论坛 · 补丁公告原帖
01

开篇

维护与版本说明

维护重启:2026 年 8 月 24 日(周一)

Gamma Black White Gamma、Black、White:10:00(UTC+3;北京时间 15:00)

Carmine Carmine:04:00(UTC−3;北京时间 15:00)

本次更新继续针对各服务器的进度与反馈进行调整,涵盖客户端、技能、炼金、PvP、血盟战、交易、史诗与 Raid Boss。

技能特效优化后的反馈征集

近期大量技能特效完成底层优化,预期视觉表现不变;但个别特效可能提前结束、动画中消失、残留粒子,或在施放、飞行与命中阶段切换异常。请尤其留意大规模战斗中的 Buff、Debuff、触发技与群体技能;如有异常,请录制视频并标明技能名称后反馈。

02

疲劳

每日疲劳限额(8 月 24–30 日)

  • 每日疲劳Gamma:
    • 48,000,000 / 日
    • 12,000,000 / 日
    • 合计合计:60,000,000 / 日
  • Black White Carmine Black / White / Carmine:
    • 4,800,000 / 日
    • 1,200,000 / 日
    • 合计合计:6,000,000 / 日
03

客户端

画面与界面

  • 抗魔堡垒:重做抗魔堡垒的视觉效果;血盟大厅补充环境光、改进照明,并修复大厅局部缺失照明的问题,使整体观感更统一、氛围更完整。
  • 界面队伍:现在可查看队友身上的 Buff 剩余时间与效果说明。
  • 目标右键菜单:右键点击选中的玩家目标可使用:
    • 协助:将目标切换为该玩家当前的目标。
    • 私聊:向该玩家发送私聊消息。
    • 交易:向该玩家发起交易。
    • 加好友:将该玩家加入好友列表。
    • 邀请:邀请该玩家加入队伍。
  • 数值输入:数字输入框新增千位分隔符显示。
  • 拍卖行:“重置”按钮更名为“刷新”;物品会显示 Additional Name(例如 SA),拍卖行文本搜索也会将该附加名称计入检索。
  • 搜索与筛选:背包、收购 / 出售 / 制作窗口及仓库均补充搜索与筛选。
    • 背包
    • 收购与出售
    • 制作
    • 仓库
  • 制作:修复拖入制作栏的物品没有填入最右侧格位、不可堆叠物品可被重复放入,以及堆叠物品数量没有正确累加的问题。
  • 宏组队匹配与宏:
    • 优化组队匹配房间的排序。
    • 修复新建宏后排序异常。
    • 修复第 24 个宏的显示问题。
    • 修复将快捷栏 13–20 格中的物品或技能制作为宏时的问题。
    • 修复锁定技能栏后无法编辑宏的问题。
04

