Alpha 1 Gamma 更新 #7

本页目录

01开篇说明

各位玩家:

本次更新带来新功能、改进与修复。我们会持续更新主补丁说明,并通过独立公告记录阶段性改动;后续重大更新预计每 1–2 周发布一次。

02开服前常见问题

开服前常见问题解答(7 月 31 日)

新服开启前,我们整理了最常见问题的解答。

现在可以充值吗?

可以。 Lu4 服务器的个人账户余额已经互通,现在充值后即可同时在 Gamma 与新服务器上使用这些资金。


Premium 如何计算?

Gamma 与新服务器的 Premium 相互独立。

  • 在 Gamma 购买的 Premium 仅在 Gamma 生效。
  • 在任一新服务器购买的 Premium 会在所有新 Lu4 服务器(Black、White、Carmine)生效,但不会在 Gamma 生效。

可以提前创建游戏账号吗?

可以。 你现在就可以在个人账户中创建游戏账号,新服开放后即可立即使用。


角色名与血盟名如何处理?

不同服务器分组的角色名与血盟名存储在各自独立的数据库中。

Black 与 White 共用同一套角色名与血盟名数据库;若某个名字已在其中一个服务器被占用,则无法在另一个服务器使用。

Carmine 使用完全独立的数据库,与 Black、White 互不影响。

Gamma 同样使用独立数据库,与其他服务器互不冲突。


开服前需要注意什么?

  • 现在就可以充值。
  • 请确认充值的是 Lu4 而不是 Eternal。
  • Gamma 与新服务器的 Premium 需分别购买。

03Proof of Loyalty 任务链奖励

Proof of Loyalty 关键任务链的 Proof of Loyalty:

  • 正在为新服开放做准备?别忘了 Proof of Loyalty Proof of Loyalty 不只能通过转职任务与 Raid Boss 获得。
  • 我们为大多数玩家在练级过程中自然会完成的热门任务链新增了额外奖励,完成它们现在收益更高。

Temple Executor 任务链(35–38+):

  • 详细攻略: Temple Executor quest chain (35+)
  • Dion Temple 任务链在标准奖励之外额外提供 Proof of Loyalty Proof of Loyalty 。
  • 无论选择哪一方阵营,奖励都会在最后一个任务中发放:
    • Fallen Angel – Request of Dawn
    • Fallen Angel – Request of Dusk

Kusto 任务链(40–42+):

奖励在任务链最后几个任务之一发放:

  • Vain Conclusion
  • Lost Dream
  • Contract Completion

副职业任务:

  • 完成副职业任务现在可获得 3 个 Proof of Loyalty Proof of Loyalty.
  • 这也是不要拖延解锁副职业的另一个理由,尤其是如果你计划在开服后积极发展角色与血盟。
  • 所有已完成该任务的 Gamma 玩家将在服务器重启后获得 3 个 Proof of Loyalty Proof of Loyalty 。

为什么这很重要?

  • 还有更多方式可以获得 Proof of Loyalty Proof of Loyalty ,不必强制刷 Raid Boss。
  • 关键任务链收益更高——发展角色的同时还能额外获得 Blood。
  • 为不只专注刷 Raid Boss、也重视培养成员的血盟提供额外支持。

原帖奖励概述中的 Blood 未注明具体物品。

04Assist Manager

  • 安装本次更新后,游戏内将新增一套用于自动化重复操作与管理组队辅助的工具:
    • 详细说明与完整攻略见我们的 Wiki

Assist Manager 的使用时长有限:

  • 默认 150 分钟(2.5 小时)。
  • 拥有 Premium Account 时为 180 分钟(3 小时)。
  • 每日服务器时间 6:30 重置该限额。
  • 开启 Assist Manager 的玩家角色周围会出现明显的视觉特效。
  • 角色 10 级起可用。
  • 处于 PvP 标记 或 PK 状态时不生效:
    • 进入上述任一状态时,系统会自动关闭。

提供两种运行模式:

  • Assist Party Member:
    • 选择一名队友,角色将 image.png 协助攻击其目标。
  • Next Target:
    • 选择切换目标的间隔时间。
    • 选择下一目标类型 — image.png 远程或 image.png 近战。
  • Use Normal Attack — 启用后角色将使用 image.png 普通攻击(自动攻击):
    • 可选择普通攻击或原地攻击(站桩)。
  • Pet Attack — 启用后宠物会攻击目标。

