Alpha 1 Global 更新 #12

本页目录

01维护与本期重点

维护重启:2026年8月31日(周一)

Gamma Black White Gamma / Black / White:10:00(UTC+3;北京时间 15:00)

Carmine Carmine:04:00(UTC-3;北京时间 15:00)

本次更新延续了客户端稳定性与玩法完善两条主线:一方面继续减少崩溃、异常状态和特效残留;另一方面正式开放 Black / White / Carmine 的首轮攻城,并同步推进治疗职业纹身、召唤兽、史诗 Boss 与装备参数的平衡调整。

02每日疲劳限额(8月31日 - 9月6日)

疲劳 Gamma:

  • 基础经验:52,000,000 / 日
  • 额外经验:13,000,000 / 日
  • 合计:65,000,000 / 日

Black White Carmine Black / White / Carmine:

  • 基础经验:6,400,000 / 日
  • 额外经验:1,600,000 / 日
  • 合计:8,000,000 / 日

03客户端稳定性第一阶段

  • 第一批大型优化包已部署:重点不是提帧,而是先压低关键错误、闪退与客户端异常终止的概率。
  • 技能特效生命周期重做:大量 VFX 对象在技能结束后会更及时地销毁,减少残留粒子长期堆积造成的额外负载,尤其是在大规模战斗里更有意义。
  • 视觉表现尽量保持不变:这轮优化以“负载下降、观感不变”为目标,绝大多数技能看起来应与原先一致。
  • 角色移动系统重写:改善移动过程中的角色状态处理,降低角色明明已经死亡却仍显示存活、或相反的少见显示异常。
  • 魔灵弹 / 祝福魔灵弹音效修复:现在会播放正确的 Spiritshot 音效,不再误用 Soulshot 音效。
  • 后续计划:下一批将是更偏性能的独立优化包,重点针对 FPS 下限、卡顿尖峰和高负载场景掉帧。

04界面、特效与移动体验

  • Multisell 交互:完成一次购买或兑换后,Multisell 窗口不再自动关闭,尤其适合连续处理炼金配方与多次交换。
  • 技能特效补完:CoV、PoV+ 与 70 级 Mage Armor 新增或重做了 VFX;先知、精灵长老、战歌 / 战吼体系下的 Revelation、Prophecy、Chant、Motive 等也获得了更完整的表现。
  • 弹药特效更新:Soulshot 与 Spiritshot 的视觉反馈一并更新。

位移 空间移动同步重做:

  • Rush、Blazing Boost、Charge、Assault 之后的位置显示更准确。
  • 从高处下落时穿模的问题得到修复。
  • 新版系统会一并考虑跑步、步行、上下坡、楼梯、水面移动、技能转向与 WASD 控制。
  • 整体结果是角色操控更平滑、更可预判,移动类视觉不同步明显减少。

05Black / White / Carmine 首轮攻城

首次攻城时间

2026年9月6日(周日)18:00 开始,持续 2 小时。

此后改为每两周一次。

本轮可争夺城堡:古鲁丁、狄恩、奇岩、欧瑞、因纳得立。

城堡 报名条件:

  • 4 级以上血盟可报名。
  • 上一轮攻城结束后立即开放报名,并在下一轮开始前 24 小时截止。
  • 盟主或具备权限的成员都可进行报名 / 取消。
  • 可报名进攻方或防守方;已持城血盟自动算作防守方。
  • 防守报名需要守城方盟主确认;若城堡仍由 NPC 控制,则不能报名防守。

战场恢复卷轴 攻城死亡惩罚与解法:

  • 攻城区域死亡后会获得持续 2 分钟的负面效果,再次死亡会刷新持续时间并提高层数。
  • Lv.1 至 Lv.5 的惩罚已显著下调,但层数越高依旧会逐步压低攻防、攻速 / 魔速、命中与回避。
  • 可用「战斗用恢复卷轴」移除 1 层效果;所有杂货商均有出售,价格 3,600 金币(已含基础 20% NPC 税)。
  • 卷轴冷却 3 秒,且可在世界任意地点使用;未来还会叠加城堡税影响最终售价。