技能

技能与机制

  • 生命之石 生命之石:
    • 攻击技能魔法等级:Gamma 提高至 70;Black / White / Carmine 提高至 45。技能威力随之按比例提高。
    • 被动、主动与触发型 Buff 都设有最高效果等级。
    • 武器 SA 仍可通过生命之石安装与移除。
  • 清晰 生命之石技能「清晰」:
    • 被动技能:所有对应类别技能 MP 消耗 -15%。
    • 主动技能:所有对应类别技能 MP 消耗 -20%。
    • Spell / Skill / Rhythm / All 的分类不变,本次只调整数值。
  • Recharge 物品技能「Recharge」:
    • Gamma:技能等级 70,回复 120 MP,使用消耗 120 MP。
    • Black / White / Carmine:技能等级 45,回复 70 MP,使用消耗 70 MP。
  • 节奏 诗人节奏:
    • 按等级排序:高等级节奏不能再被低等级节奏覆盖。
    • 力量节奏 防御节奏 暴击节奏 狂暴节奏 体质节奏本次消耗调整影响力量、防御、暴击、狂暴、体质节奏。
    • 角色 48–55 级时已经拥有主要节奏、但 MP 池仍有限;连续开启多个节奏会更轻松。
    • 每个已开启节奏都会使最终消耗增加 50%。以第 5 个二级节奏为例:35 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 177 MP,更新后为 30 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 151 MP。
  • 净化之歌 诗人控制与净化:
    • 剑之交响剑之交响:基础命中率略微降低。
    • 沉默之歌沉默之歌:基础命中率略微降低,魔法等级提高至 73。
    • 石化之舞石化之舞:基础命中率略微提高,魔法等级提高至 73;目标完整承受且石化自然结束(未被驱散、取消或以其他方式终止)后,获得「石化抗性 +60%」,该抗性持续时间调整为 30 秒。
    • 净化之歌:解除 Debuff 数量现在取决于技能等级;Debuff 抵抗改为 +20%。最终参数为技能等级 1 / 2 / 3,学习等级 60 / 68 / 75,以 80% 概率为队友解除最多 1 / 2 / 3 个 Debuff;并给予 Debuff 抵抗 +20%、受治疗效果 +30%,持续 30 秒。
  • 群体回蓝 群体回蓝(精灵长老、席琳长老):
    • 新增过渡的 Lv.2,使 MP 回复成长更平滑。
    • Lv.1:62 级学习,回复 420 MP,基础施法时间 7 秒。
    • Lv.2:68 级学习,回复 580 MP,基础施法时间 6 秒。
    • Lv.3:74 级学习,回复 750 MP,基础施法时间 5 秒。
    • 可与 Mana Gain、被动 Higher Mana Gain 及其他 MP 回复加成互动;与普通 Recharge 一样,技能等级与角色等级差距过大时有显著惩罚。
  • 群体集中:
    • 精灵先知、暗精灵先知:角色等级 20、30 可学习。
    • 精灵长老、席琳长老:角色等级 40、48、56、64 可学习。
  • 物理技能暴击:
    • 早期等级的基础技能暴击率上调,并在所有技能等级统一为 15%(此前从 5% 随等级逐步升至 60 级的 15%)。因此 Shield Strike(圣骑士 / 暗骑士 / 圣殿骑士 / 席琳骑士)、Deadly Strike(剑术诗人 / 剑刃舞者)、Crushing Strike(赏金猎人 / 战争工匠)在 40–60 级间暴击更频繁。
    • Tribunal(圣骑士 / 圣殿骑士)与 Judgment(暗骑士 / 席琳骑士)的基础暴击率由 10% 提高至 15%,所有角色等级均生效。

节奏基础 MP 消耗

节奏等级原数值更新后变化
13024-6
23530-5
34036-4
44542-3
55048-2
65554-1
76060不变
05

PvP · 血盟

PvP、血盟战与交易

  • 经验 PvP 死亡经验:
    • 相较基础死亡经验 -4%,PvP 死亡的经验损失从 -4% 降为 -0.2%,即基础值的二十分之一。
    • 其余数值不变:PvE 死亡 -1%、红名状态死亡 -4%、被红名角色击杀 -2%。
    • 血盟幸运及其他降低经验损失的效果仍会在该数值基础上继续减少最终惩罚。
  • 血盟战 自动接受血盟战:
    • 血盟 A 单方面向血盟 B 宣战、而 B 未手动接受时,若 B 的成员累计击杀 A 的成员 100 次,战争自动变为双方接受。
    • 单方面战争会在 7 天内自动取消;参与双方血盟都必须至少 3 级。
    • 自动接受后战争持续 7 天,前 24 小时不可撤销;24 小时后可用 忠诚证明忠诚证明撤销:Gamma 100 枚,Black / White / Carmine 50 枚。
    • 不能通过客服服务撤销血盟战。
  • 市场与交易 交易:
    • Black / White / Carmine 的最低交易角色等级提高至 10 级,8 月 31 日更新生效;Gamma 无改动。
    • 交易栏上限为 20 格:所有角色默认 5 格,Premium AccountPremium Account、Trading LicenseTrading License、Expand InventoryExpand Inventory 分别各加 5 格。
  • B 级灵魂弹 B 级灵魂弹制作:
    • B 魂弹:每颗 B 水晶产量 540 → 600,魂矿消耗 54 → 60。
    • B 魔灵弹:每颗 B 水晶产量 200 → 270,灵矿消耗 15 → 20。
    • 祝福 B 魔灵弹:每颗 B 水晶产量 120 → 150,灵矿消耗 16 → 20。