Skills — 最多可选择 8 个角色将使用的技能:

  • 可为每个技能单独设置使用间隔(秒)。
  • 技能可正常使用,也可在原地(站桩)模式下使用。
  • 攻击技能与 Buff/Debuff 均可配置使用。
  • 界面:
  • 注意!
    • 我们知道部分玩家在使用第三方软件、宏与其他自动化工具。我们理解原因——许多重复操作十分耗时,玩家有时也需要因工作、家庭或其他日常事务而暂时离开。因此我们推出了 Assist Manager——一款全新的内置工具,旨在让游戏体验更舒适,减少一部分重复劳作。需要强调的是,Assist Manager 并非全自动游玩系统,它不会替你玩游戏,也不能取代玩家的实际参与——你仍需主动游玩、做出决策并与游戏世界互动。我们的目标是减少社区长期反映的、本不必要的重复操作。与此同时,我们也在调整对第三方软件的处理方式:既然游戏已提供官方的便利工具,针对第三方自动化软件的处罚力度也将显著提高。我们强烈建议停止使用任何外部自动化工具,仅依赖游戏内置功能,这有助于维护公平的游戏环境,保证所有玩家享有平等的条件。

05技能与机制

学习 Combo Buff 需要用到 Books/Amulets:

  • 1–39 级学习的技能,可在城镇的 Spellbook Seller 处使用 Adena Adena 购买 Books(与购买其他技能书相同的地点)
  • 40 级以上学习的技能,Books/Amulets 需要通过击杀怪物掉落获得。
  • 若一个 Combo Buff 被另一个 Combo Buff 替代,则无需额外的 Book/Amulet:
    • 例如 Overlord 在 20/25/30/35 级学习 Chant of Magic,到 40 级时不再获得 5 级 Chant of Magic,而是替换为 1 级 Magic of Pa'agrio。学习 Magic of Pa'agrio 需要 4 级 Chant of Magic,该技能会在学习时被移除。此类情况下不需要新的 Book/Amulet,因为它们已经在学习前一个 Combo 技能时被消耗过。
    • 此改动不影响已学会的技能。

召唤生物:

角色一转职业的召唤兽冷却时间已缩短:

  • Summon Kat the Cat Summon Kat the Cat  Summon Boxer the Unicorn Summon Boxer the Unicorn (恢复 MP 型召唤兽):
    • 技能等级 1–4 的冷却时间缩短为 60 分钟
  • Summon Mew the CatSummon Mew the Cat  Summon Mirage the UnicornSummon Mirage the Unicorn  Summon ShadowSummon Shadow  Summon SilhouetteSummon Silhouette  (战斗型召唤兽):
    • 技能等级 1–4 的冷却时间缩短为 15 秒
  • Spellhowler:
    • 学习  Silence Silence 现在会自动移除  Ice Bolt Ice Bolt 技能。

一转技能:

以下低级技能现可造成 Over-hit 与暴击伤害,基础几率为 15%,并随角色 STR 属性提升:

  • Power Strike Power Strike
  • Power Smash Power Smash
  • Wild Sweep Wild Sweep
  • Iron Punch Iron Punch
  • Sting Sting
  • Bow Mastery Bow Mastery:
    • 技能的加成曲线已改进,攻击加成随技能等级提升更平滑,不再出现突兀跳跃。
    • 技能在 15–30 级区间效果略有提升;40 级以上的最终数值保持不变,因此此次调整只影响弓手的前期成长曲线。
  • Sword Symphony Sword Symphony:
    • 技能获得了额外改进:效果现在会以施放技能的诗人为中心触发。
  • Flames of Invincibility Flames of Invincibility:
    • 技能机制已修复,效果现在能正常生效。

Light Armor Mastery Mystic 被动技能:

  • Mystic 职业的替代被动技能已重做 — Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery 与 Light Armor Mastery Light Armor Mastery.
  • 进行此次改动的原因是:先天被动技能(Magician's Movement Magician's Movement、Spellcraft Spellcraft、Mana Recovery Mana Recovery)会大幅削弱 Robe 以外防具的效果,导致替代性的 Armor Mastery 往往只能抵消惩罚,而无法带来真正的优势。

