论坛 · 补丁公告原帖
01

开篇

开篇说明

维护重启:2026 年 8 月 17 日(周一)

GammaGammaBlackBlackWhite — 10:00(UTC+3,基辅 / 莫斯科 / 明斯克;北京时间 15:00)

CarmineCarmine — 04:00(UTC−3,布宜诺斯艾利斯 / 蒙得维的亚 / 巴西利亚;北京时间 15:00)

本次更新上线炼金系统,并包含客户端特效与界面修复、技能与 Boss 调整,以及新服的史诗与 Raid 日程。

服务器进度与活动信息可关注:

以下为本版本的完整改动。

02

疲劳

每日疲劳限额

  • 每日疲劳限额(8 月 17–23 日):
    • 了解 疲劳系统
    • Gamma:
      • 44 000 000 / 日
      • 11 000 000 / 日
      • 合计:55 000 000 / 日
    • Black / White / Carmine:
      • 3 600 000 / 日
      • 900 000 / 日
      • 合计:4 500 000 / 日
03

客户端

游戏客户端

Unreal Engine 5 客户端仍在持续打磨。本次更新涵盖画面、界面、性能与系统体验。

以下列出本版本已完成、随本次更新加入,以及仍在制作中的内容。

关于特效

团队正在更新 VFX、动画、材质与音效,提升职业与技能表现的辨识度。除新增效果外,也会持续重做旧效果,改善质量、可读性、性能与整体风格一致性。

部分效果已实装,其余随本次更新加入;后续仍会继续制作新 VFX、重做现有效果并补充技能音效。

Major:大幅改动或完全重做 Minor:小改,但同样重要
这些特效已就绪,将随本次更新进游戏。
  • skill1554.png Aura Blast:
    • 补全一整套 VFX:准备、自身/施法、弹道、假/结束命中、材质、贴图与音效。
  • br_cash_soulshot_b_i00.png Soulshots / br_cash_blessed_spiritshot_b_i00.png Spiritshots:
    • 调整了视觉效果的透明度。
  • skill3123.png Mass Solar Flare (Life Stone Active):
    • 更新 VFX,并做了优化。
  • skill1554.png Aura Blast skill1231.png Aura Flare:
    • 补充并更新了配合技能画面的音效。
这些特效仍在制作中。
  • skill1339.png Fire Vortex
  • skill1340.png Ice Vortex
  • skill1341.png Wind Vortex
  • skill1343.png Dark Vortex
  • skill0775.png Weapon Blockade
  • skill1425.png Purification Field
  • skill0985.png Challenge for Fate
  • skill1353.png Divine Protection
  • skill1352.png Elemental Protection
  • skill1497.png Excessive Loyalty
  • skill1549.png Chant of Elements
  • skill0298.png Rabbit Spirit Totem
  • skill1462.png Seal of Blockade
这些特效已经在游戏里。
  • skill0315.png Crush of Doom :
    • 更新了 VFX。
  • skill1266.png Shadow Spark:
    • 准备、弹道与命中已更新。
  • skill1356.png Prophecy of Fire / skill1355.png Water skill1357.png Wind prophecy_of_earth.png Earth:
    • 已加入第一版 VFX。
  • skill1413.png Chant of Magnus / skill1363.png Chant of Victory:
    • 已加入第一版 VFX。
  • skill1414.png Victories of Pa'agrio:
    • 已加入第一版 VFX。
  • skill1492.png Flame Armor / skill1494.png Hurricane Armor skill1493.png Frost Armor:
    • 已加入第一版 VFX。
  • br_cash_soulshot_b_i00.png Soulshots / br_cash_blessed_spiritshot_b_i00.png Spiritshots
    • 已加入并更新 VFX,并完成向新版 Niagara 的迁移。
  • br_cash_soulshot_b_i00.png Soulshots / br_cash_blessed_spiritshot_b_i00.png Spiritshots
    • 更新了不同品级的普通命中与暴击特效。
  • Summon Shadow Phantom Summoner:
    • 更新了黑豹与召唤物的烟雾 VFX。
  • skill1043.png Holy Weapon / skill1443.png Dark Weapon:
    • 更新了 VFX。
  • skill1390.png War Chant:
    • 更新 VFX,降低光效强度。
  • skill1201.png Root:
    • 优化 VFX,缩短特效出现延迟。
  • etc_potion_green_i00.png Haste / etc_potion_of_acumen3_i00.png Magic etc_potion_scarlet_i00.png Healing etc_reagent_green_i00.png Potion of Alacrity:
    • 更新了 VFX 位置。
  • Chant of Condition 改进霸主 / 战吼者 Buff:
    • 更新了 Victory、Magnus、Combat、Condition、Critical Attack、Magic、Movement、Rampage 的 VFX。
  • skill1178.png Twister/Chant Twister:
    • 更新 VFX,修复拖尾与光照。
  • skill1492.png Flame Armor:
    • 改进了着色器。
  • skill1494.png Hurricane Armor:
    • 改进了着色器。
  • skill1562.png Chant of Berserker:
    • 加入并更新了 VFX。
  • skill1239.png Hurricane/Wind Hurricane:
    • 更新了 VFX。
  • skill1013.png Recharge:
    • 更新 VFX,校正颜色。
  • skill1235.png Hydro Blast:
    • 更新 VFX,加入光效。
  • skill0030.png Backstab:
    • 更新 VFX,降低光效强度。
  • skill0345.png Sonic Rage / skill0007.png Sonic Storm:
    • 更新 VFX,降低光效强度。
  • skill0920.png Power Crush:
    • 修复 VFX 与动画。
  • skill1062.png Berserker Spirit:
    • 修复 VFX 位置。