血盟技能 持城血盟收益:

  • 额外被动:最大 CP +10%、最大 MP +5%、受治疗量 +5%。
  • 额外抗性:眩晕 / 定身 / 睡眠抗性各 +5%。
  • 该效果会作用于持有古鲁丁、狄恩、奇岩、欧瑞、因纳得立任一城堡的全部血盟成员。
  • Court Magician:王座右侧新增 Court Magician。若盟主用 Lord's Crown 开启了传送门,成员可通过该 NPC 直接传送到盟主;同时还能购买 Scroll of Escape: Castle(540 金币)与 Blessed Scroll of Escape: Castle(100,000 金币)。
攻城死亡惩罚:各层数值

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层数物理/魔法攻击攻击/施法速度命中/回避
1−5%−5%−2
2−10%−7%−3
3−15%−10%−4
4−20%−15%−5
5−30%−20%−7

06技能、纹身与召唤体系

位移后摇 位移技能后摇缩短:

  • Rush(军阀 / 决斗者)、Assault(剑术诗人 / 剑刃舞者)、Charge(破坏者 / 暴君)、Blazing Boost(赏金猎人 / 战争工匠)在动画结束后的额外停顿 0.2 秒被移除。
  • Shadow Step(三刺客)与 Swift Rift(三弓手)的后摇缩短为 0.1 秒。
  • 近战职业的连段会更顺,位移后技能偶发“接不上”的体验也会更少。

纹身 治疗职业新增纹身:

  • Bishop、Elven Elder、Shillien Elder 现在可以安装 +WIT -INT 与 +MEN -INT。
  • 这让治疗职业可以在不再牺牲 MEN 的前提下追求吟唱速度,或进一步堆高 MP、回蓝、魔防与抗魔法减益能力。
  • 官方强调这不是替代旧纹身,而是把“输出 / Debuff 穿透”与“生存 / 续航 / 稳定性”做成真正可选的两条路线。

次元螺旋 Dimension Spiral(3 召唤师)重做:

  • 基础冷却 12 秒降至 8 秒。
  • MP 消耗在前期明显下降,高等级威力提高,后期 PvE / PvP 威力拆分被移除。
  • 支持 Over-hit,并有 30% 概率触发 Mutual Response。
  • 技能等级 1-14 的威力 / MP 消耗被整体重排,低级更顺手,高级更值得投入。

75级召唤兽 75 级召唤兽整体强化:

  • Feline King、Magnus the Unicorn、Spectral Lord 全部固定为 75 级。
  • 核心属性重做后,整体大约比常规满级召唤物强 15% - 30%。
  • 普通攻击新增 +3 额外目标,被动搜索角度与半径也提升至更接近二转召唤的手感。
  • 物理 / 魔法兽弹消耗提高,但与新的输出、AoE 和控制强度相匹配。

高阶召唤技能明细:

  • Feline King:Slash of King、Spin Slash of King 与 Hold of King 的威力、暴击率、冷却与控制成功率全面上调。
  • Magnus:Whiplash 与 Tidal Wave 的刷新节奏更快,兼顾单体与范围压制。
  • Spectral Lord:Dark Curse、Dicing Death、Corpse Kaboom 都被重做,暗属性压制与尸爆范围输出更完整。
  • 黑豹:Dark Claw 全等级可用;Fatal Claw 从黑豹 3 阶开放;Cancel 从黑豹 5 阶开放,可取消目标最多 1 个 Buff。

其他机制:

  • Salvation 与 Soul of the Phoenix 现在会取消目标身上的 Noblesse Blessing 或同类效果,并阻止再次套用。
  • Magic Firework 的特殊效果触发率提高为原先的 3 倍:79% 普通烟花,7 种特殊烟花各占 3%。
  • 大量技能说明文本已按当前机制重写,关键参数与用法更清晰。
Dimension Spiral:逐级威力与 MP 消耗

