制

  • 学习 Combo Buff 需要 Books/Amulets(技能书/护符):
    • 1–39 级学习的技能,其技能书可在城镇的 Spellbook Seller 处用 Adena 购买(与其他技能书出售地点相同)
    • 40 级以上学习的技能,其 Books/Amulets 需从怪物身上掉落获得
    • 一个 Combo Buff 被另一个 Combo Buff 替换时,无需额外的 Book/Amulet
      • 例如 Overlord 在 20/25/30/35 级学习 Chant of Magic,到 40 级时不再学习 5 级 Chant of Magic,而是获得 1 级 Magic of Pa'agrio;学习 Magic of Pa'agrio 需要消耗 4 级 Chant of Magic(学成后该技能会被移除)。此类情况下不需要新的 Book/Amulet,因为它们此前已用于学习上一级 Combo 技能。
      • 此改动不影响已学会的技能。
  • 召唤兽:
    • 一转职业召唤召唤兽的冷却时间已缩短:
      • Summon Kat the Cat / Summon Boxer the Unicorn(回 MP 型召唤兽):1–4 级技能冷却缩短至 60 分钟
      • Summon Mew the Cat / Summon Mirage the Unicorn / Summon Shadow / Summon Silhouette(战斗型召唤兽):1–4 级技能冷却缩短至 15 秒
  • 一转技能:
    • 以下低级技能现在可以触发 Over-Hit 与暴击伤害,基础几率为 15%,取决于角色 STR:
      • Power Strike
      • Power Smash
      • Wild Sweep
      • Iron Punch
      • Sting
  • Immortality(不朽):
    • 技能逻辑已重做并改进
    • 使用后角色 HP 会被设为最大值的 30%
    • 效果持续期间 HP 无法增加或减少,处于无敌状态
    • 此外,技能会根据等级提供 25%/35%/50% 的负面效果抗性加成
    • 效果结束后 HP 会因代价扣除 90%
  • Blessed Blood(祝福之血):
    • 技能已改进:
      • 使用后会立即为目标恢复 HP,基础治疗量根据技能等级在 240–480 之间
      • Blessed Blood 效果持续时间调整为 15 秒,技能固定冷却 20 秒
      • 效果持续期间,角色每次受到 60 点以上伤害时,有 60% 几率触发额外 HP 恢复(该效果每 3 秒最多触发一次),基础治疗量取决于技能等级
      • 技能描述已更新,各等级的基础治疗量均已标明
  • Stigma of Shilien(希丽恩的烙印):
    • 技能机制已重做:
      • 技能类型由物理技能改为魔法技能
      • 施法速度改为取决于 Cast Spd. 而非 Atk. Spd.,多数情况下施放更快
      • 技能改为消耗 Spiritshot,Spiritshot 同样能提升其施法速度
      • 施法速度已调整至与 Wind Shackle 等类似技能一致
      • 施法距离/有效范围随技能等级的成长曲线已调整
      • 修复了此前将技能最高等级从 4 级提升到 8 级后引入的问题:施法距离现在会正确地从 600 随等级提升到 900,每级约提升 40–50。
  • Paralysis(麻痹)效果:
    • 当角色被 NPC 施加的 Paralysis 效果命中后,会自动获得短暂的免疫,防止怪物持续刷新该效果、使角色处于永久麻痹状态。
  • Life StoneLife Stone 技能:
    • 主动技能等级:
      • Gamma — 68 级
      • 新服务器 — 40 级
    • 技能强度已按比例调整
    • 请注意:Buff 效果(被动、主动与几率触发)均存在最高生效等级上限。

物品

  • CP PotionCP Potion / Greater CP PotionGreater CP Potion 及其他 CP 恢复药水:
    • 所有 CP 恢复药水现在都有 3 秒冷却
    • 所有 CP 恢复药水共享同一个冷却,同一时间只能使用其中一种
    • 所有 CP 恢复药水均可通过右键快捷栏图标自动使用,其他药水与灵药同理
  • Quick Healing PotionQuick Healing Potion(速效治疗药水):
    • 冷却时间延长至 5 秒