Lu4 的各项改进

  • 修复疲劳系统显示:
    • 经验条颜色指示已修好——进入红区时会正确显示对应颜色。
    • 疲劳窗口中职业 / 副职业的颜色指示已修好:颜色反映各职业实际疲劳状态,而不是当前选中项。
    • 疲劳图标显示已修好——颜色会随当前疲劳程度变为绿 / 黄 / 橙 / 红。
    • 疲劳窗口的职业列表已修好:所有可用职业都会正确显示。
  • 界面:
    • 修复 Target / Party / Player 窗口中目标 HP 条尺寸保存——关闭再打开后会记住玩家设定的大小。
    • 为宠物、召唤物以及角色自身的 Buff / Debuff / Rhythm 增加了提示。
    • 队伍窗口中,悬停队员职业图标会显示职业名。
    • 可重复任务显示已修好——Repeatable 类型会正确显示为可重复,而不再被标成一次性。
    • 负重信息显示已修好——悬停背包窗口或角色状态窗口时,会正确显示当前 / 最大负重。
    • 修复目标窗口中 Token 的显示。
    • 结晶物品时的文案已改正——现在会正确提示即将结晶,而不再写成删除物品。
  • 游戏客户端:
    • 修复 Ancient Battleground 与 The Cemetery 南部的怪物音效——精英怪声音不再在很远距离播放并互相重叠,造成持续噪音。
04

炼金

炼金系统

Alchemy 炼金是新的制作机制,也是手工艺系统的第一部分。炼金可以做出对每个冒险者都有用的各类药水,不限种族与职业,并有独立的专精进度。它把打怪、制作与玩家交易串成一条线:采集到的试剂会贯穿整个成长路径,从最初的 Buff 一直用到高阶物品。你可以自己用、卖给别人,或再精炼成更值钱的炼金材料。

基础规则

  • 5 个炼金品级 — 从入门配方一路到最稀有、最值钱的配方。
  • 配方种类多 — 可做 Buff、药剂、经验卷轴、贵族卷轴、防具强化材料等。
  • 炼金试剂直接从怪物掉落,装在特殊箱子里,打开后收集再用于制作。
  • 试剂可交易、可出售。因此炼金不是必做——光是拿到材料,本身就是一条新的赚钱路。
  • 任意职业都可炼金。不必另开号,在主号上学习和成长即可。
  • 多数配方可在野外直接做,不必回城或找特定 NPC。
  • 坩埚(Cauldron) — 高品级解锁的特殊制作方式。与学过配方后的常规制作不同,坩埚有失败可能。
    • 坩埚只用于制作提升炼金师品级所需的特殊试剂。
    • 重要:学过配方后的常规制作完全安全、不会失败。唯一有失败率的是使用坩埚