Heavy Armor Mastery Prophet(Heavy Armor Mastery):

  • Cast Spd. 加成由 +68% 提升至 +90%。
  • 新增 +20% MP 回复,用以弥补没有 Mana Recovery 的不足。
  • Heavy Armor 的施法速度现已接近 Robe(差距由 16% 缩小至 5%)。

Heavy Armor Mastery Overlord/Warcryer(Heavy Armor Mastery):

  • Cast Spd. 加成由 +71% 提升至 +80%。
  • 新增 +20% MP 回复,用以弥补没有 Mana Recovery 的不足。
  • 与 Robe 的施法速度差距由 14.5% 缩小至 10%。

Light Armor Mastery Warlock/Elemental Summoner/Phantom Summoner(Light Armor Mastery):

  • Cast Spd. 加成由 +88% 提升至 +100%。
  • Atk. Spd. 加成由 +25% 提升至 +33%。
  • Light Armor 现已完全抵消施法与攻击速度惩罚,并比 Robe 额外提供约 6.4% 的攻击速度。
  • 这些改动并非要让 Heavy 或 Light Armor 强于 Robe,而是让替代防具真正成为可行选择,不再让选择非常规配装的玩家承受隐性惩罚。
  • skill0528.png Repeated Effect Application Lock(重复施放锁定):
    • 若角色身上已存在阻止终极技能重复使用的效果,则该技能将无法再次施放,从而避免技能进入冷却却未实际生效的问题。

Blessed Blood Blessed Blood:

技能已获得改进:

  • 使用后立即为目标恢复 HP,基础治疗量取决于技能等级,范围为 240–480 HP
  • Blessed Blood 效果持续时间为 15 秒,技能固定冷却时间为 20 秒。
  • 效果持续期间,角色每次受到 60 点以上伤害时,有 60% 几率触发额外的 HP 恢复,该效果每 3 秒最多触发一次,基础治疗量取决于技能等级。
  • 技能描述已更新,现会显示每个技能等级对应的基础治疗量。

Stigma of Shilien Stigma of Shilien:

技能机制已重做:

  • 技能已由物理技能改为魔法技能。
  • 施法速度现在取决于 Cast Spd. 而非 Atk. Spd.,在大多数情况下施放更快。
  • 技能现在会消耗 Spiritshot,Spiritshot 同样能提升其施法速度。
  • 施法速度已调整至与 Wind Shackle 等类似技能相近的水平。
  • Cast Range/Effective Range 随技能等级的成长曲线已调整。
  • 修复了技能最大等级由 4 级提升至 8 级后引入的问题:施放距离现可正确地从 600 增至 900,每级约提升 40–50 单位。

06怪物与地图

Fianna Arinel's Soul Core Fragment Monsters and Locations(怪物与地图):

  • 提高了 1–35 级怪物掉落 Herb 的几率
  • Forbidden Gateway 已被恶魔彻底占领,原本的居民已被消灭殆尽。恶魔如今长期统治此地,入夜后数量还会明显增多,使这里变得更加危险:
    • Forbidden Gateway 现已全天候(24/7)出现夜行恶魔,入夜后数量会进一步增加
    • Cemetery 内的怪物数量提高约 18%

Wren Kain's Soul Core Fragment Soul Core Fragment 从 Harbringers of Ankou 处的获取机制已重做:

  • 提高了碎片掉落率。
  • 提高了每次获得的碎片数量。
  • 合成最终物品现在容易得多。
  • 详见我们的 Wiki.

