01开篇说明
各位玩家:
最受期待的改动——已经实装到游戏中。
有些更新会加入新内容;也有些更新会让你意识到,游戏正在变成你一直想玩的样子。本次补丁实装了社区呼声最高的几项功能:
- 自定义快捷键绑定
- 额外技能面板
- 界面 Buff 排序
这些不只是新功能——更是大家长期呼吁的改动。我们认真听取了反馈,并持续把 Lu4 打磨成更成熟、更完整的体验。
02新 LU4 服务器
三个世界,同一理念。
我们整理了关于新 LU4 服务器最常见问题的解答。关于服务器理念、发展与未来的详细说明见下方折叠内容。
7 月 31 日,我们将开放 三个新服务器,为不同地区与时区的玩家提供更舒适的游戏体验。
- 两个服务器采用经典 UTC+3 时区
- 一个面向 LATAM 玩家、活动时段已适配的服务器
没有任何单一游戏世界能同时舒适地容纳所有玩家。这不是人为拆分社区,而是在服务器人口与游戏体验质量之间保持合理平衡。
健康的人口让世界更有生气,但过度拥挤会产生相反效果:练级点不足、Boss 排队过长、资源争夺过于激烈,都会让原本愉快的游戏变成挫败感。
我们的目标不是追求尽可能高的在线人数,而是提供稳定、均衡的环境,让每位玩家都有空间成长、参与活动,并在没有不必要阻碍的情况下享受游戏。
服务器时区
欧洲服务器的主要活动仍按惯常时间进行:
- Epic Boss — 约 21:00 UTC+3
- 攻城战 — 18:00 UTC+3
在 LATAM 服务器上,这些活动会调整到适合该地区的时段,让美洲玩家不必迁就其他时区:
- Epic Boss — 约 21:00 当地时间
- 攻城战 — 18:00 当地时间
例如 Epic Boss 在 阿根廷时间 21:00(UTC-3) 刷新时,其他地区对应时间为:
- 🇺🇦 基辅 — 3:00 次日
- 🇷🇺 莫斯科 — 3:00 次日
- 🇵🇱 华沙 — 2:00 次日
- 🇩🇪 柏林 — 2:00 次日
- 🇷🇺 海参崴 — 7:00 次日
因此 LATAM 服务器会使用独立的活动时间表,以适配该地区时区。同样的游戏内容应在玩家方便的时间开放,而不是让一部分玩家只能熬夜、另一部分玩家只能白天参与。
具体时区将在开服日期临近时公布。
计划利用时差单纯获取优势的玩家应理解:服务器是按特定地区及其游戏时间表设计的。
试图利用时区规避既定平衡的行为,将被视为破坏公平竞争环境。
以这种方式获取优势,最终只会反噬自身。
未来服务器合并
未来 欧洲 服务器将在同一生态中发展,并最终合并。
LATAM 服务器将保持独立分支,以维持适合该地区的活动时间表与稳定游戏环境。
7 月 31 日开服
7 月 31 日
开服当天:
- 所有玩家可升级至 25 级
- 25 级之后的进度将由 疲劳度(Fatigue) 系统调控,与 Gamma 服务器类似
- 25 至 60 级的升级节奏会 略 快一些
-
达到 60 级后,进度将遵循当前 Gamma 服务器设定
LU4 的发展节奏与理念
我们已听取反馈并调整了疲劳度系统。但理解 LU4 的核心理念很重要:
LU4 不是冲级竞赛。
这是一款关于以下内容的游戏:
- 角色成长
- 按自己的节奏推进内容
- 与当前阶段匹配的装备
- 完成的任务
- 团队成长
- 情感体验与长期进步
尽快冲到满级并不是 LU4 的目标。 疲劳度 系统旨在维持健康的进度节奏,确保游戏每个阶段都有意义。 强大的角色不仅取决于等级,还取决于装备、技能、完成任务、玩家经验与团队配合。
与围绕冲线设计的赛季服不同,LU4 被设计为长期游戏世界,拥有稳定进度与持久角色发展,遵循旗舰 Gamma 服务器的理念。 每一次升级、每一件装备、每一项成就,都是旅程的一部分——而不只是终点。
LU4 是另一种玩法。
这是一个适合稳定、从容游玩,并带有适度挑战的世界。 在这里,重要的不仅是结果,更是过程本身。
所有服务器统一更新
所有 LU4 服务器将保持一致:
- 设置
- 游戏机制
- 补丁说明
- 更新发布日期
所有更新将同步发布至各服务器。
差异可能仅体现在情境性、轻微调整上:
- Epic Boss 等级随服务器整体进程调整
- 若需平衡,每日可用疲劳度数量
游戏的基本理念与规则对所有世界保持一致。
欢迎来到
LU4
LU4 不是用来「通关」的服务器。
这是一个需要亲身走过的世界。 我们不是在打造冲向下一发现的短跑,而是一段每一步都重要的长篇故事。 欢迎来到全新的 LU4。
03技能与机制
-
游戏又完成了一轮技术打磨:技能描述与图标已更新,过时 Bug 已修复,并进行了大量界面与玩法小改进。这些工作旨在提升项目质量,为后续更新打下更稳固的基础。
Expose Weak Point:
- 技能逻辑已改进,现在会更频繁生效
- 改进了技能描述
- 效果持续时间缩短为 15 秒。
Evasion Counter
Evasion Chance
Evasion Haste:
- 改进了技能描述
- 修复了效果触发时角色原地冻结的 Bug
-
Evasion Counter — 技能逻辑已改进,在高等级角色上表现会更好