怎么开始

  • 达到 20 级并学习对应技能。矮人角色可在 5 级解锁第一级炼金。
  • 在沼泽地找到炼金师 Sa Izzuruk,购买第一枚印记 Ashen Sigil
  • 去打带有 Reagent Carrier(试剂携带者)标记的怪物。
  • 收集箱子,获得试剂
  • 购买并学习炼金配方。学会后,该配方永久属于角色。
  • Alchemist's Cauldron 技能打开制作窗口,开始制作。

五个品级

后续品级靠特殊印记解锁。所有新手炼金师必需的 Ashen SigilAshen Sigil 由 Sa Izzuruk 以 100 000 Adena Adena 出售。再往后的品级,由炼金师自己做出更高阶印记来解锁。

  • Ashen Sigil DAshen Sigil D 20 级+ — 第一批试剂与基础炼金物品。
  • Argent Sigil CArgent Sigil C 40 级+ — 新配方,以及更值钱的成品。
  • Lunar Sigil BLunar Sigil B 56 级+ — 坩埚、战斗药剂与更进阶的配方。
  • Gilded Sigil AGilded Sigil A 65 级+ — 解封并升级 A 级物品。
  • Aetheric Sigil MAetheric Sigil M 70 级+ — 系统中最稀有、最值钱的配方。

炼金技能

  • Alchemical Expertise(被动)
    • 在 20 / 40 / 56 / 65 / 70 级学习。
    • 矮人角色第一级在 5 级即可学。
    • 每级解锁更高品级的配方。
  • Alchemist's Cauldron(主动)
    • 全角色 1 级即可用。
    • 打开野外炼金坩埚,可在世界各处制作。
  • Reagent Carrier(怪物被动)
    • 带此标记的怪物会掉落装有炼金试剂的箱子。

炼金在游戏里意味着什么

炼金会明显改善单人体验:炼金师可以给自己和朋友准备一套基础 Buff,刷怪或探险时不必一直等 Buffer。它也多了一条养成路径:刷试剂代替常规 Spoil,卖给其他玩家换装备钱——或者直接去市场买齐材料立刻开做。

所有试剂都可交易、可出售、可在市场上购买。自己捡、和别人换、或买缺的材料——怎么走由你决定。

更重要的是:你不必自己当炼金师也能从中获利。试剂和成品在任何阶段都能卖。想酿就自己酿;不想花时间制作,就把材料卖给别人。

  • 单人玩家:Buff 和药水随时在手。配好混合物就能开刷或探索,不必等 Buffer,也不必把玩法绑在别人身上。
  • 新手:试剂从 20 级就开始掉。就算不打算制作,日常刷怪时捡起来卖给其他玩家,也是额外收入。
  • 炼金师与商人:可以买便宜试剂加工成化合物,赚材料与成品的差价;也可以只倒卖试剂和成品,在市场上找合适的单。
  • 后期:目前 Noblesse 只能通过这套系统获得。升级 A 级防具的部件也在这里做。原有途径仍然保留——炼金是多出来的一条路。