死亡经验损失

情形经验损失
PvP 死亡-0.2%
PvE 死亡-1%
红名状态死亡-4%
被红名角色击杀-2%

交易服务完整参数

  • Trading License Trading License:离线交易时间 +12 小时(总计 24 小时),额外 +5 个收购 / 出售栏位;可向新的 Offline Trade Manager NPC 购买。
  • Expand Inventory Expand Inventory:负重 +50%、背包 +30 格、仓库 +50 格、邮件 +8 格、收购 / 出售栏位 +5。
  • Premium Account Premium Account:EXP / SP / 掉落 / Spoil 各 +50%,负重 +50%,背包与个人仓库各 +50 格,收购 / 出售栏位 +5、配方书 +5、全服聊天;免费魔法辅助、基础传送半价、城际传送免费;Lu4 默认仅 1 个窗口,PA 额外提供 1 个窗口。

服务购买价格

时长Trading License(金币金币)Expand Inventory(代币)Premium Account(代币)
1 天20,000420
3 天50,0001050
7 天100,00020100
14 天150,00030150
30 天250,00050250
100 天500,000100500
06

炼金

炼金与 A 装解除封印

  • 炼金 镀金催化剂 镀金解除封印基底:
    • 制作「镀金解除封印催化剂」所需费用降至 金币950,000 金币。
    • 重量炼金试剂、产物与材料的重量降低 15–20%。
    • 负重提示:Premium AccountPremium Account 提供 +50% 负重,Expand InventoryExpand Inventory 再提供 +50%;两者相乘而非相加,最终为基础负重 × 1.5 × 1.5 = 2.25,即 +125%。
  • 药剂 药剂与经验卷轴:
    • 所有 Buff 药剂冷却统一为 1 分钟、效果持续 20 分钟;标准 Buff 药剂会依效果强度正确覆盖相应 Buff。
    • 所有猎人药剂(油剂与滋补剂)冷却统一为 1 分钟,效果持续 30 分钟。
    • 经验卷轴全部品质与类型的经验卷轴共用冷却;不占常规 Buff 栏,效果显示在独立一行;角色死亡、Cancel 或类似效果均不会移除,重登期间持续时间也会继续倒计时;高品质卷轴可覆盖低品质,低品质不可覆盖已生效的高品质。
    • 炼金配方说明所有炼金配方补充了更详细的描述。
  • 解除封印 A 级防具解除封印:
    • 可在铁匠处的标准 Multisell(例如奇岩的普希金)使用「镀金解除封印催化剂 + 金币」解除封印。
    • 新系统仅适用于上衣、下装或整套甲;头盔、手套、靴子仍使用水晶 + 金币的旧解除封印系统。
    • 该系统未来仍可能继续调整并扩展。

镀金解除封印费用

防具类型部位催化剂金币金币
普通 Low A上衣 / 下装 / 上下装1 / 1 / 2990,000 / 810,000 / 1,800,000
稀有 Low A上衣 / 下装 / 上下装2 / 2 / 41,650,000 / 1,350,000 / 3,000,000
普通 Mid A上下装32,700,000
稀有 Mid A上下装54,500,000

原有解除封印费用(未变更,供对照)