起始与低级练级区(1–45 级)的怪物数量已扩充。

  • 怪物总数增加了 1,731(+10.9%):15,836 → 17,567。
  • 此次改动影响所有新手区共 71 个练级地点。

增幅最大的地区:

  • Gludio — +277 只怪物(+12.1%)。
  • Dwarf — +228(+12.4%)。
  • Dion — +215(+11.0%)。
  • Dark Elf — +187(+8.7%)。
  • Orc — +180(+10.8%)。
  • Elven — +160(+9.3%)。
  • 增幅最大的练级点包括 Wasteland、Western Mining Zone、Eastern Mining Zone、Dion Hills、Plains of Dion、Dark Forest、Elven Forest、Immortal Plateau 等众多地区。

详细区域数据

Gludio 地区 — 怪物 +277(+12.1%),2283 → 2560

  • Wasteland — +80 (+15%), 542 → 622
  • Maille Lizardmen Barracks — +42 (+18%), 238 → 280
  • Gludio Town Lands — +31 (+17%), 179 → 210
  • Evil Hunting Grounds — +28 (+11%), 248 → 276
  • The Ruined Bend — +22 (+13%), 167 → 189
  • Windawood Manor — +22 (+15%), 142 → 164
  • Ruins of Despair — +19 (+8%), 251 → 270
  • Ruins of Agony — +17 (+5%), 341 → 358
  • The Neutral Zone — +16 (+9%), 175 → 191

Dwarf 地区 — 怪物 +228(+12.4%),1840 → 2068

  • Western Mining Zone — +67 (+18%), 381 → 448
  • Eastern Mining Zone — +59 (+16%), 361 → 420
  • Mithril Mines — +44 (+8%), 543 → 587
  • Abandoned Coal Mines — +38 (+12%), 322 → 360
  • Frozen Valley — +14 (+22%), 64 → 78
  • Spine Mountains — +6 (+4%), 169 → 175

Dion 地区 — 怪物 +215(+11.0%),1946 → 2161

  • Dion Hills — +58 (+17%), 336 → 394
  • Plains of Dion — +50 (+16%), 317 → 367
  • Floran Agricultural Area — +46 (+16%), 283 → 329
  • Cruma Marshlands — +33 (+8%), 414 → 447
  • Execution Grounds — +26 (+12%), 216 → 242
  • Bee Hive — +1 (+0%), 263 → 264
  • Cruma Tower — +1 (+1%), 117 → 118

Dark Elf 地区 — 怪物 +187(+8.7%),2150 → 2337

  • Dark Forest — +46 (+13%), 357 → 403
  • Spider Nest — +43 (+9%), 491 → 534
  • Black Rock Hill — +38 (+10%), 386 → 424
  • Shilen's Garden — +30 (+13%), 223 → 253
  • Swampland — +17 (+5%), 342 → 359
  • School of Dark Arts — +10 (+6%), 181 → 191
  • Altar of Rites — +3 (+2%), 170 → 173

Orc 地区 — 怪物 +180(+10.8%),1659 → 1839

  • Immortal Plateau North — +64 (+11%), 606 → 670
  • Immortal Plateau South — +47 (+14%), 339 → 386
  • Valley of Heroes — +24 (+14%), 167 → 191
  • Cave of Trials — +22 (+11%), 205 → 227
  • Immortal Plateau Center — +19 (+8%), 247 → 266
  • Frozen Lake — +4 (+4%), 95 → 99

Elven 地区 — 怪物 +160(+9.3%),1729 → 1889

  • Elven Forest — +61 (+10%), 610 → 671
  • Shadow of the Mother Tree — +40 (+17%), 230 → 270
  • Iris Lake — +38 (+7%), 534 → 572
  • Elven Fortress — +11 (+5%), 215 → 226
  • Elven Fortress Territory — +10 (+7%), 140 → 150

Giran 地区 — 怪物 +131(+17.5%),747 → 878

  • Gorgon Flower Garden — +45 (+19%), 240 → 285
  • Brekas Stronghold — +40 (+21%), 188 → 228
  • Hardin's Academy — +22 (+13%), 169 → 191
  • Death Pass — +19 (+16%), 121 → 140
  • Watcher's Tomb — +5 (+17%), 29 → 34

Gludin 地区 — 怪物 +121(+7.4%),1627 → 1748

  • Fellmere Harvesting Grounds — +37 (+9%), 435 → 472
  • Red Rock Ridge — +35 (+24%), 143 → 178
  • Langk Lizardmen Dwellings — +16 (+7%), 218 → 234
  • Windmill Hill — +13 (+4%), 299 → 312
  • Abandoned Camp — +8 (+3%), 250 → 258
  • Forgotten Temple — +6 (+3%), 198 → 204
  • Ol Mahum Checkpoint — +6 (+7%), 84 → 90