因此炼金在各阶段都有用:单人更独立,新手多一条收入,炼金师有新配方,商人多一个市场。

能做出什么

  • 药水与 Buff 药剂:效果类似常规 Buff,但略弱。Elixir 会把一组物理或魔法药水效果合并,一次喝完。
  • 战斗药剂(Battle Elixirs):持续数分钟的战斗向临时 Buff。
    • Simple Elixir(B)持续 2 分钟
    • Greater Elixir(A)持续 2.5 分钟
    • Supreme Elixir(M)持续 3 分钟
    • 所有药剂共享 15 分钟冷却。
    • 同时只能有 一种药剂生效。效果持续或全局冷却期间,不能再喝另一种。
    • 药剂与常规药水 / Buff 不冲突,限制只存在于药剂之间。
    • Lunar Sigil BLunar Sigil B 及以上才能制作。
    • 种类:
      • Predation — 提高 P. Atk.、M. Atk.、Atk. Spd.、Cast. Spd.,降低防御。B/A/M
      • Bulwark — 降低来自怪物的伤害,以及来自玩家的物理伤害。B/A/M
      • Resolve — 提高异常抗性。B/A/M
      • Clarity — 降低技能 MP 消耗,提高 MP 回复。B/A/M
      • Vitality — 提高最大 HP、受治疗效率与 HP 回复。A/M
      • Celerity — 提高 Speed 与 Slow 抗性,降低 P. Def.。A/M
      • Siphoning — 用部分造成的伤害回 HP,但降低受治疗效率。A/M
      • Reprisal — 提高 P. Def. / M. Def.,并将部分受到的伤害反弹给攻击者。M
      • Bane — 提高 Root / Bleed / Stun / Sleep / Poison / Paralyze 的施加概率。M
      • Execution: Steel — 提高物理暴击率与暴击伤害,降低最大 HP。M
      • Execution: Arcana — 提高魔法暴击率与暴击伤害,降低最大 HP。M
  • 经验卷轴:制作时随机决定稀有度。
    • 出现率:Common 70% / Uncommon 25% / Rare 5%
    • 经验加成:Common +10% / Uncommon +12% / Rare +15%
    • 持续 30 分钟,结束后有 30 分钟冷却。
    • 五个等级段:1–40、41–52、53–65、66–70、71–75。卷轴品级决定可用等级段,超出范围无效。
  • 狩猎油与防护剂:
    • Slayer's Oil — 对指定怪物类型造成更多伤害:B 为基础;A 额外 +3%;M 额外 +5%。
    • Warding Tonic — 降低来自指定怪物类型的伤害:B 3% / A 6% / M 10%。
    • 18 种怪物类型各有对应版本,每个品级都有。
    • 两种效果均持续 20 分钟
  • 贵族卷轴(Noblesse Scroll):
    • Noblesse Scroll — 死后保留 Buff 20 分钟(C)
    • Greater Noblesse Scroll40 分钟(B)
    • Grand Noblesse Scroll60 分钟(A)
  • 试剂与中间炼金化合物
  • 装备升级 / 解封材料:
    • 提供 A 级防具替代解封途径:可付费委托非 NPC 铁匠解封。
    • A 级防具的肩饰插入件需要炼金产物才能制作,用于改变防具参数。
  • 仅能通过炼金获得的独特箱子与其他物品。
  • Ash of Reckoning — 用炼金降低 PK 的新途径。
    • 需学习对应品级配方(炼金师处购买,学会后永久保留)。
    • 用对应品级试剂 + 特殊材料 Ashen Penance Seal 制作。常规制作,无失败率。
    • 做好后交给 Black Judge 焚烧,立即降低 PK;灰烬会被消耗。
    • 减少的 PK 数在固定区间内随机,取决于角色等级与灰烬品级。相对角色等级越高,效果越好。
    • 五个品级:D / C / B / A / M
Ash of Reckoning:配方 / 封印花费与一次焚烧减少的 PK 数
品级 配方花费 封印花费 20–39 级 40–55 级 56–64 级 65–69 级 70–75 级
D120 000 Adena30 000 Adena1–31–2111
C180 000 Adena45 000 Adena2–42–41–31–21
B248 000 Adena62 000 Adena3–53–53–52–41–3
A340 000 Adena85 000 Adena3–63–63–63–62–5
M480 000 Adena120 000 Adena3–73–73–73–73–7

列是焚烧时的角色等级,格内是一次焚烧减少的 PK 数(区间内随机)。

除减 PK 外,使用 Ash of Reckoning 还会附加临时效果。多数情况获得 ReckoningP. Def. 与 M. Def. -5%,持续 20 分钟。也有概率获得替代效果 AbsolutionEXP +2%MP Recovery +2,持续 20 分钟。事先无法确定会得到哪一种。

背包扩展(Inventory Expansion)

炼金会给游戏带来上百种新物品——试剂、配方和其他值钱东西。背包扩展能让你捡更多、在野外待更久、少回城。空间更大,意味着更多试剂、更多掉落、更多交易机会。

  • 负重上限 +50%
  • 背包栏 +30
  • 仓库栏 +50
  • 邮件栏 +8
  • 买卖栏 +5

可在游戏内 Adventurers' Guide 以及个人账户商店购买。

背包扩展价格
时长价格优惠
1 天4 Token
3 天10 Token-17%
7 天20 Token-29%
14 天30 Token-46%
30 天50 Token-58%
100 天100 Token-75%

