01维护与本期重点
2026年10月26日(周一)维护,预计120分钟。Gamma/
Black/
White 为基辅时间10:00(UTC+2)、莫斯科时间11:00(UTC+3);
Carmine 为05:00(UTC−3)。均为北京时间16:00。
本期重做聊天界面,新增战斗模式,调整元素抗性、队伍防御技能与魔法双剑,并加入万圣节内容。
02万圣节活动预告
城市将陆续换上万圣节布景;10月31日将迎来与“南瓜感染”有关的游戏活动,具体玩法与奖励待官方另行公布。
论坛同时举办万圣节主题故事与创作比赛,规则见官方比赛帖。
03冬令时与活动日程
欧洲于10月25日切换冬令时。以下为当天起生效的时间;史诗首领沿用莫斯科时间,攻城与血盟小屋争夺沿用基辅时间。
Gamma/
Black/
White
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| 活动 | 基辅(UTC+2) | 莫斯科(UTC+3) | UTC | 北京时间 |
|---|---|---|---|---|
| 史诗首领 | 20:00 | 21:00 | 18:00 | 次日02:00 |
| 血盟小屋争夺 | 20:00 | 21:00 | 18:00 | 次日02:00 |
| 城堡攻城 | 18:00 | 19:00 | 16:00 | 次日00:00 |
Assist Manager 每日重置与疲劳点数自动发放:基辅06:30、莫斯科07:30,即北京时间12:30。该日程将持续至下一次季节性调时。
Carmine
左右滑动查看完整对照
| 活动 | 服务器时间(UTC−3) | 北京时间 |
|---|---|---|
| 史诗首领 | 21:00 | 次日08:00 |
| 血盟小屋争夺 | 20:00 | 次日07:00 |
| 城堡攻城 | 18:00 | 次日05:00 |
Carmine 日程不变,以 UTC−3 为准;玩家所在地调时仍可能改变当地显示时间。智利各地区的调时规则不同,应按活动当天的实际时差换算。
04
每日疲劳额度
Gamma
已取消疲劳限制,所有角色均可升至75级100%经验。Black/
White/
Carmine 在10月26日至11月1日期间,每日基础额度27,200,000,额外额度6,800,000,合计34,000,000。
左右滑动查看完整对照
| 日期 | 每日合计 | ||
|---|---|---|---|
| 10.19–10.25 | 24,000,000 | 6,000,000 | 30,000,000 |
| 10.26–11.01 | 27,200,000 | 6,800,000 | 34,000,000 |
| 11.02–11.08 | 30,400,000 | 7,600,000 | 38,000,000 |
| 11.09–11.15 | 33,600,000 | 8,400,000 | 42,000,000 |
| 11.16–11.22 | 36,800,000 | 9,200,000 | 46,000,000 |
| 11.23–11.29 | 40,000,000 | 10,000,000 | 50,000,000 |
自动发放时间见上方日程;系统规则与新服每周限制见疲劳系统。
05
新聊天界面
物品与技能都可发送到聊天中,操作方式不同:
- 物品:Shift+鼠标左键。
- 技能:在技能书或快捷栏中按 Shift+鼠标右键。技能正在冷却时,消息还会显示剩余冷却时间。

快捷聊天设置
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| Opacity/Font Size | 调整聊天窗口透明度与聊天字号。 |
| Lock Window/Auto Scroll | 锁定窗口尺寸;自动滚动至新消息。 |
| Timestamp/Player Names | 显示消息时间与玩家名称。 |
| Clan Crests/Rank Emblems | 显示血盟徽章与发送者的角色等级。 |
| Sys. Message/Split Damage | 控制系统消息显示;分开显示伤害、道具使用等消息。 |
| Show Tabs | 常显聊天频道标签。 |
| Show skill cooldown in | 选择技能剩余冷却的显示格式,例如“分+秒”。 |
ALL、SYSTEM、WHISPER、TRADE、PARTY、CLAN 可分别设置频道名称、颜色与标签显示。Reset Names、Reset Colors、Reset Settings 用于恢复默认值。

06战斗模式与操作修复
07
经验与 SP 符文
Black/
White/
Carmine 新增可交易的
Rune of EXP & SP +15% 礼盒:
| 时长 | 价格 |
|---|---|
| 60分钟 | 3 |
| 5小时 | 10 |
- 礼盒可交易,无储存时限;开出后的符文不可交易,按对应时长计时。
- 可从冒险家向导(Adventurers’ Guide)或个人账户商店购买。个人账户商店已可预览,原帖标注10月26日12:00开放购买,未注明该时间的时区。
加成按基础经验相加
符文可与
会员账户、炼金
经验卷及
Clan Unity 等经验加成叠加。以怪物基础经验1,000为例:
| 加成组合 | 获得 EXP |
|---|---|
| 无加成 | 1,000 |
| 1,500 | |
| 符文+15% | 1,150 |
| 1,100 | |
| 会员+符文 | 1,650 |
| 会员+ | 1,600 |
| 会员+符文+ | 1,750 |
三个来源分别增加基础值的50%、15%、10%,合计+75%,并非逐项相乘。
08
万圣节商城与新外观
万圣节限时商城加入
Infernal Jumpscare 动作卡,以及 Pumpkin Grin Epic、Dreadful Gentleman Epic 两款帽子。可在各城镇的冒险家向导处试穿,或前往官方商城。
Infernal Jumpscare
带专属视觉效果的惊吓动作。
