Alpha 1 Global 更新 #17

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01维护与本期重点

2026年10月26日(周一)维护,预计120分钟。Gamma/Black/White 为基辅时间10:00(UTC+2)、莫斯科时间11:00(UTC+3);Carmine 为05:00(UTC−3)。均为北京时间16:00。

本期重做聊天界面,新增战斗模式,调整元素抗性、队伍防御技能与魔法双剑,并加入万圣节内容。

02万圣节活动预告

城市将陆续换上万圣节布景;10月31日将迎来与“南瓜感染”有关的游戏活动,具体玩法与奖励待官方另行公布。

论坛同时举办万圣节主题故事与创作比赛,规则见官方比赛帖。

03冬令时与活动日程

欧洲于10月25日切换冬令时。以下为当天起生效的时间;史诗首领沿用莫斯科时间,攻城与血盟小屋争夺沿用基辅时间。

Gamma/Black/White

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活动基辅(UTC+2)莫斯科(UTC+3)UTC北京时间
史诗首领20:0021:0018:00次日02:00
血盟小屋争夺20:0021:0018:00次日02:00
城堡攻城18:0019:0016:00次日00:00

Assist Manager 每日重置与疲劳点数自动发放:基辅06:30、莫斯科07:30,即北京时间12:30。该日程将持续至下一次季节性调时。

Carmine

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活动服务器时间(UTC−3)北京时间
史诗首领21:00次日08:00
血盟小屋争夺20:00次日07:00
城堡攻城18:00次日05:00

Carmine 日程不变,以 UTC−3 为准;玩家所在地调时仍可能改变当地显示时间。智利各地区的调时规则不同,应按活动当天的实际时差换算。

04每日疲劳额度

Gamma 已取消疲劳限制,所有角色均可升至75级100%经验。Black/White/Carmine 在10月26日至11月1日期间,每日基础额度27,200,000,额外额度6,800,000,合计34,000,000。

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日期基础额度额外额度每日合计
10.19–10.2524,000,0006,000,00030,000,000
10.26–11.0127,200,0006,800,00034,000,000
11.02–11.0830,400,0007,600,00038,000,000
11.09–11.1533,600,0008,400,00042,000,000
11.16–11.2236,800,0009,200,00046,000,000
11.23–11.2940,000,00010,000,00050,000,000

自动发放时间见上方日程;系统规则与新服每周限制见疲劳系统。

05新聊天界面

物品与技能都可发送到聊天中,操作方式不同:

  • 物品:Shift+鼠标左键。
  • 技能:在技能书或快捷栏中按 Shift+鼠标右键。技能正在冷却时,消息还会显示剩余冷却时间。
新聊天界面

快捷聊天设置

选项作用
Opacity/Font Size调整聊天窗口透明度与聊天字号。
Lock Window/Auto Scroll锁定窗口尺寸;自动滚动至新消息。
Timestamp/Player Names显示消息时间与玩家名称。
Clan Crests/Rank Emblems显示血盟徽章与发送者的角色等级。
Sys. Message/Split Damage控制系统消息显示;分开显示伤害、道具使用等消息。
Show Tabs常显聊天频道标签。
Show skill cooldown in选择技能剩余冷却的显示格式,例如“分+秒”。

ALL、SYSTEM、WHISPER、TRADE、PARTY、CLAN 可分别设置频道名称、颜色与标签显示。Reset Names、Reset Colors、Reset Settings 用于恢复默认值。

快捷聊天设置

06战斗模式与操作修复

战斗模式(Combat Mode)

在动作菜单 Alt+C 中启用后,PvP 攻击无须持续按住 Ctrl。它不改变原有攻击规则:对未进入 PvP 状态的角色,仍不能使用原本不允许的非定向范围技能或负面效果。