试剂怎么获得

试剂没有别的来源——只有带 Reagent CarrierReagent Carrier 技能的怪物才会掉箱子。

这些怪物覆盖 20–75 级整条成长线:普通怪、精英怪与独特怪。每个地点对应区域等级。

需要知道的

  • 概率对所有人相同。倍率、符文、付费道具和活动都不影响箱子掉率。
  • 怪物等级很重要。相对你的等级过弱或过强,箱子不会掉。
  • 一只怪一个箱子。组队时在拥有对应印记的成员中随机决定归属。尾刀没有优势。
  • 组队加快刷怪,但不增加箱子数量。
  • 试剂品级取决于怪物等级和你拥有的印记。怪等级越高,可能掉的试剂品级越高。
  • 没有对应印记,就拿不到对应品级的试剂。例如只有 Ashen Sigil DAshen Sigil D 时,打 70–75 级怪也只会掉 D 级试剂。

去哪里找试剂

下表是对应品级试剂的地点与怪物等级。所列等级针对 Reagent Carrier 怪物,可能与地点整体等级不同。

有的地点同时出两个品级:出现在等级区间两端。例如 Field of Silence 可以拿到 D 级和 C 级试剂。

从 20 到 75 级,带 Reagent Carrier 的怪物一共出现在 67 个地点。

品级 试剂 怪物等级 地点
D image.jpeg Ashen 20–39 Altar Of Rites, Cave of Trials, Elven Fortress, Elven Ruins, Evil Hunting Grounds, Execution Ground, Immortal Plateau, Southern Region, Iris Lake, Neutral Zone, Ruins of Despair, School of Dark Arts, Dion Hills, Eastern Mining Zone, Mithril Mines, Abandoned Camp, Maille Lizardman Barracks, Ruins of Agony, Partisan Hideaway, Windmill Hill, Fellmere Harvest Grounds, Langk Lizardman Dwellings, Orc Barracks, Wasteland, Cruma Marshlands, Forgotten Temple, Plains of Dion, Floran Agricultural Area, The Ant Nest, Breka's Stronghold, Gorgorn Flower Garden, Red Rock Bridge, Bee Hive, Field of Silence, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Death Pass, Windy Hill
C image.jpeg Argent 40–55 Field of Silence, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Alligator Beach, Hunters Valley, Sea of Spores, Tanor Canyon, Cruma Tower, Garden of Eva, Ivory Tower Crater, Timak Outpost, Devil's Isle, The Forest of Mirrors, Alligator Island, Forest of Evil Spirit, War-Torn Plains, Dragon Valley, Plains of Glory, The Enchanted Valley, Outlaw Forest, Skyshadow Meadow, Narsell Lakeside
B image.png Lunar 56–64 Dragon Valley, The Enchanted Valley, Skyshadow Meadow, Narsell Lakeside, The Cemetery, Forsaken Plains, The Giant's Cave, The Lair of Antharas, The Towerbelt, Fields of Massacre, Tower of Insolence, Seal of Shilen
A image.jpeg Gilded 65–69 The Cemetery, The Giant's Cave, The Lair of Antharas, Fields of Massacre, Tower of Insolence, Seal of Shilen, Blazing Swamp
M image.png Aetheric 70–75 The Giant's Cave, Tower of Insolence, Blazing Swamp, Ancient Battleground, Silent Valley
05