物品D级水晶普通:D / C / 金币金币D级水晶稀有:D / C / 金币金币
凤凰项链凤凰项链24 / 36 / 420,00040 / 60 / 700,000
凤凰耳环凤凰耳环18 / 27 / 315,00030 / 45 / 525,000
凤凰戒指凤凰戒指12 / 18 / 210,00020 / 30 / 350,000
威严项链威严项链36 / 54 / 600,00060 / 90 / 1,000,000
威严耳环威严耳环27 / 36 / 450,00045 / 60 / 750,000
威严戒指威严戒指18 / 27 / 300,00030 / 45 / 500,000
塔鲁头盔黑暗水晶头盔塔鲁 / 黑暗水晶头盔36 / 54 / 600,00060 / 90 / 1,000,000
塔鲁全身甲黑暗水晶全身甲塔鲁 / 黑暗水晶全身甲108 / 162 / 1,800,000180 / 270 / 3,000,000
塔鲁上衣黑暗水晶上衣塔鲁 / 黑暗水晶上衣60 / 90 / 990,000100 / 150 / 1,650,000
塔鲁下装黑暗水晶下装塔鲁 / 黑暗水晶下装48 / 72 / 810,00080 / 120 / 1,350,000
塔鲁手套靴子黑暗水晶手套靴子塔鲁 / 黑暗水晶手套、靴子18 / 27 / 300,00030 / 45 / 500,000
塔鲁整套黑暗水晶整套塔鲁 / 黑暗水晶整套180 / 270 / 3,000,000300 / 450 / 5,000,000
黑暗水晶盾牌黑暗水晶盾牌18 / 27 / 315,00030 / 45 / 525,000
威严头盔梦靥头盔威严 / 梦靥头盔54 / 85 / 900,00090 / 140 / 1,500,000
威严全身甲梦靥全身甲威严 / 梦靥全身甲160 / 240 / 2,700,000270 / 405 / 4,500,000
威严手套靴子梦靥手套靴子威严 / 梦靥手套、靴子28 / 40 / 450,00045 / 65 / 750,000
威严整套梦靥整套威严 / 梦靥整套270 / 405 / 4,500,000450 / 675 / 7,500,000
梦靥盾牌梦靥盾牌27 / 36 / 450,00045 / 60 / 750,000
07

Boss

史诗与 Raid Boss

  • 史诗 Boss 日程 Queen Ant Core Orfen 史诗日程:
    • 所有时间均按服务器本地时区:Gamma / Black / White 为 UTC+3,Carmine 为 UTC−3。
    • Queen Ant:2026 年 8 月 24 日 21:00;Core:8 月 26 日 21:00;Orfen:9 月 2 日 21:00。
    • Gamma:Queen Ant、Core、Orfen 及其护卫全部调整为 72 级,属性按比例提高。
    • Black / White / Carmine:Queen Ant 与护卫 48 级,最大 HP 大幅提高;Core 与护卫 50 级,最大 HP、物理防御、魔法防御大幅提高;Orfen 与护卫 52 级。
  • Black / White / Carmine 史诗奖励:
    • 对应 Boss 的专属首饰。
    • 战士意志、弓手意志、法师意志各 1 本。
    • 随机 Low / Mid / Top C 武器各 1 件;随机 Low / Mid / Top C 防具部件;随机 Low / Mid / Top C 首饰。
    • 《神圣启示(手稿)》3–5 本。
  • Raid Boss Will 书 Raid 稀有奖励:
    • 新增可获得物:战士意志、弓手意志、法师意志,《神圣启示(手稿)》与《神圣启示(原典)》。
    • Top C:随机意志书 0.08%。Low B:随机意志书 0.10%、手稿 0.50%。Top B:随机意志书 0.12%、手稿 0.75%、原典 0.40%。
    • Low A 与副职业 Raid:随机意志书 0.15%;Mid A Raid:随机意志书 0.20%。
    • Top C Raid 奖励向更高等级 Boss 的奖励标准统一:通用掉落、强化卷轴、忠诚证明,以及武器、防具、首饰、制作材料、部件与配方都已标准化。
    • Black / White / Carmine 的 Raid Boss 会随服务器进度逐步解锁,沿用 Gamma 开服时的方式。
  • Top C 机制:
    • 刷新时间 6–10 小时。
    • 刷新后 2 分钟内,所有 Boss 免疫伤害与全部效果。
    • 与 Boss 交互会进入 PvP 插旗状态;Boss 最多只能离开刷新点 2,500 单位。
    • Boss 与护卫强度、耐久平均提高约 15–28%,EXP / SP 奖励同步提高。
    • 通用奖励为忠诚证明 2–3 枚、普通或祝福 C 级强化卷轴(100%),以及随机意志书 Jackpot;这些 Boss 上线新服务器后,武器、防具、首饰奖励还会继续优化。
  • Top C 首次出现:
    • Gamma:8 月 10 日维护重启后出现。
    • Black / White / Carmine:8 月 24 日 20:30,以下 5 只同时刷新。
    • 死灵哨兵皇家卫兵 Lv.48:龙之谷第一座桥前;奖励巨型帕塔拳刃、兽人长柄战斧、全身板金 / 龙鳞 / 神圣手套与靴子。
    • 塔尔克之王 Lv.48:亡者森林与象牙塔之间;奖励武士长剑、狂战士之刃、全身板金与龙鳞甲。
    • 奥尔芬的侍女 Lv.49:孢子之海西侧;奖励黄昏之剑、恶魔法杖、食尸鬼法杖、死者法杖、神圣法袍与长袜。
    • 克特拉指挥官阿提斯 Lv.49:邪恶之林与象牙塔之间;奖励卓越之弓、水晶匕首与 Top C 首饰。
    • 遗忘之镜 Lv.49:镜之森林以西、靠近猎人村;奖励亚克萨钉头锤、矮人战锤、全身板金头盔与盾牌。