任务

地点任务改动
Talking Island / HumanThe Guard is Busy首次完成奖励已提升:新增更多 Soulshot: No Grade for Beginners、Spiritshot: No Grade for Beginners,以及 Lesser Healing Potion ×50。上交物品的 Adena 奖励不变。
Talking Island / HumanSword of SolidarityTunath Orc Marksman 与 Tunath Orc Warrior 的刷新时间已缩短(30 → 20 秒)。Fighter 与 Mystic 的奖励均已提升:更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion。
Talking Island / HumanSpirit of MirrorsSpirit of Mirrors 每个刷新点数量由 1 提升至 3,刷新时间缩短(15 → 10 秒)。Fighter 与 Mystic 的奖励均已提升。
Elven Village / ElfOrc Hunting首次完成奖励已提升:新增更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion ×50。Adena 报酬不变。
Elven Village / ElfSkirmish with the Orcs所有 Kaboo Chief 的刷新时间已由 2 分钟缩短至 15 秒。Fighter 与 Mystic 的奖励均已提升。
Elven Village / ElfSea of Spores FeverFighter 与 Mystic 的奖励均已提升:更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion。
Dark Elf Village / Dark ElfBonds of Slavery首次完成奖励已提升:新增更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion ×50。Adena 奖励不变。
Dark Elf Village / Dark ElfForgotten TruthTumran Orc Brigand 刷新时间由 2 分钟缩短至 15 秒。Fighter 与 Mystic 的奖励均已提升。
Dark Elf Village / Dark ElfSpirit of CraftsmanDoom Soldier、Skeleton Hunter 与 Skeleton Hunter Archer 的刷新时间已缩短(35 → 25 秒)。奖励已提升。
Dark Elf Village / Dark ElfDangerous SeductionMerkenis 刷新速度加快(30 → 10 秒),同时最多可同时存在 3 只。奖励不变。
Orc Village / OrcInvaders of the Holy Land首次完成奖励已提升:新增更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion ×150。Adena 报酬不变。
Orc Village / OrcMerciless PunishmentVarangka's Messenger 刷新时间已缩短(20 → 10 秒)。奖励已大幅提升。
Dwarven Village / DwarfThe Hidden Veins首次完成奖励已提升:新增更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion ×150。Adena 奖励不变。
Dwarven Village / DwarfJumble, Tumble, Diamond FussFighter 与 Mystic 的奖励均已提升:更多初学者弹药与 Lesser Healing Potion。
General tasksMillennium LoveSoulshot: No Grade for Beginners 与 Spiritshot: No Grade for Beginners 的奖励数量已大幅提升。
General tasksDwarven Kinship新增 Soulshot: No Grade for Beginners ×1500 与 Spiritshot: No Grade for Beginners ×750 作为奖励。
General tasksSeed of EvilNerkas 刷新时间已缩短(30 → 10 秒)。奖励不变。
General tasksBlood FiendKirunak 刷新时间已缩短(15 → 10 秒)。奖励不变。
General tasksDragon FangsLangk Lizardman Shaman 与 Leader 的刷新时间已缩短。奖励已大幅扩充,新增 Adena、消耗品、D 级弹药、灵药等实用物品。
General tasksActs of EvilOl Mahum Captain 与 General 的刷新时间已缩短。EXP/SP 已提升,并新增 Personal Greater Healing Potion、D 级弹药等奖励。

怪物与地图

  • Herbs1–35 级怪物掉落草药(Herb)的几率已提升
  • Harbingers of Ankou 现在掉落 Fianna Arinel's Soul Core FragmentFianna Arinel's Soul Core Fragment 碎片的几率更高
  • 1–45 级怪物的魔法暴击伤害倍率,已从固定 ×3 下调为 ×1.5–×3(依怪物等级而定):
    • 低等级阶段被一发法术秒杀的概率已大幅降低。不过我们仍建议尽快更新首饰——它们在抵御魔法伤害方面依然十分关键。
  • 起始与低等级地图(1–45 级)的怪物数量已扩充:
    • 怪物总数增加 1,731 只(+10.9%):15,836 → 17,567
    • 改动涉及所有初始地区,共 71 个练级点
    • 增幅最大的几个种族领地:
      • Gludio — +277(+12.1%)
      • Dwarf — +228(+12.4%)
      • Dion — +215(+11.0%)
      • Dark Elf — +187(+8.7%)
      • Orc — +180(+10.8%)
      • Elven — +160(+9.3%)
    • 增幅最明显的练级区域包括 Wasteland、Western Mining Zone、Eastern Mining Zone、Dion Hills、Plains of Dion、Dark Forest、Elven Forest、Immortal Plateau 等。
初始与低等级地图(1–45 级)怪物数量变化
领地新增数量涨幅数量(改动前 → 改动后)
Gludio+277+12.1%2283 → 2560
Dwarf+228+12.4%1840 → 2068
Dion+215+11.0%1946 → 2161
Dark Elf+187+8.7%2150 → 2337
Orc+180+10.8%1659 → 1839
Elven+160+9.3%1729 → 1889
Giran+131+17.5%747 → 878
Gludin+121+7.4%1627 → 1748
Innadril+98+14.0%700 → 798
Human+80+14.0%573 → 653
Oren+54+9.3%582 → 636