Pumpkin Grin Epic
Dreadful Gentleman Epic
新增动作与饰品
Six Seven:所有角色均可使用的新动作。
Show off:男性、女性角色分别使用不同动画。
Light Whiskers of Grandeur/
Dark Whiskers of Grandeur:浅色与深色胡须,占左侧饰品栏,可搭配帽子。
Bunny Ears:新增兔耳饰品。
这些新增动作与饰品可在 Visuals > Halloween 2026 购买,也支持个人账户商店;节后会移入常驻商城的对应分类,不随限时节日商品一起下架。
Six Seven
Show off
胡须搭配
Bunny Ears

09
元素抗性与 Surrender
相反元素的 Resist 效果改为互斥,施加其中一个会替换同组的另一个:
| 互斥组 | 技能 |
|---|---|
| 火/水 | |
| 风/地 | |
| 圣/暗 |
Surrender 的移除规则
Surrender to Fire/
Surrender to Water 成功施加时,均移除
Resist Fire 和
Resist Aqua。两种 Surrender 也不能同时存在。
Surrender to Wind/
Surrender to Earth 成功施加时,均移除
Resist Wind 和
Resist Earth。两种 Surrender 也不能同时存在。- 召唤师的
Mass Surrender to Fire/
Mass Surrender to Water/
Mass Surrender to Wind 遵循相同规则,移除对应相反元素组的两个 Resist。
Resist 数值
以下依次对应技能1/2/3/4级:
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| 技能 | 对应元素抗性 | 对其他元素的惩罚 |
|---|---|---|
| 12/16/20/24% → 8/12/16/20% | 水、风、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5% | |
| 12/16/20/24% → 8/12/16/20% | 火、风、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5% | |
| 12/16/20/24% → 8/12/16/20% | 火、水、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5% | |
| 12/16/20/24% → 8/12/16/20% | 火、水、风:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5% | |
| 12/16/20/24% → 8/12/16/20% | 仍不降低其他元素抗性。 |
10防御节奏与队伍限制
Rhythm of Resistance
剑术诗人与剑刃舞者75级可学,使火、水、风、地、圣、暗抗性各提高15%。它与
Magmatic Rhythm、
Cyclonic Rhythm、
Divine Rhythm 同组,四种防御节奏同时只能保留一种。专精节奏对其对应元素的保护更强。
防御效果与队伍绑定
下列技能在施法者加入队伍后进入30秒冷却;施法者不再属于该队伍时,由其施加的效果自动消失。
| 技能 | 职业与学习等级 |
|---|---|
| 先知,72级 | |
| 战狂,72级 | |
| 主教/精灵长老,72级 | |
| 剑术诗人/剑刃舞者,60/66/72级 | |
| 剑术诗人/剑刃舞者,75级 |
抗性按乘法结算
原帖以100点火属性伤害为例:
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| 算例 | 剩余伤害 | 总减伤 |
|---|---|---|
| 改动前:24%、15%、20%、15% | 100 × 0.76 × 0.85 × 0.80 × 0.85 = 43.928 | 约56.07% |
| 改动后: | 100 × 0.80 × 0.85 × 0.80 = 54.4 | 45.6% |
| 改动后: | 100 × 0.80 × 0.85 × 0.85 = 57.8 | 42.2% |
11
Wizard’s Ward
适用于术士、死灵法师、咒术诗人、狂咒术士与大地术师(Terramancer),学习等级56/62/68/74。成功盾挡后触发的防御效果扩展到物理技能暴击与魔法暴击。
| 触发条件 | 调整 |
|---|---|
| 盾挡触发所需最低攻击伤害 | 50 → 30 |
| 触发概率 | 33% → 35% |
| 内置冷却 | 30秒 → 20秒 |
| 效果持续时间 | 仍为10秒 |
按技能1/2/3/4级,原本的普通物理暴击伤害减免6%/9%/12%/15%,改为以下三类伤害各减免6%/8%/10%/12%:普通物理暴击、物理技能暴击、魔法暴击。
Blow 类技能只通过 Received P. Crit. Damage 减伤一次,不会再叠加 Received P. Skills Crit. Damage;最高级不是双重12%减伤。
4级效果示例
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| 攻击 | 无效果 | 有 Wizard’s Ward |
|---|---|---|
| 2,000 | 1,000 × 2 × 0.88 = 1,760 | |
| 2,500 | 1,000 × 2.5 × 0.88 = 2,200 |
12净化与仪式技能
Cleanse
主教52/65/75级学习,三级 MP 消耗分别调整为58/66/74。
Ritual of Clearance