-
Lethal Shot
Multiple Shot
Death Shot:
- 这些技能现在无视盾牌。
Magic Firework:
- 除标准效果外,该技能还有一定几率触发大型壮观爆炸
- 建议拉远镜头,并在远离树木与易燃建筑的地方使用
- 18 岁以下请在成年人陪同下观看烟花效果。
04剑刃舞者与剑术诗人
诗人(剑刃舞者与剑术诗人):
Assault:
-
技能改进:
- 使用时额外为角色提供 +25 移动速度,持续 3 秒。
- 施放 Assault 时会同时发生多项效果:诗人向目标移动、减速目标并获得速度加成。因此该技能不再只是快速接近的手段,而是发起攻击、黏住敌人并维持战斗节奏的完整工具。
Expert Casting:
-
新被动技能,Bladedancer 与 Swordsinger 在 40、48、55、61、66、70 级可学:
- 施法速度 +10/11/12/13/14/15%
- 魔法技能冷却 -10/12/14/16/18/20%
- 这些改动让魔法技能施放更快、更频繁。例如 Elemental Heal 与 Hex 对精灵与黑暗精灵都很关键。诗人将比其他职业更快施放这些技能,从而在战斗与团队辅助中更有效。
Sword Symphony
Psycho Symphony
Poison Blade Dance
Demonic Blade Dance:
技能通用改动:
- 技能现在无视盾牌
- 技能伤害无视目标 12% 物防。
- 基础冷却缩短为 12 秒。
- 这些技能的实际伤害提高,但仍保留原有特征:基础威力较低、高度依赖诗人物攻。
Counter Rhythm:
该技能大幅增强:
-
新增第 4 级技能:
- 在角色 40、50、60、70 级可学
该技能降低所有技能(物理、魔法与 Rhythm)的 MP 消耗,效果更强:
- 物理技能 MP 消耗 -40/50/60/70%
- 魔法技能 MP 消耗 -40/50/60/70%
- Rhythm MP 消耗 -40/50/60/70%
可通过以下技能激活效果:
-
Aggression(Bladedancer、Swordsinger)
-
Assault(Bladedancer、Swordsinger)
-
Deadly Strike(Bladedancer、Swordsinger)
-
Arrest(Bladedancer、Swordsinger)
-
Demonic Blade Dance(Bladedancer)
-
Poison Blade Dance(Bladedancer)
-
Psycho Symphony(Swordsinger)
-
Sword Symphony(Swordsinger)
- 普通攻击触发几率 5%
- 使用技能触发几率 25%
- 效果持续 10 秒。
-
冷却 15 秒:
- 重要! 每种激活方式有独立冷却。 例如 Counter Rhythm 若由 Deadly Strike 触发,则 15 秒内不能再次通过该技能激活;但仍可通过 Arrest 等方式激活。
05Buff 显示与排序
Buff 与 Debuff 显示:
-
Buff 面板新增效果排序:
- 效果会自动分类为 Buff、Rhythm、Trigger 与 Debuff。
效果现分为 4 组:
- Buff — 最多 24 个效果(2 行)
- Rhythm — 最多 12 个效果
- Trigger — 最多 12 个效果
- Debuff — 最多 10 个效果
因此效果数量上限已调整。基础 Buff 上限降至 20(主栏),可通过 Divine Inspiration 书提升至 24:
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) — 第 21 格(30 级起)
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Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version) — 第 22 格(40 级起)
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Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 第 23 格(50 级起)
-
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) — 第 24 格(60 级起)
- 提醒:可用 Alt + 左键 移除多余的 Buff 与 Rhythm。 Bladedancer 与 Swordsinger 只能通过 Enjoy the Silence 技能移除自身 Rhythm。
06快捷栏与热键
快捷栏:
- 快捷栏最大行数增至 6 行
新增为快捷栏绑定热键:
