论坛原帖:LU4 Liberta Ultimata Concept Alpha 1 · Gamma Update
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intro

开篇致辞

致各位玩家,以及所有关注本项目的朋友——无论是一直支持我们、还是提出批评的人;等待更新的粉丝、好奇的访客,当然还有我们的老玩家。

E-Global 团队正式发布 LU4 项目史上最大规模更新——第一阶段 Alpha 测试。这是游戏开发的重要里程碑,项目正式从 Pre-Alpha(预 Alpha) 进入 Alpha 阶段。

经过数月的艰苦工作、无数次修订、激烈讨论、意外损坏的机制,以及几次「传统祭品」之后,我们终于抵达这一节点。这并不意味着工作已经结束。基础已经搭好,核心系统已经运转,你们的反馈与建议将直接影响游戏的未来。今天,我们不仅分享工作成果,也邀请大家成为 Liberta Ultimata 下一篇章的一部分。

近期帖子评论中,有人担心开发资源被误用——例如不去修 Bug,却在做技能视觉效果。我们想说明:并非如此。团队今年扩大,各领域专才加入,VFX、代码、新技能由不同部门并行推进,互不妨碍。做二十个新特效不会拖慢界面开发,界面开发也不会影响引擎优化,因为这些任务由不同部门负责。

本次更新包含大量改动:新机制、系统重做、Bug 修复与各类优化。LU4 目前处于 Alpha,开发在正式服务器上进行,部分功能会在测试过程中陆续加入。临时崩溃、意外重启、机制异常等,在此阶段属于正常开发过程。根据我们的经验,这种方式能更快推进项目,也更早把新内容交到玩家手中。

感谢一路相伴的每一个人。你们的关注、支持、建设性反馈,乃至最激烈的留言,都在推动项目前进。我们相信这次更新会符合你们的期待……并在未来几周给你们大量新话题可聊。

Wreaper 上线前致辞

朋友们!我们已进入几乎整个客户端都在审查、更新与改进的阶段。迁移到 UE5 期间,约 90% 客户端被修改或重做,包括许多核心系统。某种意义上,我们几乎是从零重建了游戏及其架构与开发工具。

原版客户端花了近九年;这次重建不到一年——我们重建了客户端

工作尚未结束,但正接近把当前版本做成完整产品。大量功能已从 Blueprint(UE5 可视化脚本)迁移到原生 C++;部分系统已完成,其余仍在收尾。打包客户端及其与项目架构的集成也已全面重做。整个过程中,我们尽量保留熟悉体验,同时改进底层技术。

前方仍有很长的路,许多新增、修复与改进已在计划中。请给予耐心与支持。在你们的帮助下,我们会继续朝你们一直期待的那款客户端迈进。

未来六个月将继续改进客户端,并着手以下功能与系统(部分已存在,仍需打磨与测试):

  • 优化
    • 渲染优化(改进升采样技术与帧生成支持)
    • 昵称、称号等 UI 元素优化,降低性能开销
    • 通过对象实例化、对象分组与 HLOD 技术,提升现有场景性能
    • 以新方案重做角色渲染与组装方式
    • 私人商店角色优化:系统将不同于以往;内部测试约 2–2.5 倍性能提升。配合帧生成与昵称/交易牌优化,吉兰市场高峰活动时可达到 50–60 FPS
    • 新客户端架构下的游戏包与包处理优化
  • 客户端相关内容
    • 披风(已优化;即使屏幕上有 400 个角色,性能影响仍约 3–5%)
    • 新外观定制选项
    • 地面标记与导航指示
    • 角色拖尾(可能在未来加入)
    • 视觉特效
    • 新动画与动作系统
    • 新地图与更新地图
    • 界面改进
    • 许多尚未公开的生活便利功能

未来几个月里,还有更多令人兴奋的改进与惊喜等待你们发现。

没有你们的关注与支持,这一切都不可能。感谢一路相伴!

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tech

技术变更

游戏从 Pre-Alpha 进入首次 Alpha 测试,完成从 Unreal Engine 4Unreal Engine 5 的迁移——不仅是换引擎,还包括客户端/服务器架构大改、新内容与新系统,以及对现有机制的重大改进。

Pre-Alpha 阶段主要目标是让玩家进入游戏并在真实环境测试,因此部分方案是临时的:有些问题用变通办法解决,有些则是短期修复。若原样搬到 UE5,会把旧代码与架构以及既有问题一并带入,影响客户端稳定性、性能与未来开发。因此必须进行大规模重构:移除临时方案、按新架构重设计核心系统、为后续更新加固基础。大量工作发生在「引擎盖下」,玩家未必立刻看见,但直接影响稳定性、修 Bug 速度、新功能接入效率,以及能否持续开发而不反复踩坑。迁移 UE5 与重构的意义,在于为项目未来提供坚实技术基础。

在线游戏中,一切操作都通过客户端与服务器之间的数据包交换完成。玩家施放技能、移动或与世界交互时,双方不断收发数据以保持同步。迁移到新客户端时,最难的任务之一是完整支持这些包——不仅要加新机制,客户端还必须理解服务器指令并正确处理。因此部分技能/功能会暂时不可用:服务器已能处理,客户端仍需学会解析对应网络消息。这项工作多在幕后进行,但对玩法稳定至关重要。

数据包交换系统在 Pre-Alpha 与本次迁移中各重建一次;除提升安全性外,新系统从 Blueprint 重写为高级 C++,显著提升了客户端-服务器通信性能。随着新包支持逐步加入,客户端功能将持续扩展。

Alpha 是活跃开发阶段:新系统不断引入并接入游戏。此阶段游戏在增长的同时也会更稳定——新区域、技能、怪物、Boss、任务与 UI 元素不断加入,现有功能也在打磨、测试与平衡。

此阶段可能出现各类技术问题:错误、视觉故障、损坏或未完成的机制,以及长时间服务器重启与一天多次意外宕机——对 Alpha 而言属正常,是系统整合的一部分。我们也理解,项目首先是游戏,玩家来是为了放松与享受。因此做开发决策时,始终优先玩家舒适度与游戏体验。

开发采用快速、频繁迭代:部分系统会逐步上线、暂时简化运行,或随 UE5 新基础调整。这种方式让我们更快推进项目,并在问题出现时更快修复。

反馈是此阶段的关键。玩家反馈始终直接影响优化优先级、平衡调整与系统发展方向。每一条 Bug 报告、观察或对机制行为的详细描述,都会进入开发流程,并对游戏最终状态产生真实影响。请把 Alpha 视为开发阶段,而非成品。建设性、详细的报告,对提升此新技阶段的稳定性与品质尤其重要。

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ue5

UE5 引擎

项目已迁移至 Unreal Engine 5,可使用现代引擎技术并简化开发流程。现代渲染与资源流送系统,即使使用高分辨率贴图与大量粒子也能保持较高性能,并允许高端硬件充分发挥。

主要新特性:

  • Nanite — 支持高精度模型,无需手动 LOD 设置。
  • Lumen — 动态全局光照与实时反射。
  • World Partition — 改进的大型世界加载与管理系统;尚未集成到项目中,将在后续开发阶段加入。
  • 更新的动画与内容工具,性能更好,现代硬件支持更佳。
  • Niagara 特效系统:
    • 视觉特效系统已迁移至 Niagara——UE 的现代粒子与 VFX 创作系统。
    • 优势:
      • 更灵活的效果设置
      • 更好的性能
      • 支持烟雾、火焰、火花、魔法、天气等复杂效果
      • 对 GPU 粒子的高级支持
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geodata

地编导航

地编(Geodata)是对玩家几乎不可见、却极为重要的系统之一。它定义角色在游戏世界中的移动方式:能去哪里、能走什么表面,以及桥梁、屋顶、楼梯、斜坡等物体如何交互——让地图「看起来怎样就怎样走」。

本次更新加入并大幅改进了自定义自动地编生成工具。过去需大量手工配置,现在多数可基于游戏地图自动生成,显著加快区域创建与更新并提高整体质量。

对玩家而言:移动更准确、隐形墙更少、高度相关错误更少、与环境意外交互的情况更少。与项目中许多系统一样,地编工具将持续改进;未来更新将更快更新现有区域,并在新内容发布时保持高质量游戏世界。玩家游玩时很少注意到这类系统——通常说明它运转良好。

  • 自动寻路范围扩大 5 倍,在城镇等复杂路线区域导航更高效。
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vfx

技能特效

本次更新完成了视觉特效的大规模重做。许多技能在安装更新后将拥有全新视觉效果。主要目标是保持技能易识别、提升整体画质,同时避免过亮或杂乱特效分散战斗注意力。

新 VFX 更清晰、信息量更高,能更好展示战斗中发生的事,而不遮挡视野或隐藏重要细节。例如部分效果能清晰显示技能状态或类型,便于理解战况。

注意:当前特效版本并非最终版。视觉工作仍在进行,许多技能将在未来更新中进一步改进或完全重做。部分改动会在下一补丁出现,其余将随完成进度逐步加入。

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interface

界面

界面随 Alpha 与 UE5 迁移作为功能系统重建,而非单纯换皮。此阶段主要目标是统一 UI 结构、提升可读性,并按真实战斗场景重设计关键元素。

工作从确立基本设计规则开始:信息密度、窗口行为、视觉层级与配色。这是为了确保 UI 在所有情况下可读,且在 PvP/PvE 中不会压垮玩家。关键焦点还包括保留熟悉布局,让玩家不丢失既有肌肉记忆。

随后重做了直接影响 gameplay 的主要 UI 元素:

  • 技能栏 — 为战斗中使用更顺手而重建,减少视觉噪音(玩家主要战斗工具)。
  • 小地图与雷达 — 简化并整理,导航与功能按钮并存但不杂乱。
  • 目标窗口 — 为更快读取等级、目标类型、效果等关键信息而重设计,聚焦战斗清晰度。
  • 角色状态 — HP/MP/CP 显示简化,战斗中更易一眼读取。
  • 背包与血盟窗口 — 保留熟悉逻辑,结构更清晰、元素布局更明确。

同时重建了整体 UI 框架,包括窗口逻辑、按钮行为与系统元素。UE5 迁移要求重连部分界面系统,因此在完全接入前,部分功能可能暂时使用占位方案。此阶段 UI 仍是进行中版本,将在 Alpha 测试中持续演进,并根据实际使用与玩家反馈调整。

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world

沉浸感

沉浸感(Immersion)指游戏让玩家感到自己是世界与事件的一部分,而非仅操控屏幕上的角色。通常由以下关键因素构成:

  • 可信且一致的世界 — 城镇长椅(目前还坐不了)、河对岸锯木厂、铁匠铺的锤与砧、怪物洞穴里倒霉旅人的遗骸——这类细节让世界「活」起来,把游戏从一组地点变成真实场所,建立信任并鼓励玩家停留更久。
  • 画面、音效与音乐营造的氛围 — 水声与树叶沙沙声、阳光射线、雷电、地牢阴森环境音与城镇轻快旋律——艺术家、作曲者与设计师用这些工具塑造游戏情绪,引导玩家情感并加深沉浸。
  • 一致的世界规则与逻辑 — 古 crypt 有亡灵,魔法森林有精灵、萨堤尔与活树,养蜂场附近有饿熊。当生物、危险与奖励遵循清晰逻辑时,世界才可信——因此装甲骑士理应比野兔或豺更强,击败他也应给出更有价值的奖励。

沉浸不一定等于写实。即使完全虚构的世界,只要遵循内部规则,同样可以可信,让玩家感到自己是其中一部分。

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aden

亚丁重制

亚丁城将是 Alpha 阶段的主枢纽,包含本次更新的主要新区域,很快会充满冒险者。亚丁及周边将展示团队构建与更新游戏世界的新思路。虽改造才刚开始,但变化将影响未来所有城市与区域。亚丁将是项目新视觉方向的第一个清晰范例。

城市获得大规模更新并完全重建:旧建筑仅作参考点,所有建筑与环境正在重制并填充细节,使城市更生动、更有氛围、更引人入胜。

  • 建筑全面 3D 化:墙面、立面与装饰元素不再是平面贴图。首都如今像真正的王都——大理石雕像与柱廊、阶梯与喷泉。
  • 新增真实阳台、窗户等建筑细节,增加纵深,使每栋建筑更独特。
  • 纹饰、浮雕等装饰手工制作,保留经典亚丁风格并提升到现代品质标准。
  • 建筑室内也在更新:例如教堂有彩色玻璃、家具、织物与改进光照,空间不再空洞。
  • 同时保留熟悉身份:街道、商店与关键地标仍在原处。
  • 最大变化之一是重设计的市中心与更宽、更舒适的阶梯。内城区完成后将开始重建外墙——但这并非亚丁开发的最终阶段;随时间还会加入更多装饰、公共空间与独特细节。

目标不仅是造一座大城,而是有氛围、历史与身份的真正首都。

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zones

区域预览

傲慢之塔(Tower of Insolence)

巨人洞穴(Giant's Cave)

寂静之谷(Silent Valley)

古战场(Ancient Battleground)

各大墓地(Cemeteries)

世界与环境(World and environment)

游戏中有不同类型的区域:

  • 正式主区域 — 拥有独立传送、边界与名称(例如:FOG、ABG、TOI 各层等)。
  • 小型区域 — 玩家随机遇到的小清场,通常是城镇附近或较大区域旁的怪物空地。这类地点往往因设计不佳、缺乏强力怪物或环境空洞而较不受欢迎。
    • 城郊将获得更生动、更细致的环境。
    • 玩法上也会重做:出现新怪物及其独立名称。
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gameplay

玩法变更

本节介绍 gameplay 与关键游戏机制的主要变更。

提醒:Alpha 更新将分阶段发布。部分系统立即可用,其余机制将随角色成长与未来补丁加入、扩展与打磨。Alpha 期间游戏获得大量新功能与现有系统的重大扩展,但我们有意不预先公开全部细节,留一些内容供玩家自行探索、实验与发现。

综合变更(General changes)

  • 角色(含副职业)最高等级提升至 75
  • 经验与疲劳系统
    • 未 1 转的角色无法获得超过 25 级的经验。
    • 未 2 转的角色无法获得超过 43 级的经验。
    • 疲劳分三段:
      • 绿 — 怪物与 Boss 经验 100%
      • — 怪物与 Boss 经验 50%
      • — 怪物与 Boss 经验 2.5%
    • 每日可获得的经验随进度提升。
    • 任务获得的经验不消耗疲劳点。
    • 死亡惩罚:
      • PvE — 1%
      • 被玩家 PK — 4%
      • PvP 对战士 — 0.2%
      • PvP — 0.4%
      • PK — 2%
    • 清洗 Karma 大幅加速。
    • 安装更新后,所有角色拥有足够疲劳点,以 100% 经验练到 60 级,并有每日疲劳上限。
    • 清除 PK 的 Imp 最高等级为 80。
    • 系统详细说明见 Wiki:Lu4 Wiki
  • 现有技能进一步发展
    • 攻击与治疗技能可升级到新等级,提升效果。
    • 各职业关键独特技能获得新发展等级。
    • 全职业新增技能(详见「各职业技能」章节表格)。
  • Earth Eruption 新可玩职业 Terramancer(大地法师)
    • Trasken 觉醒与矿脉古老符文魔法被发现后诞生的矮人法师。矮人获得操控大地元素的能力,与其他种族法师并肩。专精大地魔法,兼顾战场控制、防御能力与稳定输出;无缝融入 PvE 与 PvP,在现有法师职业间保持平衡,提供独特新玩法。
    • 仅可作主职业,不可作副职业。
    • 创角新增 Dwarf Mystic 原型:20 级一转后 Geomancer;40 级二转后 Terramancer。转职任务详见 Wiki。
    • 基础技能
      • Nature's Fury Nature's Fury — 主要攻击技能,以大地之力对目标造成伤害。
      • Elder Rune Bolt Elder Rune Bolt — 快速中距离魔法攻击,无元素绑定。
      • Mudslide Mudslide — 高伤害但长 CD;降低目标 P. Atk. 与 M. Atk. 30%。
      • Boulder Barrage Boulder Barrage — 召唤落石雨攻击目标。
      • Poisoned Dust Poisoned Dust — 中毒并持续伤害,降低受到治疗的效果。
      • Stone Rain Stone Rain — 对目标周围敌群造成伤害并中毒。
      • Earth Eruption Earth Eruption — 对目标及周围敌人造成伤害。
      • Magnetize Magnetize — 对施法者周围敌人造成伤害。
      • Quagmire Quagmire — 对施法者周围敌人造成伤害并减速。
      • Aura Flash Aura Flash — 对附近敌人造成伤害并打断技能。
      • Rune of Rebirth Rune of Rebirth — 收集被击败敌人的能量,恢复施法者 HP。
      • Sand Skin Sand Skin — 反射 10% 近战普攻伤害给敌人。
      • Terra Armor Terra Armor — 防护大地魔法,降低攻击敌人的属性。
      • Nature's Blessing Nature's Blessing — 20 分钟内提升 HP 回复率与受到的治疗。
      • Earth Grasp Earth Grasp — 降低目标速度与 HP 回复。
      • Stone Gaze Stone Gaze — 显著降低目标跑速、施法速度与攻击速度。
      • Rune of Repeal Rune of Repeal — 8 秒内每秒有机会移除目标一个 Buff。
      • Surrender to Earth Surrender to Earth — 降低目标对大地魔法攻击的抗性。
  • 副职业系统
    • 请注意!副职业系统开局不可用,将在稍后加入游戏。
    • 主号 60 级开放。
    • 新副号从 20 级开始,但直接拥有二转;仅可使用 20 级角色相关技能。
    • 单角色最多 3 个副职业。
    • 副技能系统已重做并扩展(变更详情稍后公布)。
    • 将获得新的特殊任务链以获取第一个副职业。
  • 循环宏与辅助管理
    • 循环宏使用时间限制:默认 150 分钟(2.5 小时);Premium 账号 180 分钟(3 小时)。
    • 用于自动化重复操作与队伍辅助管理的一套工具;详见 Wiki「Cyclic Macros and Assist Manager」。
  • 其他
    • 攻城旗 HP 提升至 1,000,000。
    • 商人最小间距降至 25。
    • Windy Hill 重做:36–39 级 SG/G 小团/全团区域。
    • 制作时充能数量提升:
      • Soulshot B — +20%
      • Soulshot A — +66%
      • Spiritshot B — +33%
      • Spiritshot A — +75%
      • Blessed Spiritshot B — +20%
      • Blessed Spiritshot A — +50%
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items

物品装备

A 装(A-grade)

  • 有多种途径获取 A 装;Top A 暂不可用,将在稍后加入。
  • 新系统避免个别物品过度集中在单一地点或少数怪物,使装备发展更可预期、更舒适:
    • 修正 Carnage Bow 曾仅由一怪两 Boss 掉落、Meteor Shower 由 10 怪 7 Boss 掉落等问题;现所有物品掉落更均匀、拥有多个掉落点。
    • 适用于所有物品:配方、部件、强化卷及任何相关物品。
  • 任务:额外获取来源,保证配方与装备,但非强制推进路径。任务与区域:
    • Fields of Massacre — Low A 首饰部件与配方、Low A 武器部件
    • Tower of Insolence — Low/Mid A 武器与防具配方
    • Giants Cave(下层)— Low A 武器与防具部件及配方
    • Blazing Swamp — Low/Mid A 防具部件,Low/Mid A 首饰部件与配方,Mid A 武器部件
    • Ancient Battleground — Mid A 武器与防具部件及配方
  • 掉落与搜魂
    • 66 级起怪物区域可通过掉落/搜魂获得 A 装。
    • 装备掉落点分布已重做:各武器/防具类型有多个独立获取点;成品、部件与配方在怪物群间更均匀;配方有多条掉落与搜魂来源;部件亦有多 loot 点。
  • 制作 A 装所需部件与资源数量已修订;任何 A 装制作均需 Gemstone A(铁匠店/杂货店用 Adena 购买)。
  • 装备使用等级:A 装 64–75(含洗 PK 卷与 A 级 elixir);B 装 52–64;旨在建立更一致的角色发展体系,提升各品级装备重要性。
  • 防具套装扩展:A 套装计划增加肩甲部件;最终机制与套装列表将另行公布;主要来源寂静之谷 72+(未来或有单人替代区域)。
  • 武器与双刀:部分后期版本武器更新初不可用(如 Top A 双 Damascus);双刀系统保留;制作成本与条件已修订,与旧值不同。

强化奖励(Enchant bonuses)

  • 防具强化:+3/+9/+10 新增 HP 奖励;+8 奖励已变更。
  • 套装强化:+3 奖励提高;+4/5/6 变更;A 套装新增 +3/4/5/6 奖励。

防具强化 HP 奖励

品级 / 类型+3+4+5+6+7+8+9+10
D / 单件25102035507090
D / 全身3715305275105135
D / 全身+3件9224590157225315405
D / 5件102550100175250350450
C / 单件5102035507090120
C / 全身715305275105135180
C / 全身+3件224590157225315405540
C / 5件2550100175250350450600
B / 单件102035507095125160
B / 全身15305275105142187240
B / 全身+3件4590157225315427562720
B / 5件50100175250350475625800
A / 单件1530507095125160200
A / 全身224575105142187240300
A / 全身+3件67135225315427562720900
A / 5件751502503504756258001000

D 级 套装强化奖励

强化重甲套装轻甲套装法袍套装
+3P. Def. +5,Accuracy +1M. Def. +4,Evasion +1P.Def. +3,M. Def. +2,负重 +10%
+4P.Def. +10,Accuracy +1,MP 回复 +1,物理技能 MP -3%M.Def. +8,Evasion +1,Speed +1P.Def. +5,M. Def. +4,负重 +10%,魔法技能 MP -2%
+5P.Def. +15,Accuracy +2,MP 回复 +2,物理技能 MP -4%M.Def. +12,Evasion +2,Speed +2P.Def. +8,M. Def. +6,负重 +20%,魔法技能 MP -3%
+6 及以上P.Def. +25,Accuracy +3,MP 回复 +3,物理技能 MP -5%,Debuff 抗性 +10%M.Def. +20,Evasion +3,Speed +3,Debuff 抗性 +10%P.Def. +13,M. Def. +10,负重 +30%,魔法技能 MP -4%,Debuff 抗性 +10%

C 级 套装强化奖励

强化重甲套装轻甲套装法袍套装
+3P. Def. +10,Accuracy +1M. Def. +8,Evasion +1P.Def. +5,M. Def. +4,负重 +10%
+4P.Def. +15,Accuracy +1,MP 回复 +1,物理技能 MP -3%M.Def. +12,Evasion +1,Speed +1P.Def. +10,M. Def. +6,负重 +10%,魔法技能 MP -2%
+5P.Def. +25,Accuracy +2,MP 回复 +2,物理技能 MP -4%M.Def. +20,Evasion +2,Speed +2P.Def. +15,M.Def. +10,负重 +20%,魔法技能 MP -3%
+6 及以上P.Def. +35,Accuracy +3,MP 回复 +3,物理技能 MP -5%,Debuff 抗性 +10%M.Def. +28,Evasion +3,Speed +3,Debuff 抗性 +10%P.Def. +20,M. Def. +14,负重 +30%,魔法技能 MP -4%,Debuff 抗性 +10%

B 级 套装强化奖励

强化重甲套装轻甲套装法袍套装
+3P. Def. +15,Accuracy +1M. Def. +12,Evasion +1P.Def. +10,M. Def. +6,负重 +10%
+4P.Def. +25,Accuracy +1,MP 回复 +1,物理技能 MP -3%M.Def. +20,Evasion +1,Speed +1P.Def. +15,M.Def. +10,负重 +10%,魔法技能 MP -2%
+5P.Def. +35,Accuracy +2,MP 回复 +2,物理技能 MP -4%M.Def. +28,Evasion +2,Speed +2P.Def. +20,M. Def. +14,负重 +20%,魔法技能 MP -3%
+6 及以上P.Def. +50,Accuracy +3,MP 回复 +3,物理技能 MP -5%,Debuff 抗性 +10%M.Def. +40,Evasion +3,Speed +3,Debuff 抗性 +10%P.Def. +25,M. Def. +20,负重 +30%,魔法技能 MP -4%,Debuff 抗性 +10%

A 级 套装强化奖励

强化重甲套装轻甲套装法袍套装
+3P.Def. +25,Accuracy +1,MP 回复 +1,物理技能 MP -3%M.Def. +20,Evasion +1,Speed +1P.Def. +13,M. Def. +10,负重 +10%,魔法技能 MP -2%
+4P.Def. +35,Accuracy +2,MP 回复 +2,物理技能 MP -4%M.Def. +28,Evasion +2,Speed +2P.Def. +18,M. Def. +14,负重 +20%,魔法技能 MP -3%
+5P.Def. +50,Accuracy +3,MP 回复 +3,物理技能 MP -5%M.Def. +40,Evasion +3,Speed +3P.Def. +25,M. Def. +20,负重 +30%,魔法技能 MP -4%
+6 及以上P.Def. +70,Accuracy +4,MP 回复 +4,物理技能 MP -6%,Debuff 抗性 +10%M.Def. +56,Evasion +4,Speed +4,Debuff 抗性 +10%P.Def. +35,M. Def. +28,负重 +40%,魔法技能 MP -5%,Debuff 抗性 +10%
12

locations

练级地点

按怪物等级优化装备掉落分布,使奖励与当前内容等级一致,减少高等级区域出现无关物品;确保当前等级玩家获得合适掉落,过时物品不再挤占背包与经济。

基于怪物等级的掉落系统遵循「敌人越强,奖励品级与 tier 逐步提升」的原则:

  • D 装:怪 21–23 T1,24–27 T2,28–31 T3,32–35 T4
  • C 装:40–43 T1,44–47 T2,48–51 T3,52–55 T4
  • B 装:56–61 T1,62–65 T2
  • A 装:66–72 T1,73–75 T2

50–75 级难度曲线更平滑:调整怪物等级与区域类型(S 单人 / SG 小团 / G 团本),消除中间等级断层。重做的区域列表:

  • Plains of Glory — S / SG,45–50
  • War-Torn Plains — S,49–54
  • Narsell Lakeside — S,55–57
  • Cemeteries — S / SG,56–65
  • Forsaken Plains — S / SG,57–60
  • The Towerbelt — SG,60–62
  • Fields Of Massacre — S / SG,62–67
  • The Forbidden Gateway — S,64–67
  • Blazing Swamp — S / SG,68–74
  • Ancient Battleground — G,72–75
  • Giant's Cave — SG / G,58–60 / 67–70
  • Tower of Insolence — G,63–74(1–13 层)
  • Silent Valley — G,75
  • Lair of Antharas — G,60–68
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treasure

宝箱系统

宝箱系统(Treasure System)是融入开放世界的新玩法机制集合;首阶段为宝箱系统重做。它不是独立模式、活动或日常,而是无缝接入核心玩法,在传统 PvE/PvP 之外扩展可用内容,提升探索游戏世界的价值。

旅行于区域之间、探索偏远地带、完成日常任务时都可能发现宝箱,提供额外奖励机会。

  • 三种宝箱
    • 普通 — 基础奖励
    • 稀有 — 更高品质、更有价值的奖励
    • 极稀有 — 最有价值、最重要的奖励
    所有宝箱在世界随机点位刷新。
  • 内容随角色等级缩放:Adena、经验、消耗品、装备部件、配方、成品等,均按当前发展等级变化。
  • 钥匙获取:钥匙不向 NPC 购买,也不直接获取;配方与部件由世界各地怪物随机掉落,可在城镇铁匠处制作。

注意:宝箱系统不会在更新上线时立即开放,将在稍后加入游戏。

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ai

怪物 AI

怪物与 Boss 的 AI 获得大幅重做。审查发现旧系统大量逻辑损坏或未启用。已恢复并扩展 NPC 行为,考虑玩家人数、队伍构成、战斗活跃度等因素。

怪物/Boss 更主动、更自然,更常施放技能并更贴近原设计意图。目标不是单纯提高 PvE 难度,而是让行为更合理、多样、有「生命感」,并移除旧限制与损坏机制。AI 工作仍在继续,是未来 PvE 内容的基础。

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skills

技能机制

综合变更(Class Skills and Mechanics)

Buff 系统

  • skill1504.png Buff 系统(Buff System):
    • Buff 系统经历重大变更。过去关键 Buff 在固定等级给予辅助职业,造成角色与队伍突然的战力跃升:获得重要 Buff 前进度偏慢,获得后显著加快;部分辅助职业在拿到关键 Buff 后继续升级价值降低。
    • 新系统中 Buff 更均匀分布在各等级、更早获得,使早期成长更平滑平衡;同时最高 Buff 等级解锁更晚,延长升级意义。例如先知 30 级拿技能、霸主 50 级才拿类似技能的情况将不再出现。我们将继续改进辅助职业,同时保持其独特身份与队伍价值;队伍构成应基于职业优势,而非必须凑齐特定 Buff 集合。职业身份将更多通过独特辅助效果、特殊机制与 Debuff 体现,保持玩法多样性与队伍中清晰分工。
    • 重要!
      • Buff 系统变更不会削弱队伍整体强度。许多效果的基础加成与技能等级无关。例如, Improved Rampage Improved Rampage (Haste + Vampiric Rage) 在技能 56 级达到最大攻击速度加成;之后仅提升 Vampiric Rage,不再增加攻击速度。
    • 标准 Buff 总数减少但未降效;多数合并为组合 Buff(类似此前节奏系统重做)。
    • 以下技能已从游戏中移除:
      • Might Might/Mass Might Chant of Battle Chant of Battle Pa'agrian Gift Pa'agrian Gift 
      • Shield Shield/Mass Shield Chant of Shielding Chant of Shielding Soul Shield Soul Shield Blessings of Pa'agrio Blessings of Pa'agrio
      • Empower Empower Magic of Pa'agrio Magic of Pa'agrio
      • Magic Barrier Magic Barrier/Mass Magic Barrier Chant of Fire Chant of Fire Glory of Pa'agrio Glory of Pa'agrio
      • Haste Haste/Mass Haste Chant of Fury Chant of Fury Fury of Pa'agrio Fury of Pa'agrio
      • Vampiric Rage Vampiric Rage Chant of Vampire Chant of Vampire
      • Focus Focus/Mass Focus Chant of Predator Chant of Predator
      • Death Whisper Death Whisper/Mass Death Whisper Chant of Rage Chant of Rage
      • Bless the Body Bless the Body/Mass Bless the Body Bless the Soul Bless the Soul/Mass Bless the Soul
      • Bless Shield Bless Shield Advanced Block Advanced Block
      • Wind Walk Wind Walk/Mass Wind Walk Chant of Move Chant of Move Pa'agrian Haste Pa'agrian Haste
      • Agility Agility Chant of Evasion Chant of Evasion Tact of Pa'agrio Tact of Pa'agrio
    • 取而代之的是以下组合技能(按效果类型分组):
      • Improved Combat Combat(P. Atk. + P. Def.)。10 个技能等级,角色 7–70 级学习:
        • Improved Combat Improved Combat/Mass Improved Combat (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Improved Combat Chant of Combat (Warcryer)
        • Combat of Pa'agrio Combat of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Magic Magic(M. Atk. + M. Def.)。11 个技能等级,角色 20–70 级学习:
        • Improved Magic Improved Magic/Mass Improved Magic (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • image.png Chant of Magic (Warcryer)
        • Magic of Pa'agrio Magic of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Rampage Rampage(攻击速度 + 吸血)。各 10 个技能等级,角色 25–70 级学习:
        • Improved Rampage Improved Rampage/Mass Improved Rampage (Prophet, Shillien Elder)
        • Chant of Blood Awakening Chant of Rampage (Warcryer)
        • image.png Rampage of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Critical Attack Critical(物理暴击率 + 物理暴击伤害)。11 个技能等级,角色 20–70 级学习:
        • Improved Critical Attack Improved Critical Attack/Mass Improved Critical Attack (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Chant of Critical Attack Chant of Critical Attack (Warcryer)
        • Critical of Pa'agrio Critical Attack of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Condition Condition(最大 HP + 最大 MP)。各 10 个技能等级,角色 40–70 级学习:
        • Improved Condition Improved Condition/Mass Improved Condition (Prophet)
        • Chant of Condition Chant of Condition (Warcryer)
        • Condition of Pa'agrio Condition of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Shield Defense Shield Defense(盾牌格挡率 + 盾牌格挡力)。各 10 个技能等级,角色 40–70 级学习:
        • Improved Shield Defense Improved Shield Defense/Mass Improved Shield Defense (Prophet, Elven Elder)
      • Improved Movement Movement(移动速度 + 回避)。各 10 个技能等级,角色 20–52 级学习:
        • Improved Movement Improved Movement/Mass Improved Movement (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Chant of Move Chant of Movement (Warcryer)
        • image.png Movement of Pa'agrio (Overlord)
    • 其他 Buff 也按研究等级拆分:
      • Acumen Acumen(施法速度)。7 个技能等级,角色 20–50 级学习:
        • Acumen Acumen/Mass Acumen (Prophet)
        • Flame Chant Flame Chant (Warcryer)
        • Wisdom of Pa'agrio Wisdom of Pa'agrio (Overlord)
      • Berserker Spirit Berserker Spirit。5 个技能等级,角色 30–52 级学习:
        • Berserker Spirit Berserker Spirit/Mass Berserker Spirit (Prophet)
        • Chant of Berserker Chant of Berserker (Warcryer)
        • Rage of Pa'agrio Rage of Pa'agrio (Overlord)
    • 职业专属自我 Buff 也按更多 tier 分布;最高级自我 Buff 数值将与类似技能匹配。例如, Attack AuraAttack Aura 原仅 2 段(P. Atk. +8% 与 +12%);重做后增至 10 段,按技能 tier 提升 P. Atk. +6% 至 +15%。影响:
      • Attack Aura Attack Aura and Defense Aura Defense Aura
      • Spirit Barrier Spirit Barrier and Sprint Sprint
      • Shillien's Fury Shillien's Fury and Shillien's Arcane Shillien's Arcane
      • Iron Will Iron Will
      • Body of Avatar Body of Avatar, Battle Roar Battle Roar and Battle Cry Battle Cry
      • Soul of Sagittarius Soul of Sagittarius
      • 以及类似效果。
    • 召唤兽 Buff 同样受新成长体系影响:技能仍在二转后 40 级起学习,但立即获得与当时角色等级对应的等级与效果强度:
      • Mighty Servitor Mighty Servitor
      • Servitor Physical Shield Servitor Physical Shield
      • Servitor Magic Shield Servitor Magic Shield
      • Servitor Haste Servitor Haste
      • Bright Servitor Bright Servitor
      • Servitor Wind Walk Servitor Wind Walk  

Debuff 持续时间

以下 Debuff 基础持续时间降至 30 秒

  • Ice Bolt、Frost Bolt、Freezing Strike、Slow、Cripple、Hamstring、Mass Slow、Entangle、Silence、Shield Slam、Curse of Doom、Earth Grasp、Magical Backfire、Curse Disease、Seal of Slow、Seal of Silence、Seal of Scourge、Seal of Suspension、Seal of Disease,以及怪物与 Raid Boss 的类似技能。

AoE 群体技能目标上限

  • PvP 中 AoE 技能目标上限等于当前 PvE 上限(多数技能 12–16 个目标)。
  • 目标上限已写入技能描述。
  • 受影响技能包括:
    • 直接 AoE 伤害 — Sonic Storm、Burst Shot、Blazing Circle 等;
    • 直接 AoE 伤害 Debuff — Psycho Symphony、Mass Gloom、Thunder Storm 等;
    • 少数不造成伤害的 Debuff — 如 Shock Stomp。
  • 直接 Debuff(少数例外)无目标上限 — 例如 Overlord 技能。
  • 此变更影响平衡与游戏性能。

Will 技能(Fighter's / Archer's / Magician's Will)

  • 任意职业 1 级可学;每角色学一次,当前与未来副职业共享;仅被动效果,无触发;需特殊书。
  • Fighter's Will:任意武器 — P. Skill Power +5%,P. Crit. Rate +5%;仅近战 — P. Atk. +5%,Atk. Spd. +5%。
  • Archer's Will:任意武器 — Speed +2,Accuracy +3;弓 — P. Atk. +5%,Skill range +5%,Shooting range +50。
  • Magician's Will:M. Atk. +5%,Cast. Spd. +5%,M. Critical Rate +5%,任意技能 MP 消耗 -5%。

Debuff 机制

  • 多数 Debuff 生效期间提高对应类型抗性,显著增加「晕上晕」「睡上睡」等叠加难度。

PvE Clarity PvE Clarity

  • 降低对单体造成伤害的魔法技能 MP 消耗;所有 Mystic 自动习得;新增等级 — 效果在 75 级逐步降至 10%。

Magic Essence Magic Essence

  • 新被动武器属性,全职业可用;游戏中所有双手法杖被动提升魔法暴击伤害 +10%。

Magic Critical Damage 魔法暴击伤害(Magic Critical Damage)

  • 基础几率 5%;上限从 20% 提至 25%。
  • 基础魔法暴击倍率:PvP x2.5;PvE x3;治疗 x3(固定,不可提升);MP Burn x2(新参数,可提升)。

取消 Buff 取消 Buff

  • Alt + 左键 点击 Buff 图标可取消当前增益;可取消 rhythms(剑诗/刀舞不可用)。
  • Rage、Thrill Fight、Snipe、Rapid Fire、Dead Eye 等效果持续 20 分钟,可按需取消。

烟花技能

  • 所有 Mystic 获得发射随机效果烟花的新技能。

学习新技能

  • 技能系统全面改版的一部分:二转后重定义一转技能角色。许多早期技能后期完全过时仍占技能栏;新系统中将随进度自动替换为合适二转技能(例如 Power Strike 早期有用、后期价值低)。目标是移除「死技能」,使技能列表更清晰易用;仍对高等级有用的一转技能保持不变。
  • 部分技能学习等级已调整 — 将从已学列表移除,需按新等级重学。
  • 多数技能现需技能书:1–39 级书可在 NPC 购买;二转书由对应等级怪物掉落;支持游戏经济并为 solo 玩家提供额外收入;部分原本不需书的技能现在需要 — 已学角色保留,新角色需书。
  • 部分技能已从游戏移除 — 自动从所有角色删除(含过时 Buff 等)。
  • Gamma 服:被替换或恢复的技能重学不需要技能书;新服仍按标准书本系统。
  • 角色等级低于技能需求 5 级以上时,该技能自动从法术书移除(例:Fast HP Recovery 6 级需 58 级,掉到 53 会降为 5 级;回到 58 需再学 6 级)。

各职业具体新增/调整技能见下一节完整表格。

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Class Skills

各职业技能

以下为各职业技能变更的完整表格。技能名称保持英文;效果描述已译成中文。

Class skills

战士
主动技能 被动技能
  • Fortitude Fortitude (Destroyer, Tyrant):
    • 新技能,70 级学习
    • 麻痹抗性 +30%
    • 眩晕抗性 +30%
    • 基础 MP 消耗略微降低
    • MP 消耗随角色等级变化
       
  • Parry Stance Parry Stance (Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新技能,70 级学习
    • P. Def. +15%
    • M. Def. +15%
    • 移动速度 -5%
    • 攻击速度 -10%
    • 命中 -3
    • 基础 MP 消耗显著降低
    • MP 消耗随角色等级变化
       
  • Riposte Stance Riposte Stance (Gladiator, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新技能,70 级学习
    • 反射 20% 近战伤害给敌人
    • 以 20% 几率将 Debuff 反射给敌人。
    • 移动速度 -5%
    • 攻击速度 -10%
    • 命中 -3
    • 基础 MP 消耗显著降低
    • MP 消耗随角色等级变化
       
  • Rush Rush (Warlord, Gladiator):
    • 新技能,30 级学习
    • 向目标移动,并对其施加 Knock Knock:
      • 使目标减速 50%,持续 1 秒。
    • 施放距离 200 至 600
    • 固定冷却 5 秒
       
  • Charge Charge (Destroyer, Tyrant):
    • 新技能,40 级学习
    • 向目标移动,并对其施加 Knock Knock:
      • 使目标减速 50%,持续 1 秒。
    • 施放距离 200 至 600
    • 扣除当前 HP 的 5%
    • 固定冷却 5 秒
       
  • Blazing Boost Blazing Boost (Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新技能,40 级学习
    • 向目标移动,并对其施加 Knock Knock:
      • 使目标减速 50%,持续 1 秒。
    • 施放距离 200 至 600
    • 固定冷却 5 秒
       
  • Hide Hide (Bounty Hunter):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 64 与 73 级)
    • 使施法者隐形
    • 下次攻击额外造成 +15%/20%/25% 伤害
    • 移动速度 -30%/20%/10%
    • Fixed 冷却 3 min.
       
  • Detect Insect WeaknessDetect Beast WeaknessDetect Animal WeaknessDetect Dragon WeaknessDetect Plant Weakness Weakness skills (Gladiator, Warlord):
    • 技能逻辑已改进:
      • Weakness 不再直接提升伤害,而是使特定类型怪物更容易受到你的攻击影响(类似 Holy Weapon 对不死生物)。
      • 最终伤害加成取决于怪物自身的易伤程度(不同生物可能不同)。
      • 加成现适用于技能,不仅普通攻击。
         
  • Eye of Hunter Eye of Hunter (Gladiator, Warlord):
    • 新技能,65 级学习
    • 使昆虫、植物与动物型怪物更容易受到你的攻击与技能伤害。
    • 此外,对这些怪物的伤害提高 5%。
       
  • Eye of Slayer Eye of Slayer (Gladiator, Warlord):
    • 新技能,65 级学习
    • 使野兽、魔法生物、巨人与龙类怪物更容易受到你的攻击与技能伤害。
    • 此外,对这些怪物的伤害提高 5%。
       
  • Duelist Spirit Duelist Spirit (Gladiator):
    • 新增技能等级 2(角色 70 级)
    • 双持:
      • 攻击速度 +8%/12%
      • PvP 普通攻击伤害 +5%/10%
      • PvP 物理技能威力 +5%/10%
         
  • Dreadnought Spirit Dreadnought Spirit (Warlord):
    • 新增技能等级 2(角色 70 级)
    • 矛:
      • 攻击速度 +8%/12%
      • 物理技能威力 +10%/15%
         
  • Sonic Move Sonic Move (Gladiator):
    • 新增技能等级 2(角色 66 级)
    • 移动速度 +40/66
    • Uses 2/3 Sonic Mastery charge
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Thunder Move Thunder Move (Warlord):
    • 新增技能等级 2(角色 66 级)
    • 移动速度 +40/66
    • P. Def. -7%/10%
    • M. Def. -3%/5%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 2 分钟。
       
  • Braveheart Braveheart (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新技能,68 级学习
    • 立即恢复 1000 CP。
    • 此外,每秒恢复 100 CP。
      • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Sonic Barrier Sonic Barrier (Gladiator):
    • 新技能,73 级学习
    • 免疫所有伤害与 Debuff。
    • 除移动外任何动作都会取消
    • Requires 3 Sonic Mastery charges to use
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Force Barrier Force Barrier (Tyrant):
    • 新技能,73 级学习
    • 免疫所有伤害与 Debuff。
    • 除移动外任何动作都会取消
    • Requires 3 Force Mastery charges to use
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Revival Revival (Warlord):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 62 与 74 级)
    • 移除 1/2/3 个 Debuff
    • 恢复 100% HP。
    • 可在 HP <50%/<75%/无条件 时使用
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Final Secret Final Secret (Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新技能,75 级学习
    • 学习需要特殊技能书
    • PvP 普通攻击伤害 +15%
    • PvE 与 PvP 中物理技能威力 +30%。
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Weapon Blockade Weapon Blockade (Gladiator):
    • 新技能,72 级学习
    • 缴械目标。
    • 效果生效期间:
      • 无法装备武器。
      • P. Atk. -40%
      • 显著提升 缴械抗性
    • Does not require Sonic Mastery charging
    • 持续 5 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Force Meditation Force Meditation (Tyrant):
    • 新增技能等级 2(角色 72 级)
    • 每秒恢复 60/120 HP 与 10/20 MP。
    • 技能生效期间:
      • 角色无法移动
      • P. Def. -80%
    • 受到伤害时效果会被打断。
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Hawk Spirit Totem Hawk Spirit Totem (Tyrant):
    • 新技能,72 级学习
    • 钝器与拳套:
      • 命中 +6
      • 物理暴击率 +100
      • 物理暴击伤害 +30%
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Rabbit Spirit Totem Rabbit Spirit Totem (Tyrant):
    • 新技能,72 级学习
    • 拳套:
      • 攻击速度 +30%
      • 移动速度 +25%
      • 回避 +12
    • 钝器:
      • 移动速度 +25%
      • 回避 +12
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • image.png Ascetism (Destroyer, Tyrant):
    • New skill, learned at level 20 (Orc Raider and Monk)
    • Aura. When activated, blocks HP recovery from damage dealt (Vampiric effects)
       
  • Frenzy Frenzy (Destroyer):
    • 技能改进:
      • Additionally, increases critical P. Skills 伤害 by +30%/40%/50%
      • 其余技能加成保持不变。
         
  • Guts Guts (Destroyer):
    • 技能改进:
      • Additionally, it gives a chance to block 10%/15%/20% of magical damage.
      • 其余技能加成保持不变。
         
  • Zealot Zealot (Tyrant, Destroyer):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • 移动速度 +10/20/30
    • 物理技能 MP 消耗 -50%
    • Debuff 抗性 +80%
    • 取消抗性 +40%
    • 治疗效果 -50%
    • 剑/钝器/矛/拳套:
      • 命中 +6
      • P. 攻击速度 +10%/20%/30%
    • 剑/矛:
      • 物理暴击率 +33/66/100
    • 钝器/拳套:
      • 物理暴击伤害 +33%/66%/100% 
    • 持续 1 分钟 
    • 基础冷却 5 分钟。
       
  • Immortality Immortality (Destroyer):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 70 与 75 级)
    • 生效期间角色不会死亡
    • 角色生命值无法恢复到 30% 以上
    • 效果结束时当前生命值减少 90%
    • Debuff 抗性 +25%/35%/50%
    • 持续 5/6/7 秒。
    • 固定冷却 5 分钟。
       
  • Full Swing Full Swing (Destroyer):
    • Added skill levels 2, 3 and 4 (character levels 60, 68 and 74)
    • 双手剑:
      • 攻击额外 +3/4/5/6 个目标
      • PvP 普通攻击伤害 -30%
         
  • Lucky Blow Lucky Blow (Bounty Hunter):
    • 新技能,65 级学习
    • 对目标造成伤害。
    • Can cause half lethal 伤害
    • Applies Spoil Spoil to the target
    • 基础冷却 6 秒。
       
  • Coin Flipping Coin Flipping (Bounty Hunter):
    • 新增技能等级 2、3、4(角色等级 60、70、75)
    • 抛掷硬币,所有队伍成员将随机获得一种 Buff:
      • 说明:
        • P. Atk. +5%/6%/7%/8%
        • M. Atk. +10%/12%/14%/16%
        • 攻击速度 +5%/6%/7%/8%
        • 施法速度 +5%/6%/7%/8%
      • 尾部说明:
        • P. Def. +5%/6%/7%/8%
        • M. Def. +6%/8%/10%/12%
        • Debuff 抗性 +10%/12%/14%/16%
        • 治疗效率 +10%/12%/14%/16%
    • 离开队伍时效果消失。
    • 持续:5 分钟。
    • 固定冷却 5 分钟。
       
  • Mechanist Spirit Mechanist Spirit (Warsmith):
    • 新技能,70 级学习
    • 自我 Buff
    • 使用钝器时,攻击速度 +10%。
    • When using skills, Crushing StrikeHammer CrushArmor Crush 有 15% 几率使物理技能威力 +25%,持续 5 秒
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Hardened Weapons Mass Hardened Weapon (Warsmith):
    • Hardened Weapons Hardened Weapon 的群体版本。
    • 新技能,40 级学习
    • 对所有队伍成员施加 Hardened Weapons Hardened Weapon。
    • 钝器:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • 眩晕几率 +6%/8%/10%/12%
    • 剑/矛/匕首/拳套:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • 物理暴击率 +10%/12%/15%/18%
    • 弓:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • 射击距离 +50/65/80/100
    • 替换 Hardened Armor Hardened Armor 的效果。
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Hardened Armor Mass Hardened Armor (Warsmith):
    • Hardened Armor Hardened Armor 的群体版本。
    • 新技能,40 级学习
    • 对所有队伍成员施加 Hardened Armor Hardened Armor。
    • 重甲:
      • P. Def. +8%/10%/12%/15%
    • 轻甲:
      • P. Def. +5%/6%/8%/10%
      • 回避 +2/3/4/5
    • 法袍:
      • P. Def. +5%/6%/8%/10%
      • MP 回复 +2/2.4/2.8/3.2
    • 替换 Hardened Weapons Hardened Weapon 的效果。
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Wrath Wrath (Warlord, Warsmith):
    • 新技能,62 级学习
    • 对周围目标造成伤害。
    • 降低 CP 12% 至 30%,取决于技能等级。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Earthquake Earthquake (Warlord, Warsmith, Destroyer):
    • 新技能,68 级学习
    • 对周围目标造成伤害。
    • 可取消目标当前效果
    • 可造成暴击伤害
    • 基础冷却 11/10/9/8 秒。
       
  • Shock Blast Shock Blast (Warlord):
    • 新技能,75 级学习
    • 对距离 700 的目标造成伤害:
      • 使目标眩晕
      • P. Def. -30%
      • M. Def. -30%
      • 持续 7 秒。
    • 可取消目标当前效果
    • 可造成暴击伤害
    • 基础冷却 8 秒。
       
  • Armor Crush Armor Crush (Destroyer, Warsmith):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标造成伤害:
      • 使目标眩晕
      • P. Def. -30%
      • M. Def. -30%
      • 持续 5 秒。
    • 可取消目标当前效果
    • 可造成暴击伤害
    • 基础冷却 8 秒。
       
  • Demolition Impact Demolition Impact (Destroyer):
    • 新技能,65 级学习
    • 对目标身后锥形范围造成高额伤害。
    • 使所有目标减速:
      • 移动速度 -20%/24%/28%/32%/36%/40%
      • 持续 3 秒。
    • 基础冷却 30/28/26/24/22/20 秒。
       
  • Strengthen Golem Strengthen Golem (Warsmith):
    • 独立效果类型,不再替换 Might 等技能。
    • 技能效果已削弱。
    • 提升 Golem 的属性:
      • P. Atk. +3%/4%/5%
      • 攻击速度 +/3%/5%/7%
         
  • Golem Reinforcement Golem Reinforcement (Warsmith):
    • 独立效果类型,不再替换 Shield 等技能。
    • 技能效果已削弱。
    • 提升 Golem 的属性:
      • P. Def. +3%/4%/5%
      • 最大 HP +6%/8%/10%:
         
  • Triple Slash Triple Slash (Gladiator):
    • 施放速度显著加快
    • 降低目标对双剑与双钝器攻击的防御 12%。
    • 持续 5 秒。
       
  • Sonic Blaster Sonic Blaster (Gladiator):
    • 新增眩晕目标的几率
    • 持续 3 秒。
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (all Fighter classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用物理技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 STR。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (all warriors, Bounty Hunter)
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 13:
      • 受到治疗的效果 +5%
    • 第 2 职阶段:技能等级 14 至 50:
      • 受到治疗的效果 +6-15%
         
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Tyrant):
    • 技能描述已改进
    • 回避加成提高至 +9,取决于技能等级。
    • 有几率回避物理与魔法技能,最高 3%,取决于技能等级。
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Gladiator, Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 技能描述已改进
    • 回避加成提高至 +8,取决于技能等级。
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 13:
      • 受到治疗的效果 +5%
    • 第 2 职阶段:技能等级 14 至 50:
      • 受到治疗的效果 +6-15%
         
  • Polearm Mastery Polearm Mastery (Gladiator, Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 技能描述已改进
    • 按技能等级增加目标数量加成:
      • 1-3 级 — +3 个目标
      • 4-6 级 — +4 个目标
      • Level 7-8 — +5 targets
      • Levels 9-18 — +6 targets
      • Level 19-29 — +7 targets
      • Level 30-40 — +8 targets
      • Level 41-44 — +9 targets
      • Level 45 — +10 targets
         
  • Master of Combat Master of Combat (Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 最大 CP +3%/4%/5%
    • P. Atk. +25/50/100
       
  • Potential Ability Potential Ability (Bounty Hunter):
    • 物理暴击率加成调整为 +15%/20%/25%,取决于技能等级。
       
  • Sonic Mastery Sonic Mastery (Gladiator):
    • 新增技能等级 6、7、8
    • 1–5 级技能学习等级降低
    • Sonic Focus Sonic Focus and Sonic Rage Sonic Rage:
      • 充能类技能获得类似改进。
    • Maximum Focus Sonic Maximum Focus Sonic:
      • 新主动技能
      • 75 级学习
      • 使用时会将角色充能提升至上限(+8)。
      • 基础冷却 75 秒。
         
  • Force Mastery Force Mastery (Tyrant):
    • 新增技能等级 6、7、8
    • 1–5 级技能学习等级降低
    • Focused Force Focused Force and Raging Force Raging Force:
      • 充能类技能获得类似改进。
    • Maximum Focus Force Maximum Focus Force:
      • 新主动技能
      • 75 级学习
      • 使用时会将角色充能提升至上限(+8)。
      • 基础冷却 75 秒。
         
  • Armor Destruction Armor Destruction (Tyrant):
    • 新增技能等级 3、4、5(角色等级 65、70、75)
    • 降低目标对拳套伤害的抗性 3%:
      • 该效果最多可叠加 5 层,最高至 15%,取决于技能等级。
    • 持续 10 秒。
       
  • Coup De Grace Coup De Grace (Bounty Hunter):
    • 新技能,学习等级为 62、68、74
    • 匕首/双匕首:
      • 物理暴击伤害 +15%/20%/25%
      • 移动速度 +6/9/12
      • 普通攻击有 10% 几率使技能施法时间降低 7-15%,持续 20 秒(技能施放更快)。
         
  • Forge Guardian Forge Guardian (Warsmith):
    • 新技能,学习等级为 62、68、74
    • 技能持续时间与威力已降低。
    • 钝器:
      • P. Atk. +5%/10%/15%
      • 物理暴击率 +15/30/50
      • 普通攻击有 10% 几率提升物理暴击伤害:
        • 该效果最多可叠加 5 层。
        • 物理暴击伤害 +7%/9%/11%/13%/15%
        • 持续 10 秒。
           
  • Create Item Create Item (Warsmith):
    • 允许将配方写入制作书。
    • 新增技能等级 8、9、10
    • 8 级:
      • 用于制作 Low A 级物品
      • 制造栏位 +8
      • 配方书容量 +42
    • 9 级:
      • 用于制作 Mid A 级物品
      • 制造栏位 +9
      • 配方书容量 +48
    • 10 级:
      • 用于制作 Top A 级物品
      • 制造栏位 +10
      • 配方书容量 +48

 

刺客
主动技能 被动技能
  • Focus Skill Mastery Focus Skill Mastery (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,70 级学习
    • Skill Mastery 触发率 +10%
    • 基础 MP 消耗显著降低
    • MP 消耗随角色等级变化
       
  • Shadow Step Shadow Step (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,40 级学习
    • 角色移动到目标背后,并击倒当前目标。
    • 对自身施加 Buff:
      • 攻击速度 +18%
      • 致命一击技能几率 +33%
      • 持续 3 秒。
    • Range of application up 至 600
    • 固定冷却 75 秒
       
  • Focus Death Focus Death (Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,学习等级为 60、65、70、75
    • 物理暴击率 -15%/20%/25%/30%
    • 致命一击技能几率 +30%/40%/50%/60%
    • 物理暴击伤害 front -15%/20%/25%/30% 
    • 物理暴击伤害 back +45%/60%/75%/90%
    • 持续:20 分钟。
       
  • Focus Chance Focus Chance (Treasure Hunter, Plains Walker):
    • 新技能,学习等级为 60、65、70、75
    • 物理暴击率 front -15%/20%/25%/30%
    • 物理暴击率 side +15%/20%/25%/30%
    • 物理暴击率 back +30%/40%/50%/60%
    • 持续:20 分钟。
       
  • Focus Power Focus Power (Treasure Hunter, Abyss Walker):
    • 新技能,学习等级为 60、65、70、75
    • 物理暴击伤害 front -15%/20%/25%/30%
    • 物理暴击伤害 side +15%/20%/25%/30%
    • 物理暴击伤害 back +30%/40%/50%/60%
    • 持续:20 分钟。
       
  • Hide Hide (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 64 与 73 级)
    • 使施法者隐形
    • 除移动外任何动作都会取消效果
    • 下次攻击额外造成 +15%/20%/25% 伤害
    • 移动速度 -30%/20%/10%
    • Fixed 冷却 3 min.
       
  • Silent Move Silent Move (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 技能参数已变更:
      • 使角色对怪物隐身。
      • P. Def. -8%
      • M. Def. -8%
         
  • Illusion Immersion Illusion Immersion (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 67 与 73 级)
    • 赋予 Debuff 免疫。
    • 闪避物理/魔法技能几率 +25%/35%/50%
    • 角色 HP 低于 60%/70%/80% 时生效
    • 持续 10 秒。 
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • Bluff Bluff (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级
    • 技能有 3 种效果:
      • Cancel 目标:
        • Fixed chance
      • Turns the target's back:
        • Fixed chance
      • 眩晕:
        • 精神攻击,成功率取决于目标的 CON。
    • 眩晕持续时间由 3 秒提升至 7 秒。
    • 基础冷却 8 秒。
       
  • Ultimate Evasion Ultimate Evasion (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增第二等级,70 级学习
    • 回避 +20/35
    • 闪避物理/魔法技能几率 +25%/40%
    • Debuff 抗性 +80%
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Critical Wound Critical Wound (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级
    • 使受到的物理暴击伤害与 Blow 技能伤害提高 +15% 至 +30%。
    • 基础冷却 8 秒。
       
  • Mirage Mirage (Treasure Hunter):
    • 新技能,70 级学习
    • 有几率使攻击你的敌人丢失目标。
    • 持续 1 分钟
    • 基础冷却 3 分钟。
       
  • Dodge Dodge (Plains Walker):
    • 新技能,70 级学习
    • P. Skill 回避 +90%
    • M. Skill 回避 +50%
    • MP 消耗 35
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 75 秒。
       
  • Counterattack Counterattack (Abyss Walker):
    • 新技能,70 级学习
    • 反射 50% 近战普攻伤害。
    • 有 90% 几率反射近战物理技能伤害。
    • 以 50% 几率反射魔法技能伤害。
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 75 秒。
       
  • Exciting Adventure Exciting Adventure (Treasure Hunter):
    • 新技能,75 级学习
    • 移动速度 +12
    • 回避 +15
    • 致命一击技能几率 +20%
    • P. Skill 回避 +50%
    • M. Skill 回避 +25%
    • 效果持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
    • 影响所有队伍成员:
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 离开队伍时效果消失。
       
  • Wind Riding Wind Riding (Plains Walker):
    • 新技能,75 级学习
    • 移动速度 +18
    • 回避 +10
    • 致命一击技能几率 +20%
    • P. Skill 回避 +25%
    • M. Skill 回避 +50%
    • 效果持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。 
    • 影响所有队伍成员:
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 离开队伍时效果消失。
       
  • Ghost Walking Ghost Walking (Abyss Walker):
    • 新技能,75 级学习
    • 移动速度 +15
    • 回避 +10
    • 致命一击技能几率 +20%
    • P. Skill 回避 +35%
    • M. Skill 回避 +35%
    • 效果持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
    • 影响所有队伍成员:
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 离开队伍时效果消失。
       
  • Throwing Dagger Throwing Dagger (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,学习等级为 48、56、64、72
    • 投掷匕首,对目标造成伤害并减速。
    • 基础成功率较高,取决于目标的 CON。
    • 威力 1142/1706/2587/3367
    • 移动速度 -40%/-50%/-60%/-70%
    • 射程 350/400/450/500
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 45 秒。
       
  • Razor Rain Razor Rain (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,46 级学习
    • 召唤刀刃之雨,对周围目标造成伤害:
      • PvE 威力 625 — 2740
      • PvP 威力 500 — 2192
    • 基础冷却 4 秒:
      • skill0263.png Deadly Blow 共用冷却
         
  • Lethal Blow Lethal Blow (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,65 级学习
    • 对目标造成伤害,威力从 4348 到 5773。
    • 可造成 lethal 伤害
    • 基础冷却 5 秒。
       
  • Blinding Blow Blinding Blow (Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新技能,62 级学习
    • 对目标造成伤害。
    • 80% 几率使敌人背对
    • 移动速度 +40,持续 15 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (all Fighter classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用物理技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 STR。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 技能描述已改进
    • 回避加成提高至 +9,取决于技能等级。
    • 有几率回避物理与魔法技能,最高 3%,取决于技能等级。
       
  • Assassination Assassination (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 匕首/双匕首:
      • P. Atk. +15/35/70
      • 致命一击技能几率 +2%/3%/5%
         
  • Unlimited Running Unlimited Running (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 61 与 69 级)
    • 提升最大跑速至 255/260/265
    • 轻甲且使用匕首/双匕首时生效
       
  • Cornered Rat Cornered Rat (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 63 与 71 级)
    • 将 Blow 技能的最高命中率提升至 100%,并使移动速度 +7。
    • 角色 HP 低于 50%/60%/70% 时生效
       
  • Potential Ability Potential Ability (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • 物理暴击率加成调整为 +15%/20%/25%,取决于技能等级。

 

弓手
主动技能 被动技能
  • Swift Rift Swift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,48 级学习
    • 角色向后跳 400
    • 移除自身 Hold 与 Slow 效果
    • 对自身施加 Buff:
      • 技能距离 +30%
      • 技能施法时间 -20%
      • 移动速度 -30%
    • 固定冷却 30 秒
       
  • Snipe Snipe (Hawkeye):
    • 技能参数已重做
    • 新增技能等级
    • 使用弓时:
      • P. Atk. 从 +130 至 +200
      • 物理暴击率 +20%
      • 命中从 +3 提升至 6
      • 技能距离从 +6% 提升至 20%
      • 射击距离从 +60 提升至 200
      • 移动速度 -50%
         
  • Hawk Eye Hawk Eye (Hawkeye):
    • 新增技能等级
    • 物理技能威力 +5%/7%/10%
    • 命中 +6/8/10
       
  • Rapid Fire Rapid Fire (Silver Ranger):
    • 技能参数已重做
    • 新增技能等级
    • 使用弓时:
      • P. Atk. 从 +65 至 +100
      • 攻击速度 +20%
      • 物理技能冷却从 -5% 调整至 -12%
      • 射击距离从 -30% 调整至 -10%
         
  • Dead Eye Dead Eye (Phantom Ranger):
    • 技能参数已重做
    • 新增技能等级
    • 使用弓时:
      • 物理技能威力 +5% 至 +12%
      • P. Atk. 从 +130 至 +200
      • 物理暴击伤害 +20%
      • 攻击速度 -10%
         
  • Burst Shot Bursh Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新增 Over-hit
    • 现在该技能可造成暴击伤害:
      • 成功几率随技能等级提升。
         
  • Lethal Shot Lethal Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,65 级学习
    • 对距离 990 (1490) 的目标造成伤害:
    • 对目标施加 Debuff,在 10 秒内燃烧其当前 CP 的 10% 至 15%。
    • 可造成 lethal 伤害
    • 基础冷却 10 秒。
       
  • Multiple Shots Multiple Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,68 级学习
    • 对锥形范围内一群敌人造成伤害。
    • 基础距离 750/800/850/900
    • 有效距离 1250/1300/1350/1400
    • 基础冷却 28/26/24/22 秒。
       
  • Death Shot Death Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,75 级学习
    • 造成巨额伤害,威力 11440。
    • 基础距离 1080
    • 有效距离 1580
    • Basic 施法时间 is 3.5 秒。
    • 基础冷却 20 秒。
       
  • Ultimate Evasion Ultimate Evasion (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新增第二等级,70 级学习
    • 回避 +20/35
    • 闪避物理/魔法技能几率 +25%/40%
    • Debuff 抗性 +80%
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Quiver of Arrow: A Grade Quiver of Arrow: A Grade (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,64 级学习
    • Generates 1000 至 2000 A-grade arrows
    • 基础冷却 10 分钟。
       
  • image.png Mark of Hunter (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新技能,学习等级为 42、56、68、74
    • 对目标施加印记,降低其对 bow attacks 的抗性 8%:
      • Every 3 seconds the effect increases by 1/2/3/4% per tick, depending on the skill level
    • Total duration of the effect is 15 sec.
    • Basic distance from 800 to 1100
    • 固定冷却 15 秒
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (all Fighter classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用物理技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 STR。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 技能描述已改进
    • 回避加成提高至 +9,取决于技能等级。
    • 有几率回避物理与魔法技能,最高 3%,取决于技能等级。
       
  • Archery Archery (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 弓:
      • PvE 技能伤害 +15%/25%/35%
      • P. Atk. +50/125/250
      • 射击距离 +25/50/100
         
  • Counter Dash Counter Dash (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 技能效果已重做
    • 新增技能等级(角色等级 60、70、75)
    • 受到伤害时,有 10% 几率为队伍施加以下效果:
      • Light Armor 移动速度 +10/15/20/25
      • Speed in heavy armor and robes +8/12/16/20
      • 持续 30 秒。
      • 冷却 60 秒。
         
  • Counter Snipe Shot Counter Snipe Shot (Hawkeye):
    • 技能效果已重做
    • 新增技能等级(角色等级 60、70、75)
    • 受到伤害时,有 10% 几率为队伍施加以下效果:
      • 物理技能与节奏使用时间 -8%/-12%/-16%/-20%
      • 弓技能距离 +8%/12%/16%/20%
      • 弓攻击距离 +50/75/100/125
      • 命中 +3/4/5/6
      • 持续 30 秒。
      • 冷却 60 秒。
         
  • Counter Rapid Shot Counter Rapid Shot (Silver Ranger):
    • 技能效果已重做
    • 新增技能等级(角色等级 60、70、75)
    • 受到伤害时,有 10% 几率为队伍施加以下效果:
      • 物理技能与节奏冷却 -6%/-9%/-12%/-15%
      • Bow Attack Speed +8%/12%/16%/20%
      • 回避 +2/3/4/5
      • 持续 30 秒。
      • 冷却 60 秒。
         
  • Counter Power Shot Counter Power Shot (Phantom Ranger):
    • 技能效果已重做
    • 新增技能等级(角色等级 60、70、75)
    • 受到伤害时,有 10% 几率为队伍施加以下效果:
      • 弓 P. Atk. +6%/+9%/+12%/+15%
      • 物理技能威力 +6%/+9%/+12%/+15%
      • 持续 30 秒。
      • 冷却 60 秒。
         
  • Silent Mind Silent Mind (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • 新增第二等级,71 级学习
    • 降低 MP consumption of bow shots by 25%/50%
       

 

Bards
主动技能 被动技能
  • Enjoy the Silence Swordsinger 与 Bladedancer 的 Rhythms 学习等级与出现顺序已调整,且大多数 Rhythms 现已拆分为多个阶段。
     
  • power_32.png Rhythm of Power (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:40/44/48/52/56/60/64
    • 消耗 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • P. Atk. +6/7/8/9/10/11/12%
    • M. Atk. +12/14/16/18/20/22/24%
       
  • defense_32.png Rhythm of Defense (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:42/46/50/54/58/62/66
    • 消耗 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • P. Def. +15/16/18/20/21/23/25%
    • M. Def. +18/20/22/24/26/28/30%
       
  • critical_32.png Rhythm of Critical (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:44/48/52/56/60/64/68
    • 消耗 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • 物理暴击率 +40/50/60/70/80/90/100%
    • 物理暴击伤害 +15/18/21/24/28/32/35%
       
  • rage_32.png Rhythm of Rage (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:46/50/54/58/62/66/70
    • 消耗 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • 施法速度 +18/20/22/24/26/28/30%
    • 攻击速度 +9/10/11/12/13/14/15%
    • 魔法打断几率 -25/27/30/32/35/37/40%
       
  • body_32.png Rhythm of Body (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:48/52/56/60/64/68/72
    • 消耗 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • 最大 HP +18/20/22/24/26/28/30%
    • 移动速度 +12/13/14/15/16/18/20
       
  • benefit_32.png Rhythm of Benefit (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级为 50、58、66
    • 消耗 35/45/60 MP
    • 命中 +2/3/4
    • 回避 +1/2/3
    • HP 回复 +10/15/20%
       
  • reflect_32.png Rhythm of Reflection (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级:62, 66, 70, 74
    • 消耗 45, 50, 55, 60 MP
    • Vampiric Rage 3/4/5/6%
    • 反射 6/9/12/15% 的普通近战攻击伤害。
    • 将受到的任意伤害中的 2/3/4/5% 反射给敌人。
       
  • clarity_32.png Rhythm of Clarity (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级为 70、74
    • 消耗 60 MP
    • MP 回复 +10/20%
    • 物理技能冷却 -10/20%
    • 魔法技能冷却 -10/20%
    • 物理技能 MP 消耗 -3/5%
    • 魔法技能 MP 消耗 -8/15%
    • 节奏 MP 消耗 -3/5%
       
  • Rhythm of Dominance Rhythm of Dominance (Bladedancer, Swordsinger):
    • 75 级学习
    • 魔法暴击率 +100%
    • 物理技能冷却 -10%
    • 节奏冷却 -10%
    • 物理技能 MP 消耗 -20%
    • 节奏 MP 消耗 -20%
       
  • Rhythm of Shadows Rhythm of Shadows (Bladedancer, Swordsinger):
    • 73 级学习
    • 使队伍成员对怪物隐身。
    • 移动速度 -50%
    • 持续 60 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Rhythm of Resistance Rhythm of Resistance (Bladedancer, Swordsinger):
    • 75 级学习
    • 全属性抗性 +15%。
    • 持续 120 秒。
       
  • Divine Rhythm Divine Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级为 60、66、72
    • 黑暗与神圣抗性 +10%/15%/20%。
    • 技能不再赋予攻击神圣效果。
       
  • Cyclonic Rhythm Cyclonic Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级为 60、66、72
    • 风与地属性抗性 +10%/15%/20%。
       
  • Magmatic Rhythm Magmatic Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • 学习等级为 60、66、72
    • 火与水属性抗性 +10%/15%/20%。

注意:Divine Rhythm Divine、Cyclonic Rhythm Cyclonic 与 Magmatic Rhythm Magmatic Rhythm 属于同一效果类型,使用时会互相覆盖;角色身上同一时间只能存在其中一种效果。

  • Deflect Arrow Deflect Arrow (Bladedancer, Swordsinger):
    • 箭矢防御降至 +8/12%
       
  • Deflect Magic Deflect Magic (Bladedancer, Swordsinger):
    • 新技能,69 级学习
    • 阻挡攻击魔法几率 +100%(x2)
       
  • Assault Assault (Bladedancer, Swordsinger):
    • 新技能,40 级学习
    • 向目标移动,并对其施加 Knock Knock:
      • 使目标减速 50%,持续 1 秒。
    • 施放距离 200 至 600
    • 固定冷却 5 秒
       
  • Rhythm of Silence  Rhythm of Silence (Swordsinger):
    • 新技能,72 级学习
    • 在 PvP 中目标数量受限。
    • 阻止敌人使用任何技能。
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Rhythm of Medusa Rhythm of Medusa (Bladedancer):
    • 新技能,72 级学习
    • 在 PvP 中目标数量受限。
    • Turns the target into stone:
      • If the effect is not removed or dispelled, the target gains resistance to reapplying the effect for 60 sec.
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Song of Purification  Song of Purification (Swordsinger):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 68 与 75 级)
    • 移除每名队伍成员最多 3 个 Debuff。
    • 生效期间:
      • Debuff 抗性 +30%
      • 治疗威力 +30%
      • 持续 30/60/90 秒。
    • 基础冷却 4 分钟。
       
  • Dance of Berserker Dance of Berserker (Bladedancer):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 68 与 75 级)
    • 所有等级:
      • P. Atk. +8%
      • M. Atk. +16%
      • 攻击速度 +8%
      • 施法速度 +8%
      • 移动速度 +8
      • P. Def. -8%
      • M. Def. -16%
      • 回避 -4
    • 持续 30/60/90 秒。
    • 基础冷却 4 分钟。
       
  • Battle Whisper Battle Whisper (Swordsinger):
    • 新增技能等级
    • P. Atk. 从 +2% 至 +10%
    • 物理暴击伤害 from +2% to 7%
    • 攻击速度 from +2% to 7%
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 2 分钟。
       
  • Defense Motion Defense Motion (Bladedancer):
    • 新增技能等级
    • P. Def. 从 +3% 至 +20%
    • M. Def. 从 +2% 至 +15%
    • Resistance to de-buffs from +2% to 10%
    • 回避 from +1 to 5
    • 持续:20 分钟。
    • 基础冷却 2 分钟。
       
  • Deadly Strike Deadly Strike (Swordsinger, Bladedancer):
    • 新增技能等级
    • Can deal critical damage in PvP and PvE:
      • 成功几率取决于角色的 STR 与技能等级。
         
  • Skill Mastery Skill Mastery (all Fighter classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用物理技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 STR。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (Bladedancer, Swordsinger)
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 15:
      • 受到的物理暴击伤害 -15%。
      • 受到的魔法暴击伤害 -10%。
    • 第 2 职阶段:技能等级 16 至 52:
      • 受到的物理暴击伤害 -16% 至 -25%。
      • 受到的魔法暴击伤害 -11% 至 -20%。
         
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Bladedancer, Swordsinger):
    • 技能描述已改进
    • 回避加成提高至 +8,取决于技能等级。
    • 有 1% 几率闪避物理与魔法技能。
       
  • Inner Rhythm Inner Rhythm (Swordsinger, Bladedancer):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 节奏 MP 消耗 -5%/10%/15%
       
  • Counter Rhythm Counter Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • 新增技能等级
    • Has a 5% chance with a normal attack, or a 30% chance with Aggression Aggression to reduce the MP Cost of Rhythms by -35/50/65%
    • 持续 10 秒。
    • 冷却 5 秒。

 

Tanks
主动技能 被动技能
  • Aggression Aggression (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 最大施法距离提升
    • 施放距离随技能等级逐步提升
    • From 1st to 12th skill level:
      • 施放范围 400 (900)
    • 技能等级 13 至 49:
      • 施法距离每级提高 5-6,最高达到 600(1100)。
         
  • Deflect Arrow Deflect Arrow (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 箭矢防御降至 +8/12/16/20%
       
  • Shield Strike Shield Strike (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 该技能现在可以造成暴击伤害:
      • 基础成功率为 15%,并随角色 STR 提升。
    • 该技能现在会对目标身后扇形范围造成 AoE 伤害。
    • 嘲讽怪物(不含玩家)攻击你。
       
  • Combat Aura Combat Aura (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新增技能等级 4(角色 70 级)
    • 学习等级为 40、50、60、70
      • P. Atk. +3%/4%/5%/6%
      • M. Atk. +3%/4%/5%/6%
      • 攻击速度 +2%/3%/4%/5%
      • 施法速度 +2%/3%/4%/5%
      • 治疗威力 +3%/4%/5%/6%
         
  • Touch of Death Touch of Death (Dark Avenger, Shillien Knight):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 持续时间降至 30/45/60 秒。
       
  • Touch of Life Touch of Life (Paladin, Temple Knight):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 持续时间降至 30/45/60 秒。
    • 只能对自己或队伍成员使用。
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 离开队伍时技能效果取消
       
  • Shield of Faith Shield of Faith (Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight):
    • New skill levels have been added (at character levels 66 and 74)
    • P. Def. +900/1200/1500
    • M. Def. +600/900/1200
    • The tank takes 30%/40%/50% damage instead of party members
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 15 分钟(900 秒):
      • 15 分钟内不可重复施加
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 离开队伍时技能效果取消
       
  • Physical Mirror Physical Mirror (Paladin, Dark Avenger):
    • 新增技能等级(角色等级 60, 66, 70, and 74)
    • 反射物理 Debuff 几率 10%/15%/20%/25%/30%。
    • 反射魔法 Debuff 几率 2%/4%/6%/8%/10%。
       
  • Magical Mirror Magical Mirror (Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新增技能等级(角色等级 60, 66, 70, and 74)
    • 反射物理 Debuff 几率 2%/4%/6%/8%/10%。
    • 反射魔法 Debuff 几率 10%/15%/20%/25%/30%。
       
  • Anti Magic Armor Anti-Magic Armor (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,75 级学习
    • M. Def. +150%
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 15 分钟(900 秒)。
       
  • Vengeance Vengeance (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,74 级学习
    • 嘲讽怪物与玩家攻击你。
    • P. Def. +5400
    • M. Def. +4050
    • 取消抗性 +80%
    • 移动速度 -90%
    • 需要 a shield 至 use
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 15 分钟(900 秒)。
       
  • Deflect Magic Deflect Magic (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,69 级学习
    • 阻挡攻击魔法几率 +100%(x2)
       
  • Challenge for Fate Challenge for Fate (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,72 级学习
    • 嘲讽怪物与玩家攻击你,持续 3 秒。
    • P. Def. +15% for 15 sec.
    • M. Def. +15% for 15 sec.
    • 固定冷却 45 秒
       
  • Iron Shield Iron Shield (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,65 级学习
    • 受到 100 及以上伤害时,有 30% 几率暂时提升 30% 盾牌格挡力。
    • Effect cooldown 15 sec.
       
  • Shield Whirlwind Shield Whirlwind (Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,52 级学习
    • Throws a shield at the target and deals damage
    • 有较高几率对目标施加 Debuff:
      • 移动速度 -75%
      • 攻击速度 -75%
      • 施法速度 -75%
      • 持续 2 秒。
      • 基础冷却 30 秒。
      • 需要 a shield 至 use.
         
  • Soul of the Phoenix Soul of the Phoenix (Paladin):
    • 新技能,72 级学习
    • Allows you to resurrect after death, retaining all effects on the character
       
  • Shield Slam Shield Slam (Paladin, Dark Avenger):
    • 新技能,73 级学习
    • 使目标眩晕 and blocks the use of P. Skills
    • 可取消目标当前效果
       
  • Shield Bash Shield Bash (Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新增技能等级
    • 所有等级的基础冷却均为 7 秒。
       
  • Summon Smart Cubic Summon Smart Cubic (Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,73 级学习
    • 移除主人负面效果并使用有益魔法
       
  • Fortitude Fortitude (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新技能,70 级学习
    • 麻痹抗性 +30%
    • 眩晕抗性 +30%
    • 基础 MP 消耗略微降低
    • MP 消耗随角色等级变化
       
  • Battle Flame Icon Flame Icon (Paladin):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 移动速度 +10/15
    • 攻击速度 +7%/10%
    • P. Def. +10%/15%
    • M. Def. +10%/15%
    • Swords and Daggers — P. Crit. Rate +20/30
    • Blunts and fists — P. Crit. Damage +10%/15%
    • Debuff 抗性 +20%/30%
    • 治疗威力 -30%/30%
    • 持续 30 秒。
    • 离开队伍时效果消失
    • Fixed 冷却 5/3 min.
       
  • Battle Touch of Eva Touch of Eva (Temple Knight):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 恢复全体队伍成员 50% HP。
    • 每秒恢复 20/30 HP。
    • 移动速度 +10/15
    • 攻击速度 +7%/10%
    • 回避 +4/6
    • MP 燃烧抗性 +30%/40%
    • Debuff 抗性 +20%/30%
    • 治疗威力 +20%/30%
    • 持续 30 秒。
    • 离开队伍时效果消失
    • Fixed 冷却 5/3 min.
       
  • Battle Spirit of Shillien Spirit of Shillien (Shillien Knight):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 移动速度 +10/15
    • 攻击速度 +7%/10%
    • P. Atk. +10%/15%
    • M. Atk. +20%/30%
    • Swords and Daggers — P. Crit. Rate +20/30
    • Blunts and fists — P. Crit. Damage +10%/15%
    • Vampiric Rage 15%/20%
    • 治疗威力 -30%/30%
    • 持续 30 秒。
    • 离开队伍时效果消失
    • Fixed 冷却 5/3 min.
       
  • Battle Insane Crusher Insane Crusher (Dark Avenger):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 对周围目标造成伤害。
    • 具有较高暴击几率。
    • Places a debuff on targets with a high chance:
      • Chance depends on target's CON
      • Debuff 抗性 -15%/25%
      • 治疗威力 -15%/25%
      • 持续 15 秒。
    • Fixed 冷却 1 min.
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (all Fighter classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用物理技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 STR。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (Dark Avenger, Paladin, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 15:
      • 受到的物理暴击伤害 -15%。
      • 受到的魔法暴击伤害 -10%。
    • 第 2 职阶段:技能等级 16 至 52:
      • 受到的物理暴击伤害 -16% 至 -25%。
      • 受到的魔法暴击伤害 -11% 至 -20%。
         
  • Knighthood Knighthood (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • P. Def. +25/50/100
    • 盾牌防御 +3%/6%/12%
       
  • Incredible Endurance Incredible Endurance (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • 新增技能等级(角色等级 70、75)
    • When receiving damage, temporarily increases the character's parameters
    • 在 2 级时,该技能效果最多可叠加 2 层。
    • 在 3 级时,该技能效果最多可叠加 3 层。
    • Paladin:
      • P. Def.
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • 治疗威力
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • Resistance to Fire
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Dark
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%
    • Dark Avenger:
      • P. Def. 
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • 物理暴击率
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • 物理暴击伤害
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
    • Temple Knight:
      • M. Def.
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • 物理暴击率
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • Resistance to Water
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Holy
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%
    • Shillien Knight:
      • 物理暴击伤害
        • 1 级 — 5%
        • 2 级 — 5% » 7%
        • 3 级 — 5% » 7% » 10%
      • Vampiric Rage
        • 1 级 — 3%
        • 2 级 — 3% » 4%
        • 3 级 — 3% » 4% » 5%
      • Resistance to Wind
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Dark
        • 1 级 — 7%
        • 2 级 — 7% » 10%
        • 3 级 — 7% » 10% » 15%

 

牧师
主动技能 被动技能
  • Resist Aqua Resist Water (Elven Elder)
  • Resist Wind Resist Wind (Shillien Elder):
    • 提升对应属性抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 降低其余三种属性抗性 3-6%,取决于技能等级。
       
  • Resist Dark Resist Dark (Elven Elder):
    • 提升黑暗抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 不再降低光属性防护
       
  • Resist Holy Resist Holy (Shillien Elder):
    • 光属性防护提升 12% 至 24%,取决于技能等级。
    • 不再降低暗属性防护。
       
  • Arcane Wisdom Arcane Wisdom (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder): 
    • 新技能,70 级学习
    • 施法速度 -10%
    • 魔法技能 MP 消耗 -30%
    • 每秒消耗 35 HP
       
  • Divine Protection Divine Protection (Bishop, Elven Elder):
    • 新技能,72 级学习
    • 神圣抗性 +15%
    • Darkness抗性 +15%
       
  • Arcane Protection Arcane Protection (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级为 62、73
    • Debuff 抗性 +12%/20%
    • 取消抗性 +20%/30%
       
  • Enlightenment Enlightenment (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新技能,75 级学习
    • 学习需要特殊技能书
    • M. Atk. +10%
    • 施法速度 +30%
    • 治疗威力 +40%
    • 魔法暴击率 +50%
    • 魔法技能 MP 消耗 -90%
    • 持续 20 秒。
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • Balance Life Balance Life (Bishop):
    • 新技能,70 级学习
    • Balances out HP of all 队伍成员
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Prayer Aura Prayer Aura (Bishop):
    • 新技能,学习等级为 62、68、74
    • 队伍成员治疗威力 +8%/10%/12%
       
  • Celestial Shield Celestial Shield (Bishop):
    • 新技能,64 级学习
    • Makes the target invulnerable:
      • 除移动外任何动作都会使效果消失
    • 范围 400
    • 持续 10 秒。
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • Cleanse Cleanse (Bishop):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 75 级)
    • Consumes 1/2/3 etc_holy_grail_i00.png Einhasad's Holy Water
    • 冷却缩短至 12/10/8 秒。
       
  • Salvation Salvation (Bishop):
    • 新技能,68 级学习
    • The target can be resurrected with all buffs and 100% HP/MP/CP
    • Fixed 冷却 60 min.
       
  • Divine Power Divine Power (Bishop):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • Outgoing 治疗威力 +350/500/750
    • P. Def. +15%/25%/35%
    • M. Def. +15%/25%/35%
    • Debuff 抗性 +30%/40%/50%
    • 取消抗性 +30%/40%/50%
    • 魔法技能 MP 消耗 -50%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 15 分钟。
       
  • Miracle Miracle (Bishop):
    • 新技能,62 级学习
    • 恢复 100% HP。 to all party members
    • 消耗 1 个 Magic Symbol Magic Symbol。
    • 加入队伍后 30 秒冷却
    • 基础冷却 20 分钟。
       
  • Purification Field Purification Field (Bishop):
    • 新技能,72 级学习
    • 移除全体队伍成员身上的所有 Debuff。
    • 消耗 1 个 Magic Symbol Magic Symbol。
    • 加入队伍后 30 秒冷却
    • 基础冷却 20 分钟。
       
  • Mass Recharge Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级为 62、74
    • 恢复全体队伍成员 420/700 MP。
    • 消耗 1 个 Magic Symbol Magic Symbol。
    • 加入队伍后 30 秒冷却
    • 基础冷却 30 分钟。
       
  • Clarity Clarity (Elven Elder):
    • 请注意:新增技能等级仅限 Elven Elder 学习。
    • 新增技能等级 4 与 5(角色 64 与 70 级)
    • 物理技能 MP 消耗 -20%/25%/30%/35%/40%
    • 魔法技能 MP 消耗 -4%/7%/10%/12%/15%
    • 节奏 MP 消耗 -10%/15%/20%/25%/30%
    • 消耗 1/2/3/4/5 Spirit Ore Spirit Ore。
       
  • Mass Vitalize Mass Vitalize (Elven Elder):
    • 新技能,73 级学习
    • 恢复全体队伍成员 HP,治疗威力 796。
    • 移除全体队伍成员身上的 skill0129.png Poison 与 skill0096.png Bleeding。
    • 使所有负面效果的剩余持续时间缩短 15%。
    • 消耗:193 MP
    • 基础冷却 9 秒。
       
  • Eva's Replenishment Eva's Replenishment (Elven Elder):
    • 新技能,46 级学习
    • 影响所有队伍成员:
      • 对怪物与 Boss 的单体魔法技能伤害的 10% 转化为 MP
    • 持续时间由 6 秒提升至 10 秒。
    • 固定冷却 5 分钟。
       
  • Blessing of Eva Blessing of Eva (Elven Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 70 与 75 级)
    • 恢复 100% HP。
    • 恢复 40%/70%/100% MP。
    • 以 80% 几率移除目标身上最多 1/2/3 个 Debuff:
      • 系统逻辑已改进;每个 Debuff 的成功率将分别计算。
    • 只能对自己或队伍成员使用。
    • 基础冷却 20 分钟。
       
  • Time Lapse Time Lapse (Elven Elder):
    • 新增技能等级 4 与 5(角色 70 与 75 级)
    • 使目标身上所有负面效果的剩余持续时间缩短 50%。
    • 固定冷却 30/25/20/15/10 秒。
       
  • Mana Gain Mana Gain (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 64 与 74 级)
    • 提升 Recharge target's MP Recharge 效果 25/50/85。
    • 详细机制说明见我们的 Wiki 页面
    • 基础冷却缩短至 120 秒。
       
  • Wild Magic Wild Magic (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 64 与 75 级)
    • 魔法暴击率 +1/2/3
       
  • Battle Invocation Battle Invocation (Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级为 56、60、64、68、72
    • 每秒为全体队伍成员恢复 13 至 21 MP。
    • 持续 15 秒。
    • 离开队伍时效果消失
    • 固定冷却 5 分钟。
    • skill1430.png Invocation 共用冷却。
    • 不降低 P. Def. 且不阻止移动
       
  • Shillien Sacrifice Shillien Sacrifice (Shillien Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 75 级)
    • 消耗 650/975/1300 HP,并恢复 260/390/520 MP。
    • 固定冷却 2 分钟。
       
  • Stigma of Shilien Stigma of Shilien (Shillien Elder):
    • 该技能共分 8 级,学习等级范围为角色 40 至 74 级。
    • 降低目标近战抗性 12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%。
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 3 秒。
       
  • Mass Purify Mass Purify (Shillien Elder):
    • 新技能,73 级学习
    • 移除全体队伍成员身上的 skill1170.png Paralysis 与 skill0367.png Petrification。
    • 移除全体队伍成员身上的 skill0129.png Poison 与 skill0096.png Bleeding。
    • 使所有负面效果的剩余持续时间缩短 15%。
    • 基础冷却 9 秒。
       
  • Thorn Root Thorn Root (Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级为 68、74
    • 定身周围目标。
    • 附加效果:
      • 攻击速度 -10%/15%
      • 施法速度 -10%/15%
      • Burns 70/100 HP per 秒。
      • Burns 25/35 MP per 秒。
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Lord of Vampire Lord of Vampire (Shillien Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 70 与 75 级)
    • 技能重做:
      • 效果持续时间已缩短
      • Vampirism affects all types of damage, including damage from Physical and Magical abilities, as well as ranged damage
    • 将 20%/35%/50% 伤害转化为 HP
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 3 分钟。
       
  • Damage Wave Wave of Atonement (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级范围 52 至 74
    • 角色朝视线方向释放光波:
      • 范围 500
      • 宽度 200
    • 被波及的友方获得治疗:
      • 最大 HP 的 5%
      • 附加值从 350 至 530,取决于技能等级。
    • Enemies caught in the wave take damage:
      • skill1043.png Holy Elemental Damage 
      • 威力从 48 至 76,取决于技能等级。
    • MP 消耗从 159 至 239,取决于技能等级。
    • 所有等级均消耗 3 Spirit Ore Spirit Ore。
    • 基础冷却 10 秒。
       
  • Damage Circle Circlet of Atonement (Bishop, Elven Elder):
    • 新技能,学习等级范围 65 至 75
    • 角色向四周释放光环:
      • 范围 250
    • 被波及的友方获得治疗:
      • 最大 HP 的 10%
      • 附加值从 350 至 530,取决于技能等级。
    • Enemies caught in the wave take damage:
      • skill1043.png Holy Elemental Damage 
      • 威力从 48 至 76,取决于技能等级。
    • MP 消耗从 211 至 242,取决于技能等级。
    • Costs 5 Spirit Ore Spirit ore at all levels
    • 基础冷却 30 秒。
       
    • image.png Light of Revelation (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
      • 新技能,学习等级范围 40 至 74
      • 替换 skill1028.png Might of Heaven(该技能已移除)。
      • 以魔法攻击目标:
        • PvE Power: 39–87
        • PvP Power: 25–55
        • 基础范围 700.
           
  • Skill MasterySpell Mastery (all Mage classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用魔法技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 INT。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 8:
      • M. Def. +1-2%
    • 第 2 职阶段:技能等级 9 至 41:
      • M. Def. +3-12%
         
  • Divine Lore Divine Lore (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 魔法技能 MP 消耗 -3%/5%/7%
       
  • Medic on a Battlefield Medic on a Battlefield (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 61 与 73 级)
    • AoE 攻击抗性 +10%/12%/15%

 

Buffers
主动技能 被动技能
  • Resist Fire Resist Fire Resist Aqua Resist Water Resist Wind Resist Wind Resist Earth Resist Earth (Prophet):
    • 提升对应属性抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 降低其余三种属性抗性 3-6%,取决于技能等级。
       
  • Resist Dark Resist Dark (Prophet):
    • 提升黑暗抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 不再降低光属性防护
       
  • Resist Holy Resist Holy (Prophet):
    • 光属性防护提升 12% 至 24%,取决于技能等级。
    • 不再降低暗属性防护。
       
  • Arcane Wisdom Arcane Wisdom (Prophet, Warcryer): 
    • 新技能,70 级学习
    • 施法速度 -10%
    • 魔法技能 MP 消耗 -30%
    • 每秒消耗 35 HP
       
  • Mystic Immunity Mystic Immunity (Prophet):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 68 与 75 级)
    • 持续 10/15/20 秒。
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Spell Turning Spell Turning (Prophet):
    • 新技能,69 级学习
    • Interrupts any spell cast by the enemy
    • 基础距离 400 (800)
       
  • Prophecy of Fire Prophecy of Fire/Revelation of Fire (Prophet):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 终极 Buff:
      • Prophecy — 单体:
        • Price 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — 全队:
        • 消耗 25/50 Spirit Ore Spirit Ore。
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • 最大 MP +12%/20%
      • HP 回复 +12%/20%
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • 物理暴击伤害 +6%/10%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击率 +1/1.5
      • Debuff 抗性 +8%/10%
      • 移动速度 -10%
         
  • Prophecy of Earth Prophecy of Earth/Revelation of Earth (Prophet):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 终极 Buff:
      • Prophecy — 单体:
        • Price 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — 全队:
        • 消耗 25/50 Spirit Ore Spirit Ore。
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • 最大 HP +10%/15%:
      • 命中 +2/3
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • 物理暴击伤害 +6%/10%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击率 +1/1.5
      • Debuff 抗性 +8%/10%
      • 移动速度 -10%
         
  • Prophecy of Water Prophecy of Water/Revelation of Water (Elven Elder):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 终极 Buff:
      • Prophecy — 单体:
        • Price 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — 全队:
        • 消耗 25/50 Spirit Ore Spirit Ore。
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • MP 回复 +12%/20%
      • 任意技能 MP 消耗 -3%/5%
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击率 +1/1.5
      • Debuff 抗性 +8%/10%
      • 移动速度 -10%
         
  • Prophecy of Wind Prophecy of Wind/Revelation of Wind (Shillien Elder):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 终极 Buff:
      • Prophecy — 单体:
        • Price 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — 全队:
        • 消耗 25/50 Spirit Ore Spirit Ore。
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • 最大 HP +10%/15%:
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • 物理暴击率 +10%/15%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击伤害 +6%/10%
      • Debuff 抗性 +8%/10%
      • Vampiric Rage +2%/3%
      • 移动速度 -10%
         
  • Motive of Victory Motive of Victory/Chant of Victory (Warcryer):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 终极 Buff:
      • Motive — for a 单体目标:
        • Price 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Chant — 全队:
        • 消耗 25/50 Spirit Ore Spirit Ore。
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • 最大 HP +10%/15%::
        • Chant of Victory 恢复 +10%/15% HP
      • 命中 +2/3
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • 物理暴击伤害 +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击率 +1/1.5
      • Resistance to de-buffs + 8%/10%
      • 移动速度 -10%
         
  • Magnus' Chant Chant of Magnus (Warcryer):
    • 新技能,75 级学习
    • 全队终极 Buff:
      • Cost: 50 Spirit Ore Spirit ore
      • 基础冷却 5 分钟。
    • 效果:
      • 最大 MP +20%
      • 轻甲与重甲:
        • MP 回复 +1.5
      • 法袍:
        • MP 回复 +4
      • M. Atk. +15%
      • M. Def. +15%
      • 施法速度 +8%
      • 火/水/风/地抗性 +10%
      • Debuff 抗性 +20%
      • 取消抗性 +20%
         
  • Legacy of Pa'agrio Legacy of Pa'agrio (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 70、75
    • 全队终极 Buff:
      • Cost: 50 Spirit Ore Spirit ore
      • 基础冷却 5 分钟:
        • Separate from Victories of Pa'agrio Victory of Pa'agrio
    • 效果:
      • 最大 HP +10%/15%:
      • 物理技能威力 +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • 攻击速度 +5%/8%
      • 物理暴击率 +10%/15%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • 施法速度 +5%/8%
      • 魔法暴击伤害 +6%/10%
      • Debuff 抗性 +8%/10%
      • Vampiric Rage +2%/3%
      • 移动速度 -10%
         
  • Victories of Pa'agrio Victory of Pa'agrio (Overlord):
    • 新技能,75 级学习
    • 全队与血盟终极 Buff:
      • Cost: 50 Spirit Ore Spirit ore
      • 基础冷却 5 分钟:
        • Separate from Legacy of Pa'agrio Legacy of Pa'agrio
    • 效果:
      • 最大 CP +20%
      • 最大 MP +20%
      • CP 回复 +20%
      • 物理技能威力 +5%
      • P. Atk. +5%
      • P. Def. +10%
      • 攻击速度 +8%
      • 物理暴击率 +15%
      • M. Atk. +10%
      • M. Def. +10%
      • 施法速度 + 8%
      • 魔法暴击伤害 +10%
      • Resistance to de-buffs + 10%
      • 移动速度 -10%
         
  • Elemental Protection Elemental Protection (Prophet):
    • 新技能,72 级学习
    • 火属性抗性 +15%
    • 水属性抗性 +15%
    • 风属性抗性 +15%
    • 地抗性 +15%
       
  • Chant of Elements Chant of Elements (Warcryer):
    • 新技能,72 级学习
    • 火属性抗性 +15%
    • 水属性抗性 +15%
    • 风属性抗性 +15%
    • 地抗性 +15%
       
  • Pa'agrio's Emblem Pa'agrio's Emblem (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 62、73
    • Debuff 抗性 +12%/20%
    • 取消抗性 +20%/30%
       
  • Counter Critical Counter Critical (Prophet):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15%(效果强度降低)
    • 受到伤害时:
      • 物理暴击伤害 +15%/25%/35% of normal melee attacks
      • 50% 成功率
      • 冷却 15 秒。
    • 离开队伍时效果消失
    • 替换效果:
      • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit
      • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio
         
  • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit (Warcryer):
    • New skill, replacing Chant of Protection Chant of Protection
    • 学习等级为 58、66、74
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15%(效果强度降低)
    • Debuff 抗性 +10%/15%/20%
    • 取消抗性 +10%/20%/30%
    • 离开队伍时效果消失
    • 替换效果:
      • Counter Critical Counter Critical
      • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio
      • Pa'agrio's Emblem Pa'agrio's Emblem
      • Arcane Protection Arcane Protection
         
  • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio (Overlord):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15%(效果强度降低)
    • P. Def. +5%/10%/15%
    • 离开队伍时效果消失
    • 替换效果:
      • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit
      • Counter Critical Counter Critical
      • Earth Chant Earth Chant
      • Mass Greater Shield Greater Shield
         
  • Life Impact Life Impact (Warcryer, Overlord):
    • 新增技能等级 3(角色 68 级)
    • 恢复 15%/23%/30% HP。
    • 施法距离 600
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Ritual of Preserve Ritual of Preserve (Warcryer, Overlord):
    • 现可用于 Overlord 职业
    • 新增技能等级
    • 盾牌威力提升
    • 吸收 1200 至 5000 点伤害
    • 使目标的物理与魔法技能施放时间缩短 15%。
    • Mana BurnMana Burn 抗性 +50%。
    • 持续 15 秒。
    • 固定冷却 30 秒
       
  • Chant of Revenge Chant of Revenge (Warcryer):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 64 与 70 级)
    • 影响所有队伍成员:
    • 将受到的任意伤害中的 10%/15%/20% 反射给敌人。
    • 持续 20 秒。
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • War Chant War Chant (Warcryer)
  • Greater Might Great Might (Prophet):
    • 适用于群体 Buff
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • P. Atk. +4%/7%/10%
       
  • Earth Chant Earth Chant (Warcryer)
  • Mass Greater Shield Greater Shield (Prophet):
    • 适用于群体 Buff
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 66 与 74 级)
    • P. Def. +5%/10%/15%
       
  • Enlightenment Enlightenment (Prophet, Warcryer, Overlord):
    • 新技能,75 级学习
    • 学习需要特殊技能书
    • M. Atk. +10%
    • 施法速度 +30%
    • 治疗威力 +40%
    • 魔法暴击率 +50%
    • 魔法技能 MP 消耗 -90%
    • 持续 20 秒。
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • Great Fury Great Fury (Warcryer):
    • 新增技能等级 3 与 4(角色 68 与 74 级)
    • 攻击速度 +15%/20%/25%/30%
       
  • Mystic Fury Mystic Fury (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 40、56、68、74
    • 使用时有 15% 几率触发:
      • The Heart of Pa'agrio Heart of Pa'agrio
      • The Honor of Pa'agrio Honor of Pa'agrio
      • Burning Chop Burning Chop
      • Onslaught of Pa'agrio Onslaught of Pa'agrio
      • Seal of Gloom Seal of Gloom
      • Seal of Blockade Seal of Blockade
      • Seal of Flame Seal of Flame
      • Curse of Pa'agrio Curse of Pa'agrio
      • Mystic Fury 对队伍成员施加 Mystic Fury:
        • M. Atk. +8%/10%/12%/15%
        • 所有技能与节奏 MP 消耗 -6%/8%/10%/12%
        • 持续 10 秒。
           
  • Gate Chant Gate Chant (Warcryer):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 将所有队伍成员召唤到施法者身边。
    • 召唤后标记所有角色
    • 召唤需要 etc_recall_crystal_i00.png  8/4 召唤结晶。
    • 加入队伍后,该技能会进入 5 分钟冷却。
    • 基础施法时间 60/15 秒
    • 固定冷却 4 小时/30 分钟。
       
  • Seal of Gloom Seal of Gloom (Overlord):
    • 学习等级范围 44 至 74
    • 技能改进,威力提升
    • 燃烧周围敌人的 MP。
    • 此外,每秒燃烧 12 至 22 MP,持续 15 秒。
       
  • Seal of Flame Seal of Flame (Overlord):
    • 学习等级范围 48 至 74
    • 该技能已优化,伤害显著提高。
    • 点燃附近敌人并造成持续伤害
       
  • Ritual of Life Ritual of Life (Overlord):
    • 新增技能等级
    • 技能威力提升
    • 恢复目标 750 至 900 CP。
       
  • The Honor of Pa'agrio Honor of Pa'agrio (Overlord):
    • 新增技能等级
    • 技能威力提升
    • 恢复队伍与血盟成员 500 至 700 CP。
       
  • Alliance Flames of Invincibility Flames of Invincibility (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 68、75
    • 使血盟成员无敌 10/15 秒。
    • 效果结束后,10 分钟内无法再次对同一目标施加。
    • 固定冷却 30 分钟。
       
  • Onslaught of Pa'agrio Onslaught of Pa'agrio (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 65、70、75
    • 对目标及周围敌人造成伤害。
    • 点燃目标,每秒造成 50/70/90 点伤害
      • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 7/6/5 秒。
       
  • Seal of Blockade Seal of Blockade (Overlord):
    • 新技能,72 级学习
    • 对目标周围敌人造成伤害。
    • 有较高几率触发格挡攻击:
      • 取决于目标的 MEN。
      • 效果无特性
    • 持续 5 秒。
    • 基础冷却 75 秒。
       
  • Seal of Disease Seal of Disease (Overlord): 
    • 新技能,73 级学习
    • 对周围目标施加诅咒:
      • 治疗效果 -50%
    • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • image.png Seal of Despair (Overlord):
    • 新技能,学习等级为 68、74
    • 对周围目标施加诅咒:
      • 命中 -3/6
      • P. Atk. -5%/10%
      • 攻击速度 -15%/30%
      • 施法速度 -10%/20%
      • 物理暴击率 -15%/30%
      • 物理暴击伤害 -15%/30%
      • 移动速度 -10%/20%
      • M. Def. -15%/30%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • image.png Light of Revelation (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 40 至 74
    • 替换 skill1028.png Might of Heaven(该技能已移除)。
    • 以魔法攻击目标:
      • PvE 威力 39 至 87。
      • PvP 威力 25 至 55。
      • 基础范围 700
    • image.png Seal of Judgment 效果下(仅 Prophet):
      • 对目标施加 image.png Sacred Brand:
        • Prophet 的新被动技能。
        • 造成持续性的神圣伤害。 skill1043.png
          • 伤害从 35 至 78,取决于技能等级。
        • 持续 5 秒。
        • 每次 Light of Revelation 命中后都会刷新效果(不可叠加)。
  • image.png Seal of Judgment (Prophet):
    • 新技能,40 级学习
    • 始终会对目标施加标记。
    • 强化新 Prophet 能力的关键技能
    • 效果持续期间,对目标使用特定攻击技能或 Debuff 会触发额外效果。
    • 降低目标对神圣攻击 skill1043.png 的抗性 10%。
    • 范围 700
    • 持续 20 秒
    • 基础冷却 5 秒。
       
  • image.png Final Verdict (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 49 至 75
    • 以魔法攻击目标:
      • 神圣伤害 skill1043.png
      • 范围 400
      • 对 HP 高于 30% 的目标会造成较低伤害。
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 对 HP 低于 30% 的目标伤害提高 15%。
    • 基础冷却 12 秒。
    • 可触发 Over-hit
       
  • image.png Burden of Heresy (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 50 至 74
    • 基础效果:
      • 施法速度 -15%
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 施法速度 -15%
      • 魔法技能威力 -10%
    • 持续 30 秒
    • 基础冷却 5 秒。
       
  • image.png Crushing Judgment (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 40 至 74
    • 造成近战物理伤害:
      • PvE 威力 738 至 3653。
      • PvP 威力 531 至 2630。
    • 仅可使用 Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword 武器。
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 对目标施加 image.png Sacred Brand:
        • Prophet 的新被动技能。
        • 造成持续性的神圣伤害。 skill1043.png
          • 伤害从 35 至 78,取决于技能等级。
        • 持续 5 秒。
        • 每次 Light of Revelation 或 Crushing Judgment 生效后都会刷新该效果(不可叠加)。
    • 无视盾牌
    • 可触发 Over-hit
    • 可暴击
    • 基础冷却 5 秒。
       
  • image.png Confessor’s Strike (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 49 至 75
    • 造成近战物理伤害:
      • PvE 威力 1380 至 3872。
      • PvP 威力 993 至 2788。
      • 无视目标 12% 物理防御。
    • 将造成伤害的 20% 转化为施法者 HP。
    • 仅可使用 Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword 武器。
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 将造成伤害的 35% 转化为施法者 HP。
    • 无视盾牌
    • 可触发 Over-hit
    • 可暴击
    • 基础冷却 5 秒。
       
  • image.jpeg Sanctuary Pulse (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 60 至 75
    • 对周围目标造成近战物理伤害。
    • 使用时不需要目标。
    • PvP/PvE 威力 2694 至 4000。
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 攻击速度 -8%
      • 施法速度 -8%
      • 持续 5 秒。
    • 半径 200
    • 固定冷却 15 秒
       
  • image.jpeg Sacred Sweep (Prophet):
    • 新技能,学习等级范围 52 至 74
    • 朝角色面向方向释放冲击波:
      • 范围 400
      • 宽度 150
      • 造成物理伤害:
        • PvE 威力 1407 至 3562。
        • PvP 威力 1082 至 2740。
    • 仅可使用 Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 在 PvE 中会将 Seal of Judgment 扩散给附近 3 个敌人。
      • PvP 中 P. Def. -10%,持续 5 秒。
    • 无视盾牌
    • 可触发 Over-hit
    • 可暴击
    • 固定冷却 8 秒
       
  • image.jpeg Testament Ward (Prophet):
    • 新技能,45 级学习
    • 使目标免疫 Cancel 类效果:
      • 仅对 Prophet 自己施加的效果生效
    • 范围 400
    • 持续 30 秒。
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 固定冷却 150 秒
       
  • image.jpeg Excommunication (Prophet):
    • 新技能,45 级学习
    • Debuff,100% 成功率。
    • 降低目标 HP 与 CP 回复效果 25%。
    • image.png Seal of Judgment 效果下:
      • 降低目标 HP 与 CP 回复效果 35%。
    • 持续 6 秒。
    • 固定冷却 18 秒
       
  • image.jpeg Anathema (Prophet):
    • 新技能,学习等级为 56、64、、72
    • Debuff,100% 成功率。
    • 只能对受 image.png Seal of Judgment 影响的目标使用。
    • 阻止目标获得任何 Buff。
    • 持续 6 秒。
    • 固定冷却 60/45/30 秒。
       
  • image.jpeg Guardian’s Rebuke (Prophet):
    • 新技能,64 级学习
    • 为一名友方施加防御效果,持续 5 秒:
      • 以近战物理攻击命中你的敌人,会获得 image.png Seal of Judgment,并额外附加攻击速度 -23% 的 Debuff。
      • 如果敌人已处于 image.png Seal of Judgment 效果下,则会获得强化效果,使其承受伤害提高 12%。
      • 效果仅触发一次
      • 持续 5 秒。
    • 加入队伍时会获得 30 秒冷却。
    • 固定冷却 30 秒
       
  • Skill MasterySpell Mastery (all Mage classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用魔法技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 INT。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Prophet, Warcryer, Overlord):
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:角色等级 20 至 39:
      • M. Def. +1-2%
    • 第 2 职阶段:角色等级 39 至 75:
      • M. Def. +3-12%
         
  • Divine Lore Divine Lore (Prophet, Overlord, Warcryer):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 魔法技能 MP 消耗 -3%/5%/7%
       
  • image.png Sacred Brand (Prophet):
    • 新技能,40 级可学习。
    • 使用以下技能攻击目标时触发:
      • image.png Light of Revelation
      • image.png Crushing Judgment
    • 造成持续性的 skill1043.png 神圣属性伤害。
      • 伤害范围为 35 至 78,取决于技能等级。
    • 持续 5 秒。
    • 每次 image.png Light of Revelation 或 image.png Crushing Judgment 命中时都会刷新该效果(不可叠加)。
       
  • image.png Binding Judgment (Prophet):
    • image.png Seal of Judgment 成功命中一个已受 skill1201.png Dryad Root 影响的目标时:
      • 对 Blunt / Sword / Dual Blunt / Dual Sword 武器的抗性 -24%。
        • 该效果只会提高施加此技能的 Prophet 自身造成的伤害。
        • 只要目标身上的 skill1201.png Dryad Root 仍然存在,该效果就会持续生效。

 

召唤
主动技能 被动技能
  • Mass Surrender to Fire Mass surrender to Fire (Warlock)
  • Mass Surrender to Water Mass surrender to Water (Elemental Summoner)
  • Mass Surrender to Wind Mass surrender to Wind (Phantom Summoner):
    • 降低对应属性抗性 15-25%,取决于技能等级。
    • 施放成功时,会移除目标对应属性的 Resist 效果。
    • 不再提高目标对相克属性的防御。
    • 不同的 Surrender 效果现在可以同时作用于同一目标。
    • 持续时间降至 20 秒。
       
  • Summon Smart Cubic Summon Smart Cubic (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • 新技能,73 级学习
    • 移除主人负面效果并使用有益魔法
       
  • Arcane Agility Arcane Agility (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner): 
    • 新技能,70 级学习
    • 施法速度 +20%
    • 魔法技能冷却 -10%
    • 魔法技能 MP 消耗 +10%
    • 每秒消耗 35 HP
       
  • Summon Feline King Feline King (Warlock)
  • Summon Magnus the Unicorn Magnus the Unicorn (Elemental Summoner)
  • Summon Spectral Lord Spectral Lord (Phantom Summoner):
    • 终极召唤师宠物
    • 75 级可学习
       
  • Servitor Share Servitor Share (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • 新技能,40 级学习
    • 将主人的部分属性转移给宠物:
      • P. Atk. 与 P. Def. +50%
      • M. Atk. 与 M. Def. +25%
      • 25% 物理暴击率
      • 最大 HP 与 MP +15%
      • 攻击速度 +15%
      • 5% 施法速度
    • 传递参数无任何限制:
      • 后续该效果还会加强,但仅限以下武器类型:
        • 剑与双剑
        • 钝器与双钝
        • 匕首与双匕首
        • 拳套
           
  • Skill MasterySpell Mastery (all Mage classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用魔法技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 INT。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 8:
      • M. Def. +1%
    • 第 2 职阶段:技能等级 9 至 41:
      • M. Def. +2-10%
         
  • Summon Lore Summon Lore (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • 轻甲:
      • P. Def. +20/40/80
      • 施法速度 +2%/3%/5%
    • 法袍:
      • P. Def. +15/30/60
      • 施法速度 +3%/4%/7%
    • 魔法技能 MP 消耗 -2%/3%/5%
       

 

Mages
主动技能 被动技能
  • skill1083.png Surrender to Fire (Sorcerer)
  • Surrender to Water Surrender to Water (Spellsinger)
  • Surrender to Wind Surrender to Wind (Spellhowler)
  • Surrender to Earth Surrender to Earth (Terramancer):
    • 降低对应属性抗性 15-25%,取决于技能等级。
    • 施放成功时,会移除目标对应属性的 Resist 效果。
    • 不再提高目标对相克属性的防御。
    • 不同的 Surrender 效果现在可以同时作用于同一目标。
    • 持续时间降至 20 秒。
       
  • Resist Fire Resist Fire (Sorcerer, Prophet)
  • Resist Aqua Resist Water (Spellsinger)
  • Resist Wind Resist Wind (Spellhowler)
  • Resist Earth Resist Earth (Terramancer):
    • 提升对应属性抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 降低其余三种属性抗性 3-6%,取决于技能等级。
       
  • Resist Dark Resist Dark (Necromancer):
    • 提升黑暗抗性 12-24%,取决于技能等级。
    • 不再降低光属性防护
       
  • Cancellation Cancellation (Sorcerer, Spellsinger):
    • 该技能现为固定冷却 30 秒。
    • 不影响如下效果,例如 Noblesse Blessing Noblesse Blessing.
    • 不影响 Salvation Salvation 类效果。
       
  • Rune of Repeal Rune of Repeal (Terramancer):
    • 该技能现为固定冷却 30 秒。
    • 不影响如下效果,例如 Noblesse Blessing Noblesse Blessing.
    • 不影响 Salvation Salvation 类效果。
       
  • Arcane Power Arcane Power (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新技能,70 级学习
    • M. Atk. +30%
    • 魔法技能 MP 消耗 +10%
    • 每秒消耗 35 HP
       
  • Fire Vortex Fire Vortex (Sorcerer):
    • 新技能,72 级学习
    • 造成火属性伤害。
    • 威力 120
    • 传递时:
      • 每秒消耗 12 MP
      • 火属性抗性 -15%
      • 移动速度 -10%
      • 攻击速度 -30%
      • 施法速度 -10%
      • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Ice Vortex Ice Vortex (Spellsinger):
    • 新技能,72 级学习
    • 造成水属性伤害。
    • 威力 120
    • 传递时:
      • 每秒消耗 12 MP
      • 水属性抗性 -15%
      • 移动速度 -30%
      • 攻击速度 -10%
      • 施法速度 -10%
      • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Wind Vortex Wind Vortex (Spellhowler):
    • 新技能,72 级学习
    • 造成风属性伤害。
    • 威力 120
    • 传递时:
      • 每秒消耗 12 MP
      • 风属性抗性 -15%
      • 移动速度 -10%
      • 攻击速度 -10%
      • 施法速度 -30%
      • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Earth Vortex Earth Vortex (Terramancer):
    • 新技能,72 级学习
    • 造成地属性伤害。
    • 威力 120
    • 传递时:
      • 每秒消耗 12 MP
      • 地属性抗性 -15%
      • 移动速度 -15%
      • 攻击速度 -15%
      • 施法速度 -15%
      • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Dark Vortex Dark Vortex (Necromancer):
    • 新技能,72 级学习
    • 造成黑暗属性伤害。
    • 威力 120
    • 将造成伤害的 25% 转化为 HP。
    • 传递时:
      • 每秒消耗 12 MP
      • 暗属性抗性 -15%
      • 移动速度 -10%
      • 攻击速度 -10%
      • 施法速度 -10%
      • 持续 20 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Arcane Chaos Arcane Chaos (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新技能,73 级学习
    • 强力诅咒:
      • Debuff 抗性 -30%
      • 抗性取消 -30%
      • 每秒燃烧 30 MP。
      • 物理技能 MP 消耗 +10%
      • 魔法技能 MP 消耗 +30%
      • 节奏 MP 消耗 +10%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Curse of Abyss Curse of Abyss (Necromancer):
    • 新技能,学习等级为 65、72
    • 强力诅咒:
      • M. Atk. -20%/30%
      • 施法速度 -15%/20%
      • 魔法暴击率 -20%/30%
      • 移动速度 -7%/10%
      • P. Def. -20%/30%
      • 回避 -4/6
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Curse of Doom Curse of Doom (Necromancer):
    • 新技能,74 级学习
    • 阻止敌人使用物理与魔法技能。
    • 持续 30 秒。
    • 基础冷却 30 秒。
       
  • Flame Armor Flame Armor (Sorcerer):
    • 新技能,70 级学习
    • 提升火属性抗性 12%。
    • 受到伤害时:
      • 对敌人造成魔法伤害。
      • 距离最高 400。
      • 几率 30%:
      • 冷却 3 秒。
      • 威力 35
         
  • Frost Armor Frost Armor (Spellsinger):
    • 新技能,70 级学习
    • 提升水属性抗性 12%。
    • 受到伤害时:
      • 使敌人减速 -15%
      • 距离最高 400。
      • 几率 30%:
        • 成功几率取决于目标的 MEN。
      • 冷却 5 秒。
      • 持续 10 秒。
         
  • Hurricane Armor Hurricane Armor (Spellhowler):
    • 新技能,70 级学习
    • 提升风属性抗性 12%。
    • 受到伤害时:
      • 降低 敌人's 攻击速度 by -15%
      • 距离最高 400。
      • 几率 30%:
        • 成功几率取决于目标的 MEN。
      • 冷却 5 秒。
      • 持续 10 秒。
         
  • Terra Armor Terra Armor (Terramancer):
    • 新技能,70 级学习
    • 提升地属性抗性 12%。
    • 受到伤害时:
      • 使敌人移动速度 -10%,命中 -12。
      • 距离最高 400。
      • 几率 30%:
        • 成功几率取决于目标的 MEN。
      • 冷却 5 秒。
      • 持续 10 秒。
         
  • Enlightenment Enlightenment (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新技能,75 级学习
    • 学习需要特殊技能书
    • M. Atk. +50%
    • 施法速度 +30%
    • 魔法暴击率 +50%
    • 魔法被打断几率 -50%
    • 魔法技能 MP 消耗 +30%
    • 移动速度 -30%
    • 持续 20 秒。
    • 固定冷却 10 分钟。
       
  • Empowering Echo Empowering Echo (Spellhowler):
    • 新增技能等级(角色等级 64、75)
    • M. Atk. +15%/20%/25%
    • 魔法技能 MP 消耗 +25%
       
  • Inferno Inferno (Sorcerer):
    • 新技能,68 级学习
    • 造成高额火属性伤害。
    • 15 秒内燃烧 900 HP。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Blizzard Blizzard (Spellsinger):
    • 新技能,68 级学习
    • 造成高额水属性伤害。
    • 移动速度 -50%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 5 分钟。
       
  • Demon Wind Demon Wind (Spellhowler):
    • 新技能,68 级学习
    • 造成高额风属性伤害。
    • 降低治疗效果 50%。
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 5 分钟。
       
  • Mudslide Mudslide (Terramancer):
    • 新技能,68 级学习
    • 造成高额地属性伤害。
    • P. Atk. -30%
    • M. Atk. -30%
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 5 分钟。
       
  • Aura Blast Aura Blast (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新技能,71 级学习
    • 对目标周围半径 200 内的敌人造成伤害。
    • 无元素属性
    • 基础距离 600/700/800
    • 命中时恢复 50 MP
    • 基础冷却 20/18/16 秒。
       
  • Vampiric Mist Vampiric Mist (Necromancer):
    • 新技能,68 级学习
    • 对施法者周围造成黑暗伤害。
    • 将造成伤害的 20%/25%/30%/35% 转化为 HP。
    • 有几率对目标施加诅咒:
      • P. Atk. -20%/25%/30%/35%
      • M. Atk. -20%/25%/30%/35%
      • 攻击速度 -8%/10%/12%/15%
      • 施法速度 -8%/10%/12%/15%
      • 移动速度 -20%/25%/30%/35%
      • 命中 -6/8/10/12
      • 持续 5 秒。
    • 具有独特效果类型,不可被其他 Debuff 替换。
    • 基础冷却 22/20/18/16 秒。
       
  • Diamond Dust Diamond Dust (Spellsinger):
    • 新技能,74 级学习
    • 对施法者周围目标造成伤害。
    • 可使目标减速 30%。
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • Quagmire Quagmire (Terramancer):
    • 新技能,74 级学习
    • 对施法者周围目标造成伤害。
    • 可使目标减速 30%。
    • 持续 15 秒。
    • 基础冷却 15 秒。
       
  • image.png Meteor (Sorcerer):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标及其周围一群敌人造成高额伤害。
    • 有较高几率点燃目标:
      • 半径 200
      • 在 10 秒内造成 1000 点持续伤害。
    • 基础距离 600
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • image.png Eclipse (Necromancer):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标及其周围一群敌人造成高额伤害。
    • 有较高几率使目标诅咒:
      • 半径 200
      • 在 10 秒内造成 1000 点持续伤害。
    • 基础距离 600
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • image.png Hailstorm (Spellsinger):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标及其周围一群敌人造成高额伤害。
    • 有较高几率使目标冻结:
      • 半径 200
      • 在 10 秒内造成 1000 点持续伤害。
    • 基础距离 600
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • image.png Star Fall (Spellhowler):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标及其周围一群敌人造成高额伤害。
    • 有较高几率点燃目标:
      • 半径 200
      • 在 10 秒内造成 1000 点持续伤害。
    • 基础距离 600
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Stone Rain Stone Rain (Terramancer):
    • 新技能,75 级学习
    • 对目标及其周围一群敌人造成高额伤害。
    • 有较高几率使目标中毒:
      • 半径 200
      • 在 10 秒内造成 1000 点持续伤害。
    • 基础距离 600
    • 持续 10 秒。
    • 基础冷却 150 秒。
       
  • Death Spike Death Spike (Necromancer, Spellhowler):
    • 该技能现改为 40 级学习
    • 共 28 个学习等级。
       
  • Shadow Flare Shadow Flare (Necromancer, Spellhowler):
    • 现可由 Necromancer 自 40 级学习
       
  • Skill MasterySpell Mastery (all Mage classes):
    • 新技能,65 级学习
    • 使用魔法技能时,有几率不进入冷却,或使其持续时间翻倍。
    • 成功几率取决于角色的 INT。
       
  • Wisdom Wisdom (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 定身抗性 +10%/15%/20%
    • 睡眠抗性 +10%/15%/20%
    • 精神攻击抗性 +10%/15%/20%
       
  • Health Health (all classes):
    • 新增技能等级 2 与 3(角色 65 与 73 级)
    • 中毒抗性 +10%/15%/20%
    • 流血抗性 +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 技能描述已改进
    • 第 1 职阶段:技能等级 1 至 8:
      • M. Def. +1%
    • 第 2 职阶段:技能等级 9 至 41:
      • M. Def. +2-10%
         
  • Wizard's Ward Wizard's Ward (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新技能,学习等级为 56、62、68、74
    • 盾牌成功格挡时,有 33% 几率触发:
      • 物理暴击防御 +6%/9%/12%/15%。
      • 作用持续时间:10 秒
      • 冷却 30 秒。
         
  • Arcane Roar Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • M. Atk. +2%/3%/5%
    • 火/水/风/地抗性 +2%/3%/5%
       
  • Necromancy Necromancy (Necromancer):
    • 新增技能等级(角色等级 64、72)
    • M. Atk. +2%/3%/5%
    • 暗属性抗性 +3%/5%/10%
       
  • Pestilence Pestilence (Spellhowler):
    • 技能效果已削弱。
    • 降低治疗效果 5%,持续 5 秒。
    • 该效果最多可叠加 5 层。
       
  • image.png Breath of Death and image.png Shadow of Death (Necromancer):
    • 新技能,58 级学习
    • 当你使用 Death Spike Death Spike 命中目标时,会在其身上叠加 image.png Shadow of Death 层数。
      • 效果持续 5 秒。
    • 累计 5 层充能后,会触发 image.png Breath of Death 效果:
      • 引爆充能,对目标及其周围敌人造成伤害。

 

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