技能

技能与机制

  • etc_magic_book_black_i00.png 技能与机制:
    • skill11605new.png Dance of Berserker (剑舞):
      • 技能已重做:
        • 随技能等级提升,P. Atk. / M. Atk. 加成会提高,P. Def. / M. Def. 惩罚则明显降低
        • 技能等级: 60/68/75
        • 新参数 旧参数
          加成:
          • P. Atk.: +8%/10%/12%
          • M. Atk.: +16%/20%/24%
          • Atk. Spd.: +8%
          • Cast. Spd.: +8%
          • Speed: +8
          惩罚:
          • P. Def.: -5%
          • M. Def.: -10%
          • Evasion: -4
          持续:
          • 30/45/60 sec.
          加成:
          • P. Atk.: +8%
          • M. Atk.: +16%
          • Atk. Spd.: +8%
          • Cast. Spd.: +8%
          • Speed: +8
          惩罚:
          • P. Def.: -8%
          • M. Def.: -16%
          • Evasion: -4
          持续:
          • 60/60/90 sec.
        • 基础冷却 4 分钟。但因互斥效果,实际无法比每 2 分钟更频繁地使用。
        • 因此该技能在 PvP 中明显更有用。加强效果、缩短持续时间后,回到了设计原意:短时间内提高输出,同时用队伍防御下降作为代价。
    • Mass Improved Condition 调整了先知、精灵长老、席琳长老、战吼者、霸主群体 Buff 的 MP 消耗:
      • 先知、精灵长老、席琳长老的多数群体 Buff MP 消耗降至约原来的 85.71%——相对单体技能的倍率由 ×3.5 改为 ×3,与战吼者一致。
      • 调整了 Mass Mental Shield 与 Mass Concentration 的消耗,此前数值与整体体系不一致。
      • Mass Greater Might、Mass Greater Shield、War Chant、Earth Chant 的消耗已大幅重算。
      • 修正了 Mass Guidance、Chant of Eagle、Vision of Pa'agrio 的消耗。
      • Chant of Protection Spirit、Shield of Pa'agrio、Emblem of Pa'agrio 的消耗已按对应技能与群体技能消耗体系重算。
      • 因此,先知、精灵长老、席琳长老的群体 Buff 现统一按对应单体技能消耗的 ×3 计算。
      • Clarity 精灵长老与席琳长老的 Clarity 消耗已下调。施法消耗明显降低,效果不变的同时更省 MP,长线作战和常规群体补 Buff 时尤其明显。
      • 一批历史上未重算、或没有直接对应单体的旧群体技能,消耗已调到更一致的计算体系。
      • Unity of Pa'agrio Unity of Pa'agrio 也要考虑:霸主可按队伍人数最多把技能消耗降到 50%。比较群体 Buff 消耗时,不能只看基础消耗,还要看职业机制。
      • 详细改动:
        • Clarity Clarity (Elven Elder, Shilen Elder):
          • 精灵长老(5 级技能):
            • 原: 54–80 MP.
            • 现: 40–72 MP.
          • 席琳长老(3 级技能):
            • 原: 54–69 MP.
            • 现: 40–56 MP.
        • Mass Improved Combat Mass Improve Combat (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 53–210 MP.
          • 现: 45–180 MP.
        • Mass Improved Magic Mass Improve Magic (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 88–280 MP.
          • 现: 75–240 MP.
        • Mass Improved Rampage Mass Improved Rampage (Prophet, Shilen Elder):
          • 原: 105–280 MP.
          • 现: 90–240 MP.
        • Mass Improved Critical Attack Mass Improve Critical (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 88–280 MP.
          • 现: 75–240 MP.
        • Mass Improved Condition Mass Improve Condition (Prophet):
          • 原: 123–280 MP.
          • 现: 105–240 MP.
        • Mass Improved Shield Defense Mass Improve Shield Defense (Prophet, Elven Elder):
          • 原: 123–280 MP.
          • 现: 105–240 MP.
        • Mass Improved Movement Mass Improve Movement (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 70–175 MP.
          • 现: 60–150 MP.
        • Mass Acumen Mass Acumen (Prophet):
          • 原: 70–175 MP.
          • 现: 60–150 MP.
        • Mass Berserker Spirit Mass Berserker Spirit (Prophet):
          • 原: 105–175 MP.
          • 现: 90–150 MP.
        • Mass Mental Shield Mass Mental Shield (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 92–208 MP.
          • 现: 69–156 MP.
        • Mass Concentration Mass Concentration (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 76–256 MP.
          • 现: 60–192 MP.
        • Mass Greater Might Mass Greater Might (Prophet):
          • 原: 216–276 MP.
          • 现: 162–207 MP.
        • Mass Greater Shield Mass Greater Shield (Prophet):
          • 原: 216–276 MP.
          • 现: 162–207 MP.
        • War Chant War Chant (Warcryer):
          • 原: 213–272 MP.
          • 现: 162–207 MP.
        • Earth Chant Earth Chant (Warcryer):
          • 原: 213–272 MP.
          • 现: 162–207 MP.
        • Mass Guidance Mass Guidance (Prophet, Elven Elder, Shilen Elder):
          • 原: 123–183 MP.
          • 现: 105–156 MP.
        • Chant of Eagle Chant of Eagle (Warcryer):
          • 原: 123–183 MP.
          • 现: 105–156 MP.
        • Vision of Pa'agrio Vision of Pa'agrio (Overlord):
          • 原: 105–156 MP.
          • 现: 123–183 MP.
        • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit (Warcryer):
          • 原: 96–289 MP.
          • 现: 108–180 MP.
        • Protection Shield of Pa'agrio Shield of Pa'agrio (Overlord):
          • 原: 139–204 MP.
          • 现: 126-210 MP.
        • Emblem of Pa'agrio Emblem of Pa'agrio (Overlord):
          • 原: 240-280 MP.
          • 现: 210-245 MP.
  • Unlock Unlock:
    • 改进了技能描述
    • 所有等级都只需一把 Thief Key。
    • 提醒:该技能只能开门。开世界里的宝箱需要专用钥匙。
  • Coin Flipping Coin Flipping:
    • 效果已移到单独一行,不再占用 Buff 栏。
  • Final Secret Skill Critical Damage:
    • 低等级基础暴击率已提高,现为所有技能等级 15%。此前从 5% 逐步升到 60 级的 15%。因此 40–60 级角色使用下列技能时更容易暴击:
      • Shield Strike Shield Strike (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight).
      • Deadly Strike Deadly Strike (Swordsinger, Bladedancer).
      • Crushing Strike Crushing Strike (Bounty Hunter, Warsmith).
    • 基础暴击率由 10% 提高到 15%(全等级),与物理技能标准值对齐。因此下列技能在所有角色等级都更容易暴击:
      • Tribunal Tribunal (Paladin, Temple Knight).
      • Judgment Judgment (Dark Avenger, Shillien Knight).
  • Mass Recharge Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新增中间的技能 2 级,让 MP 回复成长更平滑。
      • Level 1: 学习等级 62, 回复 420 MP, 基础施法时间 — 7 seconds.
      • Level 2: 学习等级 68, 回复 580 MP, 基础施法时间 — 6 seconds.
      • Level 3: 学习等级 74, 回复 750 MP, 基础施法时间 — 5 seconds.
    • 加中间等级不只是为了数值更平滑。该技能会与 Mana Gain Mana Gain, passive Higher Mana Gain Higher Mana Gain, 以及其他提高 MP 回复的来源互动。与普通 Recharge Recharge, 一样,技能等级与角色等级差距过大时会有相应惩罚。
    • MP 回复机制及其与技能等级的互动,详见 Wiki。
  • Mass Concentration Mass Concentration 现可供精灵神使、席琳神使、精灵长老、席琳长老学习:
    • 精灵神使、席琳神使:角色 20 / 30 级。
    • 精灵长老、席琳长老:角色 40 / 48 / 56 / 64 级。
06