Raid Boss

  • NG/D/C 池 Raid Boss 掉落标准化的第一阶段已完成,向更高等级 Boss 看齐:
    • 现阶段,每个 Boss 分组的掉落都已统一加入 Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) 卷轴与 Proof of Loyalty,同时常规掉落也已改善!
    • 8 月 10 日起,Gamma 将开放 Mid-A 级 Boss 池,并支持 SASA 升至 12 级
    • 重要!在 7 月 31 日开放的新服务器上,Raid Boss 会像当年 Gamma 开服时一样,随服务器进度分阶段解锁:
      • NG/D 级 Boss 从开服起即可挑战,Low C 级及以上 Boss 将逐步解锁

NG/D 级(20–29 级)

  • Scroll / Blessed Scroll: Enchant Armor / Weapon (D-Grade) — D 级强化卷轴,100% 掉落随机一种
  • Proof of LoyaltyProof of Loyalty ×1 — 100%
  • 刷新时间 4–8 小时

D 级(30–40 级)

  • Scroll / Blessed Scroll: Enchant Armor / Weapon (D-Grade) — D 级强化卷轴,100% 掉落随机一种
  • Proof of LoyaltyProof of Loyalty ×1–2 — 100%
  • 刷新时间 4–8 小时

Low/Mid C 级(37–43 级)

  • D 级强化卷轴 60% 概率掉落随机一种;C 级强化卷轴 40% 概率掉落随机一种
  • Proof of LoyaltyProof of Loyalty ×1–3 — 100%
  • 刷新时间 5–9 小时

High/Top C 级(44–49 级)

  • Scroll / Blessed Scroll: Enchant Armor / Weapon (C-Grade) — C 级强化卷轴,100% 掉落随机一种
  • Proof of LoyaltyProof of Loyalty ×2–3 — 100%
  • 刷新时间 6–10 小时

其他

  • 仅限 Gamma!
    • Epic Boss Queen AntCoreOrfen 及其守卫的等级已提升至 68 级
    • 生存能力进一步提升 20%
  • 游戏内商店中可选的角色昵称与称号颜色范围已大幅扩展:

感谢大家的支持!❤️ 你的每一笔购买都在直接支持游戏开发——我们借此持续制作新内容、修复 Bug,让游戏体验变得更好。感谢有你们同行!

08

展望

后续展望

  • 已在积极开发中的后续计划与改动:
    • 游戏客户端:
      • Aden Castle — 视觉与技术改进
      • 游戏聊天 — 适配新界面,保留实用功能,外观更现代
    • 炼金系统(Alchemy):
      • 新的游戏玩法,属于制造系统的一部分
      • 可制作各类实用药剂、灵药,以及 Noblesse BlessingNoblesse Blessing 卷轴
    • Epic 与 Raid Boss:
      • Epic Boss 更新
      • 新的 Epic Boss
      • 新的 Raid Boss:新 Boss 会随着服务器进程逐步加入刷新池
      • 8 月 10 日起(Gamma)
        • 新增 Mid A 级 Raid Boss 池
        • Queen AntCoreOrfen 将迎来以下改动:
          • 全部 Epic Boss 等级提升至 70 级
          • 奖励大幅改善:以往的 B 级与 Low A 级装备,将替换为 Low A 级与 Mid A 级装备
          • 开放 SA 升至 12 级
      • Boss 池 — Top A 级(9–10 月):
        • Storm Winged Naga
        • Longhorn Golkonda
        • Cherub Galaxia
        • Death Lord Ipos
        • 以及更多拥有新机制的 Boss,掉落 Top A 级战利品,并支持 Top A 级武器的 SA 升至 13 级
    • Grand Olympiad(英雄竞技场):
      • 未来竞技场的搭建与测试工作正在进行中
      • Olympiad 系统仍处于早期开发阶段,短期内不会上线。我们希望仔细打磨每个环节,打造高质量且平衡的玩法模式。
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