Innadril 地区 — 怪物 +98(+14.0%),700 → 798

  • Field of Silence — +40 (+14%), 295 → 335
  • Alligator Beach — +27 (+24%), 111 → 138
  • Alligator Island — +13 (+7%), 189 → 202
  • Garden of Eva — +10 (+22%), 45 → 55
  • Field of Whispers — +8 (+13%), 60 → 68

Human 地区 — 怪物 +80(+14.0%),573 → 653

  • Talking Island Eastern Territory — +53 (+18%), 297 → 350
  • Talking Island Northern Territory — +11 (+9%), 127 → 138
  • Cedric's Training Hall — +8 (+9%), 85 → 93
  • Einhovant's School of Magic — +6 (+11%), 54 → 60
  • Elven Ruins — +2 (+20%), 10 → 12

Oren 地区 — 怪物 +54(+9.3%),582 → 636

  • Sea of Spores — +14 (+7%), 197 → 211
  • Timak Orc Outpost — +14 (+18%), 76 → 90
  • Plains of the Lizardmen — +13 (+6%), 200 → 213
  • Ivory Tower Crater — +9 (+10%), 91 → 100
  • Forest of Evil — +3 (+33%), 9 → 12
  • Outlaw Forest — +1 (+11%), 9 → 10

07Raid Boss 奖励标准化

 Raid Bosses:

NG/D/C 级 Raid Boss 奖励标准化的第一阶段已完成,使其与更高级 Raid Boss 保持一致。

  • 本阶段已统一了各 Raid Boss 分组的 Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) 掉落几率以及 Proof of Loyalty Proof of Loyalty 掉落几率。具体的掉落物品表将在后续更新中统一。
  • 从 8 月 10 日起,Gamma 将开放 Mid A 级 Raid Boss 池,并支持将 etc_soul_stone_i01.png Soul Crystal 强化至 12 级
  • 重要! 在 7 月 31 日开放的新服务器上,Raid Boss 将随服务器进程逐步开放,与当年 Gamma 开服时相同:
    • NG 与 D 级 Raid Boss 将于开服首日即可挑战,Low C 级及以上的 Boss 则会逐步解锁。

NG/D 级(20–29 级)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D 级强化卷轴,100% 几率获得随机一种
  • Proof of Loyalty 1x Proof of Loyalty - 100%
  • 刷新时间 4–8 小时

D 级(30–40 级)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D 级强化卷轴,100% 几率获得随机一种
  • Proof of Loyalty 1-2x Proof of Loyalty - 100%
  • 刷新时间 4–8 小时

Low/Mid C 级(37–43 级)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D 级强化卷轴,60% 几率获得随机一种
  • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) — C 级强化卷轴,40% 几率获得随机一种
  • Proof of Loyalty 1-3x Proof of Loyalty - 100%
  • 刷新时间 5–9 小时

High/Top C 级(44–49 级)

  • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) — C 级强化卷轴,100% 几率获得随机一种
  • Proof of Loyalty 2-3x Proof of Loyalty - 100%
  • 刷新时间 6–10 小时

08游戏客户端

image.png Game Client(游戏客户端):

血盟图标已全面重新设计并改进:

  • 新服开放前,GAMMA 血盟盟主需要在安装更新前准备好新的血盟徽章:
    • 旧血盟徽章会被自动缩放适配,更新后不会消失;但为了获得最佳效果,建议提前按新规格准备新徽章。

图标要求:

  • 图片尺寸为 32×24 像素;其他尺寸会被自动缩放,但可能显示不正确,建议严格使用 32×24 尺寸
  • 支持格式:BMP 或 PNG
  • PNG 使用 32 位色深,BMP 使用 256 色
  • 仅 PNG(32 位)支持透明度
  • 透明度只能完全启用或完全关闭,不支持半透明元素(阴影、抗锯齿等)
  • 透明区域不应超过图片总面积的 25%,图标至少 75% 的区域需为实际图案
  • 得益于透明度支持,现在可以使用带透明边缘的图片。
  • 禁止使用包含色情、暴力、政治符号等违规内容的图片,违者将被封禁