战斗模式

移动与镜头

  • 修复怪物尸体阻挡 WASD 移动的问题,改善密集怪群与范围清怪后的操作。
  • 修复角色靠近墙体或大型物件时,镜头进入墙体、角色模型的问题。异常情况下镜头会留在物件外,空间恢复后回归正常位置。
  • 修复镜头卡进墙体后无法正常点击地面脱离的问题;常规缩放、旋转与平滑跟随方式保持不变。

07经验与 SP 符文

Black/White/Carmine 新增可交易的 Rune of EXP & SP +15% 礼盒:

时长价格
60分钟3 Master Coin
5小时10 Master Coin
  • 礼盒可交易,无储存时限;开出后的符文不可交易,按对应时长计时。
  • 可从冒险家向导(Adventurers’ Guide)或个人账户商店购买。个人账户商店已可预览,原帖标注10月26日12:00开放购买,未注明该时间的时区。

个人账户商店:Black/White/Carmine。

加成按基础经验相加

符文可与会员账户、炼金经验卷及 Clan Unity 等经验加成叠加。以怪物基础经验1,000为例:

加成组合获得 EXP
无加成1,000
会员账户+50%1,500
符文+15%1,150
经验卷+10%1,100
会员+符文1,650
会员+经验卷1,600
会员+符文+经验卷1,750

三个来源分别增加基础值的50%、15%、10%,合计+75%,并非逐项相乘。

08万圣节商城与新外观

万圣节限时商城加入 Infernal Jumpscare 动作卡,以及 Pumpkin Grin Epic、Dreadful Gentleman Epic 两款帽子。可在各城镇的冒险家向导处试穿,或前往官方商城。

Infernal Jumpscare

带专属视觉效果的惊吓动作。

Pumpkin Grin Epic

Dreadful Gentleman Epic

新增动作与饰品

  • Six Seven:所有角色均可使用的新动作。
  • Show off:男性、女性角色分别使用不同动画。
  • Light Whiskers of Grandeur/Dark Whiskers of Grandeur:浅色与深色胡须,占左侧饰品栏,可搭配帽子。
  • Bunny Ears:新增兔耳饰品。

这些新增动作与饰品可在 Visuals > Halloween 2026 购买,也支持个人账户商店;节后会移入常驻商城的对应分类,不随限时节日商品一起下架。

Six Seven

Show off

胡须搭配

Bunny Ears

Bunny Ears

09元素抗性与 Surrender

相反元素的 Resist 效果改为互斥,施加其中一个会替换同组的另一个:

互斥组技能
火/水Resist Fire/Resist Aqua
风/地Resist Wind/Resist Earth
圣/暗Resist Holy/Resist Dark

Surrender 的移除规则

  • Surrender to Fire/Surrender to Water 成功施加时,均移除 Resist Fire 和 Resist Aqua。两种 Surrender 也不能同时存在。
  • Surrender to Wind/Surrender to Earth 成功施加时,均移除 Resist Wind 和 Resist Earth。两种 Surrender 也不能同时存在。
  • 召唤师的 Mass Surrender to Fire/Mass Surrender to Water/Mass Surrender to Wind 遵循相同规则,移除对应相反元素组的两个 Resist。

Resist 数值

以下依次对应技能1/2/3/4级:

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技能对应元素抗性对其他元素的惩罚
Resist Fire12/16/20/24% → 8/12/16/20%水、风、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5%
Resist Aqua12/16/20/24% → 8/12/16/20%火、风、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5%
Resist Wind12/16/20/24% → 8/12/16/20%火、水、地:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5%
Resist Earth12/16/20/24% → 8/12/16/20%火、水、风:−3/−4/−5/−6% → −2/−3/−4/−5%
Resist Holy/Dark12/16/20/24% → 8/12/16/20%仍不降低其他元素抗性。

10防御节奏与队伍限制

Rhythm of Resistance

剑术诗人与剑刃舞者75级可学,使火、水、风、地、圣、暗抗性各提高15%。它与 Magmatic Rhythm、Cyclonic Rhythm、Divine Rhythm 同组,四种防御节奏同时只能保留一种。专精节奏对其对应元素的保护更强。