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技能等级威力MP 消耗
15232
25836
36542
47247
57852
68254
78555
88958
99260
109662
119964
1210265
1310567
1410869
75 级召唤物:攻击范围、弹药与技能参数

普通攻击范围由70增至80,额外攻击3个目标。每次物理攻击消耗6个兽用灵魂弹(96金币);魔法攻击消耗3个兽用魔灵弹(96金币)或3个祝福兽用魔灵弹(240金币)。原有召唤物分别消耗5个物理弹与2个魔法弹。

召唤物/技能本期参数
Feline King/Slash of King物理攻击,威力7635,暴击率15%,无视盾牌防御;基础冷却8→6秒。
Feline King/Spin Slash of King物理范围攻击,威力4360,暴击率15%,距离200;基础冷却20→12秒。
Feline King/Hold of King有概率使目标定身,成功率显著提高;基础冷却20→15秒。
Magnus/Whiplash物理攻击,有概率使目标昏迷,威力4295;基础冷却8秒。
Magnus/Tidal Wave魔法范围攻击,威力136,施法距离500,目标周围半径200;基础冷却8秒。
Spectral Lord/Dark Curse影响召唤物周围半径200内的目标:攻击速度−23%,中毒威力100/次,每3.33秒造成一次伤害(5 ticks,1 tick约0.66秒);基础冷却8秒。
Spectral Lord/Dicing Death暗属性物理攻击,威力7635,暴击率15%,无视盾牌防御;基础冷却8→6秒。
Spectral Lord/Corpse Kaboom引爆尸体,对周围半径200内目标造成暗属性伤害,威力140,施法距离400;基础冷却20→8秒。

黑豹 Dark Claw 在全部7级均可用:目标暗属性抗性−15%,持续30秒。Fatal Claw 从黑豹3级(角色58级)开放;Cancel 从黑豹5级(角色66级)开放,最多取消1个增益。

治疗职业:原有与新增纹身组合
治疗职业纹身选项
原有 本期
+4 WIT -4 MEN +4 WIT −4 MEN
or
+4 WIT −4 INT
+4 DEX -4 STR +4 DEX -4 STR
or
+4 MEN -4 INT
+4 CON −4 STR +4 CON −4 STR

07装备与卷轴参数调整

  • Divine 套装 Divine Set 套装强化:
    • 套装现在提供 WIT +2、INT -2、P. Def. +6%、Max MP +175、MP Regeneration +1.4、Outgoing Healing Power +50。
    • 官方特别解释了 MP Regeneration 的底层计算,希望玩家更容易判断这条词缀在不同等级上的真实价值。
  • 稀有武器 部分稀有武器暴击率加成上调:
    • Great Sword、Ice Storm Hammer、Inferno Master、Destroyer Hammer、Halberd、Elysian*Meteor Shower 的稀有加成由 P. Crit. Rate +15% 提高为 +25%。
    • 该加成是乘算基础暴击率,不是简单直接加到最终面板。

Rsk. Focus / Rsk. Haste 重新拆分:

  • 一部分收益改为常驻,剩余部分在 HP < 60% 时再额外触发。
  • Titan Hammer、Dwarven Hammer、Karik Horn、Ice Storm Hammer、Destroyer Hammer、Doom Crusher 等 Rsk. Focus 武器因此在低血爆发前就先有一段基础收益。
  • Scallop Jamadhr、Sword of Delusion、Arthro Nail、Bellion Cestus、Doom Crusher 等 Rsk. Haste 武器也改为“常驻攻速 + 低血额外攻速”。

高贵卷轴 Noblesse Scroll 共用冷却:

  • C 级 Noblesse Scroll:3 分钟。
  • B 级 Greater Noblesse Scroll:2 分钟。
  • A 级 Grand Noblesse Scroll:1 分钟。
  • D / C / B 双剑与双钝器的 +4 SA 效果重做:多组组合新增施法速度、命中、最大 MP 与 PvP 伤害等更清晰的附魔收益。

兽弹 召唤兽弹药降价:

  • Beast Soulshot:24 → 16 金币(-33.33%)。
  • Beast Spiritshot:48 → 32 金币(-33.33%)。
  • Blessed Beast Spiritshot:120 → 80 金币(-33.33%)。
Rsk. Focus:常驻与低血加成

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武器常驻物理暴击率HP<60% 额外加成低血总加成其他
Titan Hammer+20+65+85—
Dwarven Hammer/Karik Horn+25+75+100—
Ice Storm Hammer/Star Buster+30+80+110—
Destroyer Hammer+35+85+120PvP伤害+5%
Doom Crusher+40+90+130PvP伤害+5%
Rsk. Haste:常驻与低血加成

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武器常驻攻击速度HP<60% 额外加成低血总加成其他
Scallop Jamadhr/Titan Hammer/Triple-Edged Jamadhr/Bich'Hwa+3%+9%+12%—
Sword of Delusion/Chakram/Fisted Blade/Great Pata/Knuckle Duster+3%+10%+13%—
Arthro Nail/Bellion Cestus+3%+11%+14%—
Doom Crusher+3%+12%+15%PvP伤害+5%
双钝器 +4 SA:加成与适用武器

Mace of Underworld*Mace of Underworld 双钝器

skill0213.png Attunement:最大 MP 与命中

最大 MP +30%, 命中 +7

  • Mace of Underworld*Mace of Underworld Mace of Underworld*Mace of Underworld

skill1085.png Acuity:施法速度与命中

施法速度 +15%, 命中 +7

  • Club of Nature*Club of Nature Club of Nature*Club of Nature

skill1085.png Acuity:施法速度与命中

施法速度 +15%, 命中 +7, PvP 伤害 +5%

  • Spell Breaker*Spell Breaker Spell Breaker*Spell Breaker
  • Spiritual Eye*Kaim Vanul's Bones Spiritual Eye*Kaim Vanul's Bones
双剑 +4 SA:加成与适用武器

Bastard Sword*Spinebone Sword 双剑

skill0213.png Attunement:最大 MP 与命中

最大 MP +30%, 命中 +5 (D级)/+6 (C级)/+7 (B级)

D级

  • spacer.png Bastard Sword*Spinebone Sword
  • spacer.png Bastard Sword*Artisan's Sword
  • spacer.png Bastard Sword*Knight's Sword
  • spacer.png Artisan's Sword*Crimson Sword

C级

  • spacer.png Crimson Sword*Elven Sword
  • spacer.png Bastard Sword*Sword of Revolution
  • spacer.png Crimson Sword*Sword of Revolution
  • spacer.png Crimson Sword*Elven Long Sword

B级

  • spacer.png Stormbringer*Caliburs
  • spacer.png Katana*Caliburs
  • spacer.png Raid Sword*Caliburs
  • spacer.png Caliburs*Tsurugi
  • spacer.png Shamshir*Samurai Longsword

skill1085.png Acuity:施法速度与命中

施法速度 +15%, 命中 +5 (D级)/+6 (C级)/ +7(B级)

D级

  • spacer.png Bastard Sword*Bastard Sword
  • spacer.png Artisan's Sword*Elven Sword
  • spacer.png Saber*Spinebone Sword

C级

  • spacer.png Elven Sword*Elven Sword
  • spacer.png Elven Long Sword*Elven Long Sword
  • spacer.png Stormbringer*Stormbringer
  • spacer.png Shamshir*Shamshir
  • spacer.png Katana*Spirits Sword