首批 Top C Boss

Boss等级刷新地点主要奖励
死灵哨兵皇家卫兵48龙之谷第一座桥前巨型帕塔拳刃、兽人长柄战斧、C 级手套与靴子
塔尔克之王48亡者森林与象牙塔之间武士长剑、狂战士之刃、C 级重甲与轻甲
奥尔芬的侍女49孢子之海西侧黄昏之剑、恶魔 / 食尸鬼 / 死者法杖、神圣法袍
克特拉指挥官阿提斯49邪恶之林与象牙塔之间卓越之弓、水晶匕首、Top C 首饰
遗忘之镜49镜之森林以西、靠近猎人村亚克萨钉头锤、矮人战锤、全身板金头盔与盾牌
08

其他 · 展望

其他改动与后续计划

  • 其他改动 食罪者小恶魔任务:
    • 每提升 1 级会移除 1–9 点 PK;因此提升 2 / 3 / 4 级时分别移除 2–18 / 3–27 / 4–36 点 PK,其余等级同理。
    • 修复小恶魔连续提升多级时 PK 计数器只减少 1 点的问题。
    • 修复小恶魔经验进度显示;新增动作图标,方便控制其行为。
  • 宝箱 宝箱系统:普通、优质、稀有三种宝箱各自每天最多可获得 10 次经验。
  • 其他调整 鹰之战歌 掉落:「鹰之战歌」护符现在由 40 级 Lienrik Lad 掉落,与当前技能学习等级一致。
  • 更新提示:请通过启动器更新客户端;建议执行一次「检查文件」,以确保后续小更新也能正确加载。
  • 后续:
    • 客户端:亚丁城堡的画面与技术优化;聊天界面将适配新界面,保留实用的熟悉功能并更新外观。
    • 史诗与 Raid:史诗 Boss 更新、新史诗 Boss,以及随服务器进度逐步开放的新 Raid Boss。Top A Raid 池预计在 9–10 月推出,包含风翼娜迦、长角戈尔康达、炽天使加拉克西亚、死亡领主伊波斯等,并包含更新后的机制、Top A 掉落与 Top A 武器 SA 提升至 13。
    • 召唤师:正在调整召唤师玩法的多个方面。
    • 奥林匹克竞技场:正在制作和测试未来奥林匹克所需的竞技场;系统仍处于早期开发阶段,近期不会上线,会先充分平衡各项要素。
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