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| 技能等级 | 学习等级 | 移除负面效果 | 基础冷却 | MP | 新增等级学习费用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 1个 | 30秒 → 20秒 | 45 | — |
| 2(新增) | 62 | 随机1–2个 | 16秒 | 52 | 290,000 SP |
| 3(新增) | 74 | 随机1–3个 | 12秒 | 60 | 1,800,000 SP |
战狂对选定队友使用。首个负面效果保证移除,额外每次尝试各有50%成功率;负面效果足够时,2级移除1/2个的概率各50%,3级移除1/2/3个的概率为25%/50%/25%。
Ritual of Self-Sacrifice
战狂45级学习,将选定队友的负面效果转移给自己。消耗45 MP,基础冷却30秒 → 20秒。
Ritual of Preserve
霸主与战狂的该技能,各级固定冷却均由30秒缩短至20秒。
13
新增魔法双剑
新增四种魔法剑与物理剑的组合,连同稀有版本共七件。定位偏向先知、召唤师等同时使用魔法和普攻的混合搭配;魔攻仍低于同子品级单手魔法武器,且无法搭配盾牌。
所有新双剑强化至+4时,施法速度+15%、命中+7;A级版本另有 PvP 伤害+5%。
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| 武器 | 物攻/魔攻 | 合成消耗 |
|---|---|---|
| 200/126 | ||
| 219/138 | ||
稀有效果:最大 MP+15% | 219/138 | |
| 240/144 | ||
稀有效果:MP回复+15% | 240/144 | |
| 258/150 | ||
稀有效果:MP回复+15% | 258/150 |
- 物攻约为对应物理双剑的85%;一般魔法武器在相同比较中约为80%。魔法双钝器的物理部分则比新魔法双剑约高5个百分点。
Gamma 按当前服务器进度开放新组合。10月26日,High A 与 Top A 两组及其稀有版本仅在
Gamma 开放。
Black/
White/
Carmine 的高阶组合随A级制作与内容进度后续开放,不会提前绕过服务器进度限制。
14
史诗首饰魔防
Black/
White/
Carmine 的下列史诗首饰魔防与
Gamma 统一,对应第1版物品同样调整。
| 首饰 | 魔法防御 |
|---|---|
| 36 → 42 | |
| 36 → 42 | |
| 36 → 42 | |
| 54 → 63 |
15狩猎地点调整
荣耀平原(Plains of Glory)预告
新区仍在最后调整与检查阶段,将在后续更新开放,具体日期与最终参数尚未公布。
- 以较容易应对的×1、×2怪物为主,敌方技能较少,适合日常资源狩猎。
- 提高直接掉落资源的重要性,无须额外配置收集职业也能正常狩猎;收集职业仍可获得额外资源。
- 随新区开放,
Vitalize 技能书将移至猎人村区域的新怪物掉落。 - 升级血盟所需的任务怪会放在荣耀平原入口的小片开阔地。
奈瑟湖畔(Narsell Lakeside)
- 缩小怪物协助同类的范围,减少附近怪物一同加入战斗。
- 降低怪物负面效果的命中率;角色已有同类负面效果时,再次施加的概率显著降低。
- 掉落及其他奖励不降低,本次仅调整狩猎难度与操作体验。
16
指挥频道与后续开发
通过指挥频道组织队伍击杀狩猎首领,不再减少队员获得的经验。
开发中的内容
副职业技能:随副职业成长解锁,效果不受当前职业限制。
继续完善亚丁城堡的画面与技术实现,调整史诗首领并增加新首领。
Top A 首领池计划11–12月开放,包含 Storm Winged Naga、Longhorn Golkonda、Cherub Galaxia、Death Lord Ipos 等,提供 Top A 掉落及
最高13级魂石升级。- 原帖继续列出
Black/
White/
Carmine 在10月下半月开放 Low A 首领与最高11级魂石的计划,未在本期明确确认开放状态。
A级防具护肩升级任务、
召唤师相关改动仍在开发。
奥林匹亚仍处于竞技场制作与测试的早期阶段,近期不会开放。
17
Telegram 礼包码
@EGlobal_Master_Bot 每轮活动向参与者发放独立礼包码,约每2–3周推出新一轮。每个角色每轮只能使用一个码,最低领取等级为20级。











Lu4.
Combat Mode
Master Coin
Premium Account, bonus scrolls
Alchemy and other sources of increased experience gained, for example
Resist Holy or
Resist Dark.
Magmatic Rhythm;
Cyclonic Rhythm;
Divine Rhythm;
Elemental Protection — Prophet, Lv. 72.
Chant of Elements — Warcryer, Lv. 72.
Divine Protection — Bishop / Elven Elder, Lv. 72.
Sonic Buster
Prominence
Ecliptic Sword
Samurai Longsword
500 Stone of Purity
3 500 000 Adena
Sword of Valhalla
Keshanberk
2 Warsmith's Holder
2 Craftsman Mold
315 Crystal (B-Grade)
Wizard's Tear
Sword of Damascus
275 Crystal (A-Grade)
Elemental Sword
Magical Ring of Queen Ant — M. Def. increased from 36 to 42.
Ring of Core — M. Def. increased from 36 to 42.
Earring of Orfen — M. Def. increased from 54 to 63.