防御效果与队伍绑定

下列技能在施法者加入队伍后进入30秒冷却;施法者不再属于该队伍时,由其施加的效果自动消失。

技能职业与学习等级
Elemental Protection先知,72级
Chant of Elements战狂,72级
Divine Protection主教/精灵长老,72级
Cyclonic Rhythm/Magmatic Rhythm/Divine Rhythm剑术诗人/剑刃舞者,60/66/72级
Rhythm of Resistance剑术诗人/剑刃舞者,75级

抗性按乘法结算

原帖以100点火属性伤害为例:

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算例剩余伤害总减伤
改动前:24%、15%、20%、15%100 × 0.76 × 0.85 × 0.80 × 0.85 = 43.928约56.07%
改动后:Resist Fire+Magmatic Rhythm+队伍防护(20%、15%、20%)100 × 0.80 × 0.85 × 0.80 = 54.445.6%
改动后:Resist Fire+Rhythm of Resistance+队伍防护(20%、15%、15%)100 × 0.80 × 0.85 × 0.85 = 57.842.2%

11Wizard’s Ward

适用于术士、死灵法师、咒术诗人、狂咒术士与大地术师(Terramancer),学习等级56/62/68/74。成功盾挡后触发的防御效果扩展到物理技能暴击与魔法暴击。

触发条件调整
盾挡触发所需最低攻击伤害50 → 30
触发概率33% → 35%
内置冷却30秒 → 20秒
效果持续时间仍为10秒

按技能1/2/3/4级,原本的普通物理暴击伤害减免6%/9%/12%/15%,改为以下三类伤害各减免6%/8%/10%/12%:普通物理暴击、物理技能暴击、魔法暴击。

Blow 类技能只通过 Received P. Crit. Damage 减伤一次,不会再叠加 Received P. Skills Crit. Damage;最高级不是双重12%减伤。

4级效果示例

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攻击无效果有 Wizard’s Ward
Sonic Buster:基础1,000,暴击倍率22,0001,000 × 2 × 0.88 = 1,760
Prominence:基础1,000,魔法暴击倍率2.52,5001,000 × 2.5 × 0.88 = 2,200

12净化与仪式技能

Cleanse

主教52/65/75级学习,三级 MP 消耗分别调整为58/66/74。

Ritual of Clearance

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技能等级学习等级移除负面效果基础冷却MP新增等级学习费用
1451个30秒 → 20秒45—
2(新增)62随机1–2个16秒52290,000 SP
3(新增)74随机1–3个12秒601,800,000 SP

战狂对选定队友使用。首个负面效果保证移除,额外每次尝试各有50%成功率;负面效果足够时,2级移除1/2个的概率各50%,3级移除1/2/3个的概率为25%/50%/25%。