史诗

史诗 Boss

  • 近期日程(Black / White / Carmine):
    • 请注意!下列时间为对应服务器时区。
      • Black & White — UTC+3
      • Carmine — UTC−3
    • Queen Ant — 2026 年 8 月 17 日 21:00,之后每周一:
      • 获取专属首饰的唯一途径:
        • The 1st Physical Ring of Queen Ant
        • The 1st Magical Ring of Queen Ant
      • 首次开战:上线时她可能相当强,会给玩家带来明显挑战。会根据这次体验再平衡属性。
    • Core — 2026 年 8 月 26 日 21:00
    • Orfen — 2026 年 9 月 2 日 21:00
    • Boss 与护卫等级 — 45:
      • 属性按当前等级等比
      • 等级与参数会随服务器进度逐步提升
    • 奖励:
      • 对应 Boss 专属首饰:Physical Ring of Queen Ant / Ring of Core(36 M. Def.)、Earring of Orfen(54 M. Def.)
        • 请注意:受游戏显示设计影响,首饰面板上的数值可能不同,但计算使用的是上面列出的数值。
      • 每种 Will 书各一本(Fighter's / Archer's / Magician's Will)
      • 随机 Low C 武器
      • 随机 Mid C 武器
      • 随机 C 级防具部件
      • 随机 C 级首饰
      • Ancient Book: Divine Inspiration(Manuscript)3–5 本
  • Physical Ring of Queen Ant:
    • 戒指属性已加强——额外提高物理技能暴击伤害 10%
    • 该加成把标准物理技能的暴击伤害提高 10%:基础暴击倍率由 ×2 变为 ×2.2。
    • 标准物理技能包括 Fatal Strike、Double Shot 等。该加成不作用于 Blow 类技能
    • Blow 技能的暴击伤害仍由经典的 P. Crit. Damage +10% 提高。
    • 这次改动让弓手在战斗中更灵活。新参数下,在部分战斗情境里用技能会更划算、更有效。
    • 这也是逐步扩展物理技能暴击伤害放大参数的第一步。以后可以用这个值来加强或限制物理技能,类似魔法技能的暴击伤害机制。
07