新增功能:

  • 角色 HP 条现可锁定位置,防止误操作移动:
  • HP 药水与 CP/HP/MP 灵药现已支持自动使用 — 只需将其放入技能栏并右键点击即可:
    • 未来这类消耗品将拥有专属界面区域,不再占用技能栏空间。

血盟徽章尺寸现已可像角色名等界面元素一样自由缩放:

  • 重要! 本次更新并不要求使用更大的血盟徽章,你可以保持原有尺寸,也可以放大——完全由你决定。
  • 得益于分辨率提升(32×24),徽章即使放大也能保持高画质,不会显得模糊。
  • 我们的目标是让玩家在自定义界面时拥有更大自由度:与角色名、称号、聊天等界面元素的大小设置一样,每位玩家都可以按个人喜好调整血盟徽章尺寸。

09其他改动

image.png Other(其他改动):

  • 改进了以下技能的描述: Summon Soulless Summon Soulless Summon Kai the Cat Summon Kai the Cat Summon Merrow the Unicorn Summon Merrow the Unicorn Summon Mechanic Golem Summon Mechanic Golem:
    • 描述现已正确显示宠物攻击的额外目标数量
  • 修复了无法向处于个人商店模式的角色出售物品的问题,功能现已恢复正常
  • 修复了角色处于 Curse Fear恐惧(Curse Fear) 效果下仍可与游戏世界交互的问题,该机制现已能正确阻止交互
  • 修复了 270 个 NPC 与怪物的武器、盾牌显示问题
  • 1–45 级怪物的 M. Crit. Attack 伤害倍率已由 ×3 降低为 ×1.5–×3(视怪物等级而定):
    • 低等级阶段被单个法术秒杀的几率已大幅降低;但仍建议及时更新首饰,它在抵御魔法伤害方面依旧至关重要
  • 修复了使用 Alt+H 隐藏界面时出现的视觉错误

Party Matching 功能自角色 10 级起开放:

  • 任意等级均可查看房间列表
  • 仅 10 级起可创建房间
  • 仅 10 级起可加入现有房间
  • 修复了超出附件数量上限时邮件无法重发、只能重新创建的问题
  • 新增 image.png /dwarvenmanufacture 动作已加入角色动作栏(Alt+C)
  • 交易商店栏位超限时新增视觉提示
  • 修复了多种触发类效果生效时出现的视觉错误
  • 改进了移动物体的显示效果,消除了「残影」现象
  • 未加入血盟的角色无法再与血盟相关设置进行交互
  • 修复了角色 Buff 行的显示问题
  • 改进了任务物品的显示方式,大幅减少了任务物品错误显示在普通背包(而非任务背包)中的情况
  • Staff of Evil Spirits — 稀有部件加成已改为 M. Atk. +7%。

10后续展望

已在积极开发中的后续计划与功能:

  •  Game Client(游戏客户端):
    • Aden Castle — 视觉与技术改进。
    • 游戏内聊天 — 适配新界面,保留熟悉的便利功能,视觉设计更现代化。
  •  Alchemy(炼金系统):
    • 新的游戏玩法,属于制造系统的一部分。
    • 可制作各类实用药水、灵药,以及 Noblesse Blessing Noblesse Blessing 卷轴。

 Epic 与 Raid Boss:

  • 重做 Epic Boss。
  • 新增 Epic Boss。

新增 Raid Boss:

  • 新 Boss 将随服务器进程分批加入。
  • Gamma 服务器自 8 月 10 日起 — 开放 Mid A 级 Boss 池,并支持 etc_soul_stone_i01.png 魂石升至12级。

Top A 级 Boss 池(9–10 月):

  • Storm Winged Naga
  • Longhorn Golkonda
  • Cherub Galaxia
  • Death Lord Ipos
  • 以及更多拥有全新机制的 Boss,同时掉落 Top A 级战利品,并支持 etc_soul_stone_i01.png 用于 Top A 武器 SA 的魂石升至13级。
  • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad:
    • 我们正在开发并测试未来 Olympiad 所使用的竞技场。
    • Olympiad 的开发仍处于早期阶段,短期内不会上线。我们希望仔细打磨每个细节,带来高质量且平衡的竞技体验。

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