Ritual of Self-Sacrifice

战狂45级学习,将选定队友的负面效果转移给自己。消耗45 MP,基础冷却30秒 → 20秒。

Ritual of Preserve

霸主与战狂的该技能,各级固定冷却均由30秒缩短至20秒。

13新增魔法双剑

新增四种魔法剑与物理剑的组合,连同稀有版本共七件。定位偏向先知、召唤师等同时使用魔法和普攻的混合搭配;魔攻仍低于同子品级单手魔法武器,且无法搭配盾牌。

所有新双剑强化至+4时,施法速度+15%、命中+7;A级版本另有 PvP 伤害+5%。

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武器物攻/魔攻合成消耗
Top B · Ecliptic Sword*Samurai Longsword200/126Ecliptic Sword+Samurai Longsword;Stone of Purity ×500;3,500,000金币
Low A · Sword of Valhalla*Keshanberk219/138Sword of Valhalla+Keshanberk;Warsmith’s Holder ×2;Craftsman Mold ×2;B级结晶 ×315;5,000,000金币
Low A · Sword of Valhalla*Keshanberk - Nature(稀有)
稀有效果:最大 MP+15%
219/138Sword of MasterWork+Keshanberk;Warsmith’s Holder ×2;Craftsman Mold ×2;B级结晶 ×315;5,000,000金币
High A · Wizard’s Tear*Sword of Damascus240/144Wizard’s Tear+Sword of Damascus;Warsmith’s Holder ×3;Craftsman Mold ×3;A级结晶 ×275;7,500,000金币
High A · Wizard’s Tear*Sword of Damascus - Cleverness(稀有)
稀有效果:MP回复+15%
240/144Wizard’s Tear - Cleverness+Sword of Damascus;Warsmith’s Holder ×3;Craftsman Mold ×3;A级结晶 ×275;7,500,000金币
Top A · Elemental Sword*Sword of Damascus258/150Elemental Sword+Sword of Damascus;Warsmith’s Holder ×3;Craftsman Mold ×4;A级结晶 ×375;10,000,000金币
Top A · Elemental Sword*Sword of Damascus - Cleverness(稀有)
稀有效果:MP回复+15%
258/150Elemental Sword - Cleverness+Sword of Damascus;Warsmith’s Holder ×3;Craftsman Mold ×4;A级结晶 ×375;10,000,000金币
  • 物攻约为对应物理双剑的85%;一般魔法武器在相同比较中约为80%。魔法双钝器的物理部分则比新魔法双剑约高5个百分点。
  • Gamma 按当前服务器进度开放新组合。10月26日,High A 与 Top A 两组及其稀有版本仅在 Gamma 开放。
  • Black/White/Carmine 的高阶组合随A级制作与内容进度后续开放,不会提前绕过服务器进度限制。

14史诗首饰魔防

Black/White/Carmine 的下列史诗首饰魔防与 Gamma 统一,对应第1版物品同样调整。

首饰魔法防御
Physical Ring of Queen Ant36 → 42
Magical Ring of Queen Ant36 → 42
Ring of Core36 → 42
Earring of Orfen54 → 63

15狩猎地点调整

荣耀平原(Plains of Glory)预告

新区仍在最后调整与检查阶段,将在后续更新开放,具体日期与最终参数尚未公布。

  • 以较容易应对的×1、×2怪物为主,敌方技能较少,适合日常资源狩猎。
  • 提高直接掉落资源的重要性,无须额外配置收集职业也能正常狩猎;收集职业仍可获得额外资源。
  • 随新区开放,Vitalize 技能书将移至猎人村区域的新怪物掉落。
  • 升级血盟所需的任务怪会放在荣耀平原入口的小片开阔地。

奈瑟湖畔(Narsell Lakeside)

  • 缩小怪物协助同类的范围,减少附近怪物一同加入战斗。
  • 降低怪物负面效果的命中率;角色已有同类负面效果时,再次施加的概率显著降低。
  • 掉落及其他奖励不降低,本次仅调整狩猎难度与操作体验。

16指挥频道与后续开发

通过指挥频道组织队伍击杀狩猎首领,不再减少队员获得的经验。

开发中的内容

  • 副职业技能:随副职业成长解锁,效果不受当前职业限制。
  • 继续完善亚丁城堡的画面与技术实现,调整史诗首领并增加新首领。
  • Top A 首领池计划11–12月开放,包含 Storm Winged Naga、Longhorn Golkonda、Cherub Galaxia、Death Lord Ipos 等,提供 Top A 掉落及最高13级魂石升级。
  • 原帖继续列出 Black/White/Carmine 在10月下半月开放 Low A 首领与最高11级魂石的计划,未在本期明确确认开放状态。
  • A级防具护肩升级任务、召唤师相关改动仍在开发。
  • 奥林匹亚仍处于竞技场制作与测试的早期阶段,近期不会开放。

17Telegram 礼包码

@EGlobal_Master_Bot 每轮活动向参与者发放独立礼包码,约每2–3周推出新一轮。每个角色每轮只能使用一个码,最低领取等级为20级。

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