Raid

Raid Boss

  • Raid Boss:
    • NG / D / C 级击杀奖励已标准化,与更高等级 Boss 口径对齐。
      • 通用掉落已标准化 — 卷轴与 Proof of Loyalty。
      • 通用掉落(武器 / 防具 / 首饰及其部件与配方)已标准化:High / Top C 级 Boss 的奖励,将在 8 月 17 日与 24 日向新服投放时再修订并加强。
      • 重要!在 Black、White、Carmine 上,Raid Boss 会像 Gamma 开服时一样随服务器进度分阶段解锁。
    • High / Top C 级:
      • 刷新时间 6–10 小时
      • 所有 Boss 刷新后 2 分钟内石化,免疫伤害与任何效果
      • 交互时会插旗(PvP)
      • Boss 无法被拉离刷新点超过 2500
      • Boss 与护卫等级已按奖励价值调整;整体强度与耐久平均上调约 15–28%,EXP / SP 也同步提高
      • 这些 Boss 在新服投放时,武器、防具与首饰奖励会再次调整并加强
      • 通用奖励:Proof of Loyalty 2–3 个;普通或祝福 C 级强化卷轴 100%
更新后 Boss 首次出现
image.png Gamma image.png Black image.png White image.png Carmine
  • Expertise C High C-grade
  • 8 月 10 日随服务器重启
  • Expertise C Top C-grade
  • 8 月 10 日随服务器重启
  • 8 月 24 日

High C 级(45–47 级)

Top C 级(48–49 级)

08

其他

其他改动

  • Partisan Hideaway(血盟据点):
    • Gamma 与新服的 Raid Boss 与护卫参数已更新:
      • GammaGamma — Boss 与护卫等级 65
      • BlackBlack WhiteWhite CarmineCarmine — Boss 与护卫等级 45
    • Raid Boss 的最大 HP、P. Def.、M. Def. 已显著提高。
    • 护卫的 P. Atk. 显著提高。
  • Soulfire Dirk [Focus]:
    • SA 由 [Focus] 改为 [Mana Up]。
    • 安装更新后,武器效果会自动切换。
  • Sin Eater(洗 PK 任务用小恶魔):
    • 宠物 PvE 防御降至 75%。
09

展望

后续展望

后续展望

  • 已在推进的后续计划与改动:
    • 游戏客户端:
      • 亚丁城堡 — 视觉与技术改进
      • 游戏聊天 — 适配新界面,保留常用功能,外观更现代
      • 自动血盟战争系统
    • 史诗与 Raid Boss:
      • 史诗 Boss 更新
      • 新史诗 Boss
      • 新 Raid Boss 会随服务器进度进入对应池
      • 自 8 月 24 日起:Black / White / Carmine 开放 Top C 级 Raid Boss 池
      • Boss 池 — Top A(9–10 月):Storm Winged Naga、Longhorn Golkonda、Cherub Galaxia、Death Lord Ipos,以及更多具备更新机制、Top A 掉落,并可将 Top A 武器 SA 升至 13 的 Boss
    • 召唤师:玩法多方面改动
    • 奥林匹克:正在制作并测试未来奥运竞技场。仍处早期开发,短期内不会上线。

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