- 可为快捷栏任意一行绑定热键
- 重要! 目前仅支持单键。组合键(如 Alt+1、Ctrl+Q 等)将在后续更新加入
新增热键预设保存:
- 最多可创建 3 套预设
- 所有预设保存在本地电脑
-
界面总览:
-
-
保存预设:
-
-
加载预设:
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07其他改动
-
其他:
- 提高了击杀 25–50 级无守卫 Raid Boss(单人)获得的经验,与更高级 Boss 类似
08后续展望
已在积极开发中的后续计划与内容:
游戏市场与交易:
以下改动将在 7 月 20 日的下次更新生效:
-
交易所需最低角色等级提高至 10 级
- 我们提前公布此改动,以便大家有足够时间准备角色并适应新的交易要求
- 所有角色默认买卖栏位增至 5 个
- 拥有 Premium Account 的角色现可使用 10 个交易栏位
- 这些改动让交易更方便高效,并减轻城镇交易区拥挤。运营完整市场所需角色更少,高峰时段也更容易管理商店
计划在未来更新中实装:
交易栏位上限将提高至 20:
- 默认 5 个栏位
- Premium Account 额外 +5 栏位
- 使用 Adena 购买特殊道具额外 +5 栏位
- 使用 Master Coin 背包扩展额外 +5 栏位
- 更多细节将在临近发布时公布
游戏客户端:
- 角色昵称与称号 — 性能优化、模糊与缩放
- Aden Castle — 视觉与技术改进
- Assist Manager — 系统已进入最终开发与测试阶段
- 游戏聊天 — 适配新界面,保留实用功能,外观更现代
-
炼金系统:
- 新的游戏玩法,属于制造系统的一部分
- 可制作各类实用药剂、灵药,以及 Noblesse Blessing 卷轴
Epic 与 Raid Boss:
- Epic Boss 更新
- 新的 Epic Boss
新的 Raid Boss:
- 新的 Boss 会随着服务器进程逐步加入刷新池。
- 服务器阶段 70:开放 Mid-A 级 Boss 池,并支持 魂石升至12级
Boss 池 — Top A 级(9–10 月):
- Storm Winged Naga
- Longhorn Golkonda
- Cherub Galaxia
- Death Lord Ipos
-
以及更多拥有新机制的 Boss,同时掉落 Top A 级战利品,并支持 用于 Top A 武器 SA 的魂石升至13级。

Skills and mechanics:
Expose Weak Point:
Evasion Counter
Evasion Chance
Evasion Haste:
Lethal Shot
Multiple Shot
Death Shot:
Magic Firework:
Bards - Bladedancer & Swordsinger:
Assault:
Elemental Heal and
Hex are key abilities for both Elves and Dark Elves. These changes will allow Bards to cast these abilities faster than other classes, allowing them to utilize their abilities more effectively in combat and when supporting a group.
Sword Symphony
Psycho Symphony
Poison Blade Dance
Demonic Blade Dance:
Aggression (Bladedancer, Swordsinger)
Arrest (Bladedancer, Swordsinger)
Divine Inspiration books:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) — slot 21 (available from level 30)
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version) — slot 22 (available from level 40)
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — slot 23 (available from level 50)
Enjoy the Silence skill.
Game market and trading:
Adena
Master Coin
Alchemy:
Noblesse Blessing scrolls
SA leveling up to level 12
Launcher for the update to display correctly.