B级

  • spacer.png Shamshir*Caliburs
  • spacer.png Spirits Sword*Caliburs
  • spacer.png Stormbringer*Samurai Longsword
  • spacer.png Sword of Delusion*Sword of Delusion
  • spacer.png Sword of Limit*Samurai Longsword

skill4085.png 物理暴击伤害

物理暴击伤害 +10%

C级

  • spacer.png Artisan's Sword*Sword of Revolution
  • spacer.png Bastard Sword*Elven Long Sword
  • spacer.png Artisan's Sword*Elven Long Sword
  • spacer.png Elven Sword*Elven Long Sword
  • spacer.png Stormbringer*Shamshir
  • spacer.png Shamshir*Katana
  • spacer.png Katana*Raid Sword

B级

  • spacer.png Stormbringer*Sword of Limit
  • spacer.png Shamshir*Sword of Limit
  • spacer.png Katana*Sword of Limit
  • spacer.png Spirits Sword*Sword of Limit
  • spacer.png Raid Sword*Sword of Limit
  • spacer.png Caliburs*Caliburs
  • spacer.png Sword of Limit*Sword of Limit
  • spacer.png Sword of Delusion*Sword of Nightmare
  • spacer.png Katana*Samurai Longsword
  • spacer.png Sword of Delusion*Samurai Longsword

08史诗 Boss 与奖励更新

史诗日程(服务器本地时区)

Queen Ant:2026年8月31日 21:00

Orfen:2026年9月2日 21:00

Core:2026年9月9日 21:00

等级调整 Black / White / Carmine:

  • Queen Ant 与护卫提升至 52 级并上调参数。
  • Orfen 与护卫提升至 52 级。
  • 对应首饰、三系意志书、随机 High C / Top C / Low B 武器、防具、首饰,以及 3-5 本《神圣启示(手稿)》继续作为核心奖励池。

Orfen 耳环参数:

  • Max MP +8%
  • MP Recovery +1
  • 所有技能与节奏 MP 消耗 -5%
  • Mana Burn 抗性 +10%,Mental(沉默 / 恐惧等)抗性 +15%
  • 流血触发与流血抗性 +30%

Core 戒指参数:

  • Max HP +5%
  • 所有受治疗与 HP 恢复效果 +10%
  • 移动速度 +3
  • 麻痹 / 石化抗性 +15%,减速抗性 +20%
  • 中毒触发与中毒抗性 +30%
  • Queen Ant 戒指:物理版与魔法版本期数值不变,公告中主要作为对照基准列出。

09地图、交易与后续计划

墓地夜晚事件:

  • 夜间的墓地不死系会异常活跃,整体强度普遍提高到 x3,部分怪达到 x4。
  • 怪物更具侵略性、警戒半径更大、数量更多,材料掉率也提高。
  • 兽人会在夜间离开墓地。
  • 奈瑟湖畔(Narsell Lakeside):Blackbanner帮派怪物获得强化。
  • PK 统计:击杀红名玩家不再计入 auto-warrior 计数器。
  • 交易等级限制:Black / White / Carmine 的最低交易等级提高到 10;Gamma 无变化。
  • 女巫小屋便利道具:Sa Izzuruk 现在出售可直接传送到女巫小屋的护符,持续 14 天。
  • 界面小改:SA 图标现在会显示对应的水晶等级。
  • 技能书掉落:魔法书-活力激发活力激发(Vitalize)的技能书改为由荣耀平原(Plains of Glory)的 Vanor Silenos Grunt 掉落。

后续开发:

  • 客户端:亚丁城堡的视觉与技术优化,聊天界面现代化。
  • Boss:Black / White / Carmine 将在 2026年9月7日 20:00 开放 Low B Raid Boss;11-12 月预计扩展 Top A 池。
  • A 级护肩升级任务、召唤师更多系统性调整、未来奥林匹亚竞技场仍在开发中。
  • 更新提示:仍建议通过启动器更新并执行一次「Check Files」,避免漏掉后续的大